http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: победитель конкурса

Quick project

  • Конкурс Первый конкурс 2021
  • Грантовое направление Поддержка проектов в области науки, образования, просвещения
  • Рейтинг заявки 61,50
  • Номер заявки 21-1-015644
  • Дата подачи 15.10.2020
  • Размер гранта 495 599,00
  • Cофинансирование 443 600,00
  • Перечислено Фондом на реализацию проекта  495 599,00
  • Сроки реализации 01.02.2021 - 05.04.2021
  • Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ "ШКОЛА ПРАКТИКИ"
  • ИНН 4025990124
  • ОГРН 1114000001125

Краткое описание

Quick project - это школьный акселератор направленный на формирование и подготовку школьных проектных команд к дальнейшему трекингу до получения MVP и выхода на рынок. Создавать инновации - это дело проектных команд, которые способны двигать отрасль вперед, поэтому предлагаем создать школьные проектные (с 8 по 11 класс школ Калужской области) команды, способные реализовывать реальные решения и защищать их на конкурсной основе. Quick project - будет проводиться в течении месяца и включать следующие блоки: 1) Акселераторный блок. В начале учебного года будут проведены лекции по технологическому предпринимательству и формирования списка заинтересованных лиц, с последующем разделением на детей с идеями (лидеры проектов) и детей готовых примкнуть к какому-либо проекту (специалисты). После этого будет проведена работа по формированию проектных команд и дальнейшее обучение с трекингом. Наставники проекта (учёные, специалисты, популяризаторы науки) проведут ряд занятий в течении месяца по темам генерации идей, формирования команд, формулировки проблем, целевой аудитории, понимания customer development, понимания ценностного предложения, бизнес-модели, создания MVP, питчинга. Эти занятия позволят сформировать команды к мероприятию по защите собственного проекта 2) Мероприятие по защите проектных команда. Сформированные команды приглашаются мероприятие по защите проектов, являющиеся конкурсом проходящим в два этапа (полуфинал и финал). Приглашенные эксперты (2 состава) будут заслушивать проекты команд в формате презентаций с отбором лучших в финал, который будет судить второй состав экспертов, что позволит сохранить объективность и элемент конкурсного отбора. Мероприятие предполагается двухдневное - в первый день будет проведена официальная часть, лекции от приглашенных партнеров и интеллектуально-творческий блок, состоящий из игровых интеллектуальных боев, игр, квестов, направленных на формирование увлеченности школьников в сфере науки , техники и предпринимательства. Второй день является днем защиты проектов. Главный приз для команд - это возможность стать резидентом Центра молодежного инновационного творчества Обнинск, что позволит довести придуманный проект до стадии MVP. Дальнейшей трекинг сформированных команд будет передан в Центр молодежного инновационного творчества Обнинск, 3) Информационный блок – освещение в прессе и в сети Интернет подготовку к Фестивалю и события Quick project, его итоги. 4) Создание цифровой платформы. Quick project мероприятие, которое можно проводить 1-2 раза в год, что позволит создать стабильный поток школьных проектных команд. Однако, нужна система в которой будут аккумулироваться знания, например с видео-уроки и лекции, будут иметься карточки проектных команд, можно отслеживать развитие, а также регистрировать новые команды и вести их трекинг до самой защиты проекта. Такая цифровая платформа будет создана за счет дополнительных средств софинансирования.

Цель

  1. Популяризация технологического предпринимательства среди школьников
  2. Формирование школьного предпринимательского сообщества
  3. Создание цифровой платформы для трекинга и обучения школьных проектных команд

Задачи

  1. Проведение лекции по технологическому предпринимательству для школьников 8-11 классов города Обнинск
  2. Регистрация участников. Первичное анкетирование. Работа проект-менеджера со школьниками. имеющими проекты. Заполнение карточек проектов, создание прокетных команд
  3. Проведение акселерационной программы и трекинга школьных команд по их проектам.
  4. Организация и проведение итогового мероприятия по защите проектов
  5. Организация взаимодействия и сотрудничества школьных проектных команд с ЦМИТом и другими заинтересованными организациями в рамках дальнейшего развития проекта.
  6. Создание цифровой платформы для обучения и трекинга школьных команд.

Обоснование социальной значимости

Путь продукта от идеи до выхода на рынок представляет собой неформализованный процесс. Существуют научные работы и практические пособия, содержащие наставления о том, что надо делать на каждом этапе развития идеи, продукта, бизнеса. Однако следование классическим схемам не только не позволяет гарантировать успешного результата, но и не повышает вероятность успешного результата.

Процесс движения инновационного продукта от идеи до выхода на рынок существует в многофакторной среде, в которой невозможно дать типовую схему, по которой проект будет развиваться по успешному сценарию. Данное утверждение справедливо как для новых идей и команд, так и для НИОКР проектов в рамках предприятий, имеющим стабильный бизнес.

В настоящее время наиболее эффективной схемой поддержки проекта от идеи до бизнеса является Трекинг проекта экспертом, обладающим прикладным опытым в проектировании, развитии и выводе на рынок инновационных идей.

В настоящие время лидирующие страны - перестроящиеся на инновационную экономику основанной на потоке инноваций, на постоянном технологическом совершенствовании, на производстве и экспорте высокотехнологичной продукции с очень высокой добавленной стоимостью и самих технологий. При этом в основном прибыль создаёт интеллект новаторов и учёных, информационная сфера, а не материальное производство (индустриальная экономика) и не концентрация финансов (капитала).

Таким образом школьный акселератор способствует более ранней адаптации детей к изменяющимся экономической парадигме, в которой на первое место выходит интеллект и генерируемые им инновации. Такой подход позволит повысить качество поданных заявок по грантам от государства ( например от ФСИ), позволит повысить выживаемость проектных команд, что способствует в дальнейшем появлению инновационных компаний.

География проекта

Калужская область

Целевые группы

  1. Школьники 8-11 класс

Контактная информация

249038, Калужская обл, г Обнинск, ул Цветкова, д 2, оф 409