Статус: проект не получил поддержку
Этноверс
- Конкурс Первый конкурс 2026
- Грантовое направление Укрепление межнационального и межрелигиозного согласия
- Номер заявки 26-1-009259
- Дата подачи 15.10.2025
- Сроки реализации 16.02.2026 - 31.12.2026
- Организация ОБЩЕРОССИЙСКАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ЦЕНТР СОДЕЙСТВИЯ ПО СОХРАНЕНИЮ, РАЗВИТИЮ И ПОПУЛЯРИЗАЦИИ КУЛЬТУРНЫХ ГАСТРОНОМИЧЕСКИХ ТРАДИЦИЙ, ЗДОРОВОГО ПИТАНИЯ И ОБРАЗА ЖИЗНИ, БИОЛОГИЧЕСКОГО РАЗНООБРАЗИЯ, ОРГАНИЧЕСКОГО СЕЛЬСКОГО ХОЗЯЙСТВА "СЛОУ ФУД (ЕДА БЕЗ СПЕШКИ) В РОССИИ"
- ИНН 7728446548
- ОГРН 1187700016976
Краткое описание
Проект «Этноверс» — межплатформенная интерактивная экосистема (Roblox-игра + образовательный веб-портал), направленная на сохранение и популяризацию культурного наследия коренных малочисленных народов России среди детей и молодёжи. Наша основная целевая группа — школьники 6–14 лет по всей стране (с фокусом на регионы проживания КМНС), дополнительная — молодёжь 15–24 лет и молодые активисты общин. Проблема, на решение которой направлен проект, — дефицит современных и привлекательных форм знакомства с культурами народов России в цифровой среде. «Этноверс» решает её через игру и обучение: ребёнок не только читает о традициях, но и проживает их в интерактивном мире.Игра — первая в России MMO-RPG про культуры КМНС на платформе Roblox. Игроки исследуют открытый мир тайги, тундры и северных рек, добывают ресурсы, строят жилища, выполняют сюжетные и образовательные квесты, знакомятся с ремёслами, обрядами и мифами. В 2026 году в рамках гранта мы разработаем и запустим шесть тематических обновлений, посвящённых народам: ненцам, нанайцам, нивхам, удэгейцам, шорцам и тувинцам-тоджинцам (3 квеста на каждое обновление, традиционная одежда, быт, кухня, элементы языка). Параллельно на портале запустим «Деревню знаний» — короткие мини-курсы и викторины, личные кабинеты с прогрессом, а также интерактивную «Книгу рецептов КМНС» (50+ традиционных блюд), синхронизированную с игровой экономикой: собранные в игре продукты открывают на портале новые рецепты и истории.
Проект реализуется совместно с представителями КМНС и этнокультурных центров: эксперты верифицируют контент и помогают сделать его аутентичным. Продвижение обеспечат интеграции у блогеров и партнёрские публикации, размещение «порталов-посевов» в популярных мирах Roblox и информационная поддержка ассоциаций. Мы запрашиваем грантовое финансирование на разработку контента (игровые обновления и портал), экспертную валидацию, образовательные модули, промо и оценку эффекта.
Ожидаемые результаты к завершению проекта: не менее 500 000 игровых сессий, совокупный охват 20 млн человек, запуск 6 новых народов в игре, ≥80 % позитивных отзывов, рост осведомлённости о КМНС среди целевой аудитории на 20 % (по данным до/после опросов и аналитики). После гранта проект масштабируется: добавление >12 народов, интеграция в школьные практики (методички и «кабинет педагога»), устойчивое развитие за счёт партнёрств и внутренней монетизации.
Цель
- Повысить уровень знаний и интереса детей и молодёжи 6–24 лет к культуре коренных малочисленных народов России на 20% через развитие интерактивной образовательной игры «Этноверс» — добавление пяти новых игровых глав, посвящённых народам ненцам, нанайцам, нивхам, удэгейцам, шорцам и тувинцам-тоджинцам, а также расширение образовательного контента веб-портала, включающего задания, тесты и цифровые материалы о традициях, языке и ремёслах.
Задачи
- Создание концепта развития игры «Этноверс» на платформе Roblox, включая концепты 6 обновлений, посвящённых культуре коренных малочисленных народов России — ненцам, нанайцам, нивхам, удэгейцам, шорцам и тувинцам-таджинцам, с элементами их мифологии, ремёсел и традиционного быта.
- Добавление образовательного контента в экосистему проекта, включающий не менее 18 квестов и викторин на портале и более 50 статей и материалов в базу знаний о коренных малочисленных народах России (культура, язык, мифология, традиции).
- Организация партнёрского взаимодействия с представителями КМНС, экспертами и этнокультурными центрами для проверки достоверности и аутентичности контента, а также распространения информации о проекте через партнёрские ассоциации народов Севера, Сибири и Дальнего Востока.
- Проведение масштабной информационно-просветительской кампании, включающую участие блогеров, СМИ, образовательных порталов и социальных сетей, с общим охватом не менее 20 миллионов человек, а также разместить рекламные порталы внутри популярных миров Roblox и привлечь не менее 500 000 визитов в игру.
- Получение поддержки проекта, включая Фонд развития инноваций Якутии, Корпорацию развития Дальнего Востока и Арктики, а также содействие Министра по развитию Дальнего Востока и Арктики, сенаторов Совета Федерации и депутатов Государственной Думы для популяризации проекта на федеральном уровне.
- Привлечение корпоративной и спонсорской поддержки со стороны российских компаний, работающих в северных и арктических регионах, для финансирования новых локаций и образовательных направлений проекта.
- Подведение итогов реализации проекта — обобщить результаты по игровым, образовательным и социальным показателям, подготовить аналитический отчёт и предложения по масштабированию проекта на новые народы и регионы.
- Разработка и запуск обновления игры «Этноверс» на платформе Roblox, посвящённое ненцам, что включает 3 квеста, визуальную одежду, быт, еду и культуру народа.
- Разработка и запуск обновления игры «Этноверс» на платформе Roblox, посвящённое нанайцам, что включает 3 квеста, визуальную одежду, быт, еду и культуру народа.
- Разработка и запуск обновления игры «Этноверс» на платформе Roblox, посвящённое нивхам, что включает 3 квеста, визуальную одежду, быт, еду и культуру народа.
- Разработка и запуск обновления игры «Этноверс» на платформе Roblox, посвящённое удэгейцам, что включает 3 квеста, визуальную одежду, быт, еду и культуру народа.
- Разработка и запуск обновления игры «Этноверс» на платформе Roblox, посвящённое тувинцам-тоджинцам, что включает 3 квеста, визуальную одежду, быт, еду и культуру народа.
- Разработка и запуск обновления игры «Этноверс» на платформе Roblox, посвящённое шорцам, что включает 3 квеста, визуальную одежду, быт, еду и культуру народа.
- Разработка и запуск на образовательном портале «Этноверс» интерактивной книги рецептов коренных малочисленных народов России, интегрированную с игрой, где пользователи смогут собирать продукты, узнавать традиционные блюда и знакомиться с культурой питания разных народов.
Обоснование социальной значимости
1. Коренные малочисленные народы Севера, Сибири и Дальнего ВостокаДля представителей КМНС остаётся актуальной проблема сохранения культурной идентичности в условиях урбанизации, миграции и снижения интереса молодёжи к родному языку и традициям.
По данным Минвостокразвития РФ, за последние 20 лет число носителей родных языков КМНС сократилось более чем вдвое. Молодое поколение всё реже вовлекается в культурные практики, а цифровая репрезентация их наследия практически отсутствует.
Проект «Этноверс» предлагает современную форму присутствия культуры КМНС в цифровом пространстве — интерактивную игру и образовательный веб-портал, где язык, мифология и ремёсла становятся частью живого игрового мира. Это не замена реальной культуре, а новый способ её сохранения, популяризации и вовлечения молодого поколения в изучение традиций своего народа.
2. Молодёжь
Современные подростки и молодые люди получают большую часть информации из онлайн-платформ и игр, где контент преимущественно развлекательный и редко связан с отечественной культурой.
По исследованию ВЦИОМ (2024), 67 % подростков 12–17 лет проводят в играх более 2 часов в день, но только 8 % сталкиваются с материалами, отражающими историю и традиции России.
Это создаёт разрыв между культурным наследием страны и цифровой средой, в которой живёт современная молодёжь.
Проект «Этноверс» решает эту проблему, предлагая патриотичный, безопасный и образовательный контент в привычном для подростков формате Roblox и веб-платформы. Через игровой процесс молодёжь вовлекается в изучение культуры, языка и мифологии народов России, развивая чувство сопричастности и уважения к национальному наследию.
3. Дети
Для детей младшего и среднего школьного возраста существует дефицит доступных, современных и интересных форм знакомства с культурой России.
Школьные программы часто воспринимаются формально, а внеучебные форматы редко вызывают эмоциональный отклик. По данным Института развития интернета (2025), среди детских игр с образовательной составляющей менее 3 % посвящены российской культуре.
Проект «Этноверс» даёт детям возможность познакомиться с Родиной через игру: исследовать, строить, выполнять задания и участвовать в ритуалах. Игра способствует формированию познавательного интереса, гордости за свою страну и уважения к многообразию народов России.
География проекта
Проект реализуется в смешанном формате — в онлайн-среде (через платформу Roblox и образовательный веб-портал) и при поддержке региональных партнёров в субъектах Российской Федерации, где проживают коренные малочисленные народы Севера, Сибири и Дальнего Востока. Непосредственная территориальная привязка: - Ямало-Ненецкий АО, Ненецкий АО (ненцы, селькупы, ханты); - Республика Саха (Якутия) (эвенки, юкагиры, эвены, долгане); - Красноярский край (долганы, ненцы, нганасаны, энцы); - Магаданская область (эвены, ительмены, чукчи); - Камчатский край (коряки, алеуты, ительмены); - Хабаровский край (удэгейцы, нанайцы, нивхи); - Приморский край (удэгейцы, орочи, нанайцы); - Чукотский автономный округ (чукчи, эскимосы); -Кемеровская область (шорцы, телеуты). Так как проект реализуется в цифровом формате, его фактический охват — вся территория Российской Федерации и страны ближнего зарубежья (в том числе государства СНГ, где проживают представители народов России и русскоязычная молодёжь).Целевые группы
- Дети 6–14 лет — школьники, проживающие в регионах России, в том числе в районах проживания коренных малочисленных народов Севера, Сибири и Дальнего Востока интересуются играми, культурой и технологиями.
- Молодёжь 15–24 лет — учащиеся и студенты, увлечённые игровыми и образовательными цифровыми форматами (Roblox, онлайн-обучение, интерактивные платформы), проявляющие интерес к культурному наследию России.
- Представители коренных малочисленных народов Севера, Сибири и Дальнего Востока — молодые носители культурных традиций, участвующие в цифровом сохранении и популяризации своей культуры.
Контактная информация
{"address":"г Москва, р-н Черемушки, Нахимовский пр-кт, д 63 к 2, кв 118","yandexApiKey":"e5e6c343-cc1c-412c-a4b3-c9a674a73851"}
г Москва, р-н Черемушки, Нахимовский пр-кт, д 63 к 2, кв 118