Статус: на независимой экспертизе
Центр компьютерного спорта Курского ГАУ
- Конкурс Первый конкурс 2026
- Грантовое направление Охрана здоровья граждан, пропаганда здорового образа жизни
- Номер заявки 26-1-008203
- Дата подачи 15.10.2025
- Сроки реализации 10.03.2026 - 15.10.2026
- Организация ПЕРВИЧНАЯ ПРОФСОЮЗНАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ СТУДЕНТОВ ФЕДЕРАЛЬНОГО ГОСУДАРСТВЕННОГО БЮДЖЕТНОГО ОБРАЗОВАТЕЛЬНОГО УЧРЕЖДЕНИЯ ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ "КУРСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ АГРАРНЫЙ УНИВЕРСИТЕТ ИМЕНИ И.И.ИВАНОВА" КУРСКОЙ ОБЛАСТНОЙ ОРГАНИЗАЦИИ ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО СОЮЗА РАБОТНИКОВ АГРОПРОМЫШЛЕННОГО КОМПЛЕКСА РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ
- ИНН 4629031674
- ОГРН 1024600000875
Краткое описание
Основная концепция заключается в создании «Центра компьютерного спорта Курского ГАУ», который будет направлен на развитие информационных и цифровых технологий, а также культуры, способствующих активному вовлечению молодежи в инновационные процессы в области физической культуры и спорта. Одним из перспективных трендов, который находит широкое применение в различных сферах жизни, особенно среди студенческой молодежи, является фиджитал-спорт. Целевая аудитория проекта — студенты в возрасте 18-25 лет, стремящиеся к самореализации и развитию как физических, так и цифровых навыков. Ожидаемые результаты включают увеличение числа студентов, систематически занимающихся физической культурой и спортом. Интерактивный характер игр будет способствовать более эффективному усвоению учебного материала, а возможности виртуальной реальности позволят создавать уникальные сценарии для обучения и тренировок.Цель
- Внедрение цифровых и инновационных форм в систему физического воспитания студенческой молодежи 18-25 лет Курского ГАУ, с учётом современных требований цифровой трансформации образования, развитие студенческого спорта, направленного на увеличение численности обучающихся систематически занимающихся физической культурой и спортом.
Задачи
- Выявить уровень представления у студентов первоначальных знаний о киберспорте, фиджитал-спорте.
- Организовать и провести цикл теоретических лекций и практических занятий с обучающимися по вопросам истории развития, содержания, правил организации и судейства соревнований с целью погружения их в историю развития киберспорта, фиджитал-спорта, а также в регламент проведения соревнований.
- Апробировать программу спортивных мероприятий по фиджитал-направлениям, в рамках которой будет предоставлена возможность обучающимся получить необходимые практические навыки, провести отбор студентов в сборные команды Курского ГАУ по фиджитал-спорту.
Обоснование социальной значимости
Проблема касается студенческой молодёжи в возрасте 18-25 лет в количестве 1300 человек. В настоящее время отмечается снижение потенциала здоровья студентов, которое обусловлено снижением уровня двигательной активности, большой загруженностью в учебной деятельности, вызывающее психоэмоциональное перенапряжение. «Центр компьютерного спорта Курского ГАУ» рассматривается как новый инструмент в образовании, способствующий направленному повышению уровня мотивации обучающихся 18-25 лет к систематическим занятиям фиджитал-спортом, развитию их интеллектуальных способностей. Образовательное фиджитал-пространство – это интеграция в реальную физическую образовательную среду таких цифровых технологий как AR- и VR-системы, онлайн-технологии, технологии искусственного интеллекта, big data, БОС-технологии и пр., которые позволят, по мнению многих исследователей, реализовать более широкую доступность обучения; повысить мотивацию обучающихся, обеспечить гибкость и вариативность образовательных траекторий, облегчить разработку и внедрение инновационных методик обучения, обеспечить автономность и мобильность обучающихся.В рамках нашего исследования был проведен опрос среди студентов и преподавателей Курского государственного аграрного университета - https://vk.cc/cQohsX. Опрос включал вопросы о заинтересованности респондентов в киберспорте и фиджитал-спорте, уровне осведомленности и вовлеченности в цифровые виды спорта, а также мнении о внедрении этих дисциплин в образовательный процесс в вузе. Мы провели качественный и количественный анализ ответов студентов для выявления общих тенденций.
По гендерному составу респондентов результаты оказались близкими: 48% составили девушки и 52% — молодые люди. Опрос охватил обучающихся всех курсов, при этом наибольшее количество участников составили студенты в возрасте 18-20 лет (73,2%), тогда как возрастная группа 21-25 лет составила 26,8%. На вопрос о желании включить дисциплины цифрового спорта в образовательную программу положительно ответили 45,8% респондентов, 33,4% затруднились с ответом, а 20,8% высказались отрицательно.
Что касается осведомленности о фиджитал-спорте и его возможностях, только 26% студентов ответили утвердительно. 31% респондентов имеют общее представление о данном формате, 18% слышали о фиджитал-спорте, но не знают подробностей, а 25% не имели никакого представления о нем на момент опроса.
Анализ интернет-ресурсов выявил новую тенденцию оцифровки двигательной активности на фоне развития компьютерных игр, использующих для ввода команд устройства, характерные для компьютеров (мыши, клавиатуры, геймпады). Развитие цифровых форм физического воспитания в вузах соответствует задачам государственной образовательной политики и приоритетным направлениям цифровой трансформации, обозначенным в таких программах, как «Цифровая экономика», «Приоритет-2030», «Современная школа» и других. Кроме того, цифровизация может стать эффективным ответом на актуальные вызовы, такие как гиподинамия, снижение двигательной активности и недостаточная мотивация студентов к самостоятельным занятиям физическими упражнениями.
География проекта
Курская область, город КурскЦелевые группы
- студенческая молодежь в возрасте 18-25 лет
Контактная информация
{"address":"Курская обл, г Курск, Центральный округ, ул Карла Маркса, зд 70","yandexApiKey":"e5e6c343-cc1c-412c-a4b3-c9a674a73851"}