http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус: проект не получил поддержку

Студия анимационных фильмов на башкирском языке "Тылсымлы умта (Волшебный сундучок)"

  • Конкурс Второй конкурс 2026
  • Грантовое направление Поддержка семьи, материнства, отцовства и детства
  • Номер заявки 26-2-014139
  • Дата подачи 13.03.2026
  • Запрашиваемая сумма 521 300,00
  • Cофинансирование 136 500,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта 657 800,00
  • Сроки реализации 01.07.2026 - 30.06.2027
  • Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ КУЛЬТУРНОГО РАЗВИТИЯ, ФИЗИЧЕСКОГО ВОСПИТАНИЯ И ОБРАЗОВАНИЯ ДЕТЕЙ И МОЛОДЕЖИ "ПРОРЫВ"
  • ИНН 0264083190
  • ОГРН 1240200017650

Краткое описание

Презентация проекта: Детская студия анимации на башкирском языке Тылсымлы умта

1. Основная идея проекта
Проект Тылсымлы умта направлен на сохранение и популяризацию башкирского языка среди подрастающего поколения через освоение современных цифровых технологий. Основная концепция заключается в переходе от пассивного изучения языка к активному творчеству: дети не просто учат слова, а создают собственные миры, озвучивают персонажей и «оживляют» культурный код своего народа. Проект превращает изучение родного языка в увлекательный процесс создания мультипликационного контента, понятного и интересного современному ребенку.

2. Целевая аудитория
• Первичная: Учащиеся общеобразовательных школ в возрасте от 7 до 15 лет (включая детей из билингвальных семей и тех, кто только начинает изучать башкирский язык).
• Вторичная: Педагоги башкирского языка и литературы (получают новый инструмент обучения), родители, заинтересованные в сохранении языковой идентичности детей, а также широкая интернет-аудитория (зрители готового контента).

3. Содержание и ключевые действия по реализации
Реализация проекта включает четыре этапа:
1. Создание технической базы: Закупка и монтаж оборудования (световые столы для перекладки, цифровые камеры, микрофоны для записи звука, специализированное ПО для монтажа).
2. Образовательный блок «Мастерская аниматора»: Проведение серии мастер-классов по четырем направлениям:
• Сценарное мастерство: работа с башкирским фольклором, эпосами и современными сюжетами на родном языке.
• Художественное воплощение: создание персонажей в национальной стилистике.
• Актёрское озвучивание: постановка правильного произношения и интонации башкирской речи.
• Техническая анимация: освоение техник стоп-моушн, перекладки или компьютерной графики.
3. Производственный цикл: Создание цикла короткометражных мультфильмов по темам: «Башкирские народные сказки», «Мое шежере (родословная)», «Герои моей земли».
4. Трансляция и продвижение: Организация премьерных показов в школе, запуск YouTube/Telegram-канала проекта, участие в региональных и всероссийских фестивалях анимации.

4. Наиболее значимые ожидаемые результаты
• Образовательный эффект: Рост интереса к изучению башкирского языка через «геймификацию» обучения. Пополнение словарного запаса и улучшение разговорной речи у участников проекта.
• Цифровые компетенции: Получение детьми практических навыков в области IT, режиссуры, звукозаписи и монтажа (профориентация в сфере креативных индустрий).
• Культурный вклад: Создание уникальной медиатеки современного детского контента на башкирском языке, доступного для использования в качестве учебных пособий в других школах.
• Социальная значимость: Укрепление семейных ценностей (через темы мультфильмов о семье и роде) и формирование у молодежи чувства гордости за свою национальную культуру в современном цифровом пространстве.
Слоган проекта: «Тылсымлы умта: туған телгә яңы ҡараш!» (Живые картинки: новый взгляд на родной язык!)

Цель

  1. Цель проекта: Повышение интереса к изучению и активному использованию башкирского языка среди детей и подростков в возрасте от 7 до 15 лет через их вовлечение в процесс создания современного анимационного контента в рамках деятельности школьной мультстудии «Йәнһүрәт». Почему эта цель эффективна: 1. Связана с целевой группой: Напрямую указывает на детей и подростков 7–15 лет. 2. Решает заявленную проблему: Проблема «отчуждения» от языка решается через «вовлечение в процесс создания контента». Язык из скучного предмета превращается в инструмент творчества. 3. Достижима к моменту завершения: К

Задачи

  1. 1. Организационно-техническая: Оборудовать специализированное пространство (мультстудию) необходимым техническим комплексом для создания покадровой и компьютерной анимации.
  2. Образовательная: Провести цикл теоретических и практических занятий для целевой группы по основам режиссуры, сценаристики на башкирском языке, художественного оформления и цифрового монтажа.
  3. Творческая (Производственная): Обеспечить создание детьми-участниками серии мультфильмов на башкирском языке по мотивам национального фольклора или авторских сценариев
  4. Информационно-просветительская: Организовать широкую трансляцию созданного контента в социальных сетях и образовательных учреждениях для популяризации башкирского языка среди сверстников и более младшей аудитории.
  5. Итоговая: Провести фестиваль-презентацию готовых работ, наградить активных участников и подвести итоги эффективности внедренной методики обучения.

Обоснование социальной значимости

Целевая группа: Дети и подростки (7–15 лет)
Проблема: Снижение престижа родного языка и «языковой барьер» в цифровой среде.

1. Вторичность родного языка в сознании ребенка. Современные дети потребляют 90% контента (YouTube, TikTok, игры) на русском или английском языках. В результате башкирский язык начинает восприниматься ими исключительно как «школьный предмет» или «язык старшего поколения», не применимый в современной, яркой, цифровой жизни. Это ведет к постепенному отказу от общения на родном языке.
2. Дефицит качественного национального контента. Ребенок не видит в сети героев, которые говорили бы на его родном языке, разделяли бы его культурные коды и при этом выглядели современно. Отсутствие привлекательных «точек входа» в культуру через анимацию приводит к потере интереса к своим корням.
3. Пассивное владение языком. Многие дети понимают башкирскую речь, но боятся или не хотят на ней говорить (синдром «собачьего понимания»). Им не хватает творческой, неформальной среды, где использование языка было бы естественным и необходимым для достижения крутого результата (например, озвучки собственного персонажа).
Проблема: Риск исчезновения языкового многообразия в условиях глобализации.

1. Ассимиляция и вытеснение языка. Согласно атласу ЮНЕСКО, башкирский язык относится к категории уязвимых. Без создания новых форм существования языка в медиапространстве он рискует превратиться в «архаичный диалект», не имеющий будущего.
2. Низкий уровень представленности национальной культуры в ИТ-сфере. Малое количество национальных креативных индустрий (анимация, геймдев) приводит к тому, что интеллектуальный потенциал молодежи уходит в иноязычные проекты, не обогащая родную культуру.
Социальный эффект проекта:
Создание мультстудии решает проблему «культурного отчуждения». Мы превращаем башкирский язык из объекта изучения в инструмент творчества. Ребенок перестает быть просто потребителем чужого контента и становится творцом, для которого башкирский язык — это способ заявить о себе в современном мире. Это снимает психологические зажимы, повышает самооценку и восстанавливает естественную передачу традиций от старших к младшим через актуальные формы искусства.

География проекта

Муниципальный район Калтасинский Район Республики Башкортостан

Целевые группы

  1. Целевая группа: Обучающиеся общеобразовательных организаций Республики Башкортостан в возрасте от 7 до 15 лет, изучающие или владеющие башкирским языком. Подробное описание: • Возраст: 7–15 лет (учащиеся начальных и средних классов). • Территория проживания: Городские и сельские поселения Республ

Контактная информация

РЕСПУБЛИКА БАШКОРТОСТАН, М.Р-Н КАЛТАСИНСКИЙ, С.П. КАЛТАСИНСКИЙ СЕЛЬСОВЕТ, С КАЛТАСЫ, УЛ К.МАРКСА, ЗД. 65