http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: победитель конкурса

Аудио игры для социализации незрячих и слабовидящих людей

  • Конкурс Первый конкурс 2023
  • Грантовое направление Социальное обслуживание, социальная поддержка и защита граждан
  • Рейтинг заявки 68,75
  • Номер заявки 23-1-004061
  • Дата подачи 28.10.2022
  • Размер гранта 4 822 197,10
  • Cофинансирование 1 659 000,00
  • Перечислено Фондом на реализацию проекта  4 822 197,10
  • Сроки реализации 01.02.2023 - 31.12.2023
  • Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "НАУЧНО-ПРОИЗВОДСТВЕННАЯ ЛАБОРАТОРИЯ "СЕНСОРНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ ДЛЯ СЛЕПОГЛУХИХ"
  • ИНН 9717050266
  • ОГРН 1167700075730

Краткое описание

Наш Проект направлен на создание аудио игр, полностью адаптированных для незрячих и слабовидящих детей и взрослых. Каждая аудио игра - это разветвленный сюжет, где незрячему человеку ориентируясь на вопросы и подсказки необходимо самостоятельно выбирать дальнейшие действия. Игры будут выполнять следующие функции:
- познавательная: каждая игра будет давать пользователю новые полезные знания (история, литература, культура);
- коммуникативная: направлена на развитие навыков коммуникации;
- развивающая: развитие воображение, логики и пространственного мышления;
- развлекательная: увлекательный интерактивный сюжет, звуковые эффекты, вовлеченность в процесс игры.
Уже сейчас в России количество незрячих и слабовидящих превышает 218 тысяч человек. Слуховые и тактильные виды чувствительности, а также воображение восполняют пробелы зрительного восприятия и помогают незрячим общаться и воспринимать окружающий мир. Наши аудио игры, направлены на развитие познавательных и коммуникативных функций для лучшей возможности незрячего человека адаптироваться в окружающем мире, преодолевать жизненные сложности и находить новые решения проблем.
Все игры разрабатываются с использованием отечественного программного обеспечения. Запуск игр осуществляется с использованием платформы Яндекс. Каждый желающий сможет бесплатно запустить игру на мобильном устройстве или ПК.
Мы рассчитываем, что пользователями аудио игр станут не менее 10 000 незрячих человек по всей России: незрячие люди смогут расширить свою сферу познания, развивать мышление, коммуникативные навыки, что в свою очередь положительно повлияет на их адаптацию и социализацию в окружающем мире.
В рамках проекта будут разработаны и размещены на веб-сайте проекта три игры.
Игра 1: Детская обучающая игра, объясняющая незрячим детям природные явления: круговорот воды в природе, приливы и отливы, землетрясения и др.
Игра 2: Космический интерактивный детектив для слепых подростков. Развивает логическое и критическое мышление, внимательность.
Игра 3: Комедия «Замок антигероя» для взрослой аудитории с нарушенным зрением. Игрок должен найти веские причины, чтобы отговорить советника темного властелина совершать злодеяния.
Партнерами проекта станут профильные организации, которые занимаются проблемами людей с ОВЗ по зрению - Фонд «Со-единение», Союз «Кибатлетика», Центр "Технологии возможностей", Ассоциация «АУРА-Тех». Будет проведена информационная кампания, целью которой станет привлечение внимание общества к проблемам слепых людей.
В 2021 году командой «Сенсор-Тех» был создан прототип в виде игры для слепых людей «Дневник Шамана». Тысячи незрячих людей прошли игру и оставили свои положительные отзывы. На данный момент в России доступ к развивающему и познавательному аудио контенту людей с ОВЗ по зрению, особенно детей, ограничен. Поэтому мы говорим об уникальности нашего проекта, направленного на социализацию людей с ОВЗ по зрению, повышение качества жизни слепых.

Цель

  1. Разработать познавательные аудио игры для социализации незрячих и слабовидящих людей и провести информационную кампанию для привлечения внимания к проблемам людей с ограничениями по зрению.

Задачи

  1. Создание трех аудио игр для незрячих и слабовидящих людей.
  2. Создание информационной интернет платформы для размещения аудио игр и возможностью обратной связи для пользователей проекта.
  3. Популяризация и продвижение проекта в социальных сетях и СМИ, включая сотрудничество с профильными организациями. Подведение итогов реализации проекта и проработка возможностей его дальнейшего развития.

Обоснование социальной значимости

По данным Международного агентства по профилактике слепоты на 2020 год в России количество незрячих и слабовидящих превышает 210 тысяч человек. Тотально слепых 103 тысячи человек. 14,7 тысяч инвалидов по зрению – дети, более 50 тысяч слепых и слабовидящих составляет молодежь трудоспособного возраста. Проблема инвалидности не ограничивается только медицинским аспектом, она в гораздо большей степени является социальной
проблемой неравных возможностей. Так, основными проблемами людей с
нарушением зрения являются: нарушение полноценной связи с внешним миром, ограниченная мобильность, бедность контактов со сверстниками и взрослыми, недоступность ряда культурных ценностей, низкая доступность услуг сферы развлечений.
Важное значение в процессе абилитации и реабилитации людей с ОВЗ по зрению имеет определение механизмов компенсаторных процессов. Развитие компенсаторных процессов способствует преодолению отрицательных последствий нарушенной функций и приводит к нормализации развития детей и взрослых с ОВЗ по зрению. По мнению психологов, использование аудио игр в развитии детей и взрослых с нарушением зрения необходимо для развития такой познавательно-интеллектуальной и защитной функции как воображение. Защитная функция предохраняет незрячих от чрезмерно тяжелых переживаний и травм, а благодаря познавательной функции воображения, они лучше узнают окружающий мир, легче и успешнее решают возникающие перед ним задачи, снимают напряжение, и символически решают конфликты, которые невозможно решить при реальных действиях.
Наш проект направлен на повышение качества жизни людей с ОВЗ по зрению и предоставления им возможности компенсировать недостаточность восприятия окружающего мира за счет универсальных игровых инструментов. В рамках проекта будут разработаны и доступны незрячим людям разных возрастов уникальные аудио игры, которые будут содержать познавательно-развлекательный функционал, способствовать развитию внимания и памяти, а также совершенствовать коммуникативные умения и навыки пользователей. Каждая из игр будет содержать тематический контент с учетом возраста аудитории, полное звуковое сопровождение всех разделов, интерактивные инструменты.
В рамках проекта мы планируем создать социальный видеоролик и организовать широкую информационную кампанию. Разработанные нами игры позволят привлечь большое внимание к проблемам людей с нарушениями зрения, будет сделать еще один шаг в сторону создания и совершенствования технологических инноваций в социальной сфере.

География проекта

Все регионы РФ

Целевые группы

  1. 1. Незрячие и слабовидящие (дети и взрослые)
  2. 2. Родственники и семьи людей с инвалидностью и ОВЗ по зрению, и др. заинтересованные лица.

Контактная информация

г Москва, Останкинский р-н, пр-кт Мира, д 101 стр 1