http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Киберинклюзия

  • Конкурс Второй конкурс 2020
  • Грантовое направление Социальное обслуживание, социальная поддержка и защита граждан
  • Номер заявки 20-2-015079
  • Дата подачи 06.04.2020
  • Запрашиваемая сумма 497 300,00
  • Cофинансирование 1 236 310,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  1 733 610,00
  • Сроки реализации 01.07.2020 - 31.08.2020
  • Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ «ДЕТСКО-ЮНОШЕСКИЙ РАЗВИВАЮЩИЙ ЦЕНТР «КИБЕРИНКЛЮЗИЯ»
  • ИНН 8610029051
  • ОГРН 1198600001170

Краткое описание

“Киберинклюзия” - это инновационный проект длительностью два месяца.
Основная структура проекта оффлайн и онлайн занятия.
Оффлайн - проект представлен 2 лагерными сменами по 27 дней, (30 детей) где ежедневно в игровой форме, дети из социально незащищенных слоев будут общаться в живую, обмениваться полученными знаниями, общаться, играть и развиваться на занятиях и активностях в процессе лагерях. По результатам профориентационного тестирования, бесед с родителями и детьми, участники будут разделены на 3 направления (SMM менеджмент, концепт Арт, 3D моделирование ) и продолжат свою работу (со спикерами-экспертами направления, проектная и командная работа).

Онлайн-проект реализуется посредством онлайн вебинаров, с видео-уроками (для всех детей города, без ограничения. Все проводимые образовательные смены будут оцифрованы и опубликованы на ютуб канале, общее количество благополучателей 1000 детей ежедневно ) на которых выступают спикерами эксперты в своей области, а также дискуссионных площадок с кураторами групп, на которых дети и подростки будут отрабатывать свои навыки.

В случае продолжения эпидемиологической обстановки в стране, система офлайн формата будет исключена. Будет реализовываться только онлайн формат.

Цель

  1. Основной целью проекта является профориентация детей с ограниченными возможностями здоровья, дети из малоимущих и многодетных семей в цифровой сфере.

Задачи

  1. Социализация — интеграция детей и подростков с ограниченными возможностями здоровья, в гражданское общество в качестве полноправного члена.
  2. Мотивационная — формирование активной жизненной позиции и нацеленности на результат.
  3. Профориентация — дифференциация интересов, на основе которой формируется склонность к определенному профессиональному направлению.
  4. Развитие компетенций — овладение общекультурными и профессиональными компетенциями, умение применять их для целенаправленного достижения результата.

Обоснование социальной значимости

Самая уязвимая категория - это дети с ОВЗ. Они не подходят для тех рамок в обществе которые созданы. Они никому не нужны, они только обуза для общества, так принято считать? Времена когда здоровый человек не может найти работу, для человека с ОВЗ это недостижимо.
Я хочу доказать обратное. Что дети, не зависимо от их заболевания могут быть хорошими специалистами и работать также, как все.
Для меня не безразлична судьба детей с ограниченными возможностями здоровья. Я мама ребенка с ЗПР. Я вижу, как тяжело родителям таких детей, и понимая это, участвую в жизни детей по мере своих возможностей.
Этот проект диктует нам цифровое время. Сегодня все переходит в цифру. Образование, искусство, повседневная жизнь уже не мыслима без смартфона, компьютера и планшета. Но не все могут найти себе место в безграничном цифровом мире.
Проект прежде всего направлен на незащищенные слои общества — это дети с ограниченными возможностями здоровья, малоимущие и многодетные семьи, где в силу разных обстоятельств дети не могут получить образование в цифровой сфере. Им сложно определить в каком направлении стоит развиваться, какие профессии станут востребованными, как работать, не выходя из дома в комфортной обстановке. По статистике Няганской школы интернат для детей с ограниченными возможностями здоровья 70% выпускников не могут трудоустроить в силу разных обстоятельств.
Наш инновационный проект может дать им шанс попробовать свои силы в цифровой сфере. Приобрести навык необходимый сегодня всем в цифровую эпоху, где ребенок сможет творить и не чувствовать себя обделенным, а наоборот чувствовать себя частичкой цифрового мира.
Цифровое творчество, одно из самых востребованных направлений на рынке игровой индустрии, с появлением блогеров и социальных сетей стали нужны люди умеющие работать с изображением и фотографией, с появлением программных продуктов, индустрия кино стала выпускать блокбастеры каждый день. И правильно, на все это есть спрос. А почему бы не дать возможность детям попробовать себя в роли специалиста по концепт - арту, цифрового художника, 3D моделиста и т.д. Научившись с лучшими специалистами округа работать они могут трудиться и развиваться в сфере цифрового творчества

География проекта

г. Нягань Ханты - Мансийский автономный округ

Целевые группы

  1. 1. Дети и подростки с ОВЗ от 10 до 18 лет. 2 Дети из малоимущих и многодетных семей от 10 до 18 лет.

Контактная информация

628186, Ханты-Мансийский Автономный округ - Югра, г Нягань, поселок Западный, д 53, кв 2