http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: победитель конкурса

Всероссийский специальный конкурсно-образовательный проект для школьников #Домашка

  • Конкурс Первый конкурс 2021
  • Грантовое направление Развитие институтов гражданского общества
  • Рейтинг заявки 65,00
  • Номер заявки 21-1-022672
  • Дата подачи 15.10.2020
  • Размер гранта 1 114 936,00
  • Cофинансирование 1 245 040,00
  • Перечислено Фондом на реализацию проекта  1 114 936,00
  • Сроки реализации 02.02.2021 - 28.04.2021
  • Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "МЕДИАПОЛИС"
  • ИНН 7203412348
  • ОГРН 1177232006335

Краткое описание

#Домашка - Онлайн (цифровой) специальный проект для подростков, желающих приобрести или развить компетенции в сфере медиа и креативных индустрий. Проект предполагает осуществление бесплатного и доступного из любой точки страны профильного образования в формате онлайн-курсов и различных игровых механик (геймификация, челленджи, чек-листы, онлайн-задания на интернет платформах).
Команда организаторов при содействии Российского движения школьников (направление медиа) и некоммерческих ЦДО г.Тюмени проводит подготовку 500 школьников при использовании сюжетных и игровых механик через сайт/личный кабинет/сообщество ВКонтакте, где участники будут иметь возможность получить навыки и отработать их, выполняя домашние задания и специальные челленджи по созданию медиа-контента. Благодаря своевременной и детальной обратной связи от менторов-наставников и получении рейтинговых баллов у всех участников за 10 дней будет не только наработана методическая и практическая база, но и произведен анализ возможностей, потребностей и точек роста в будущей профессиональной сфере. Таким образом, 500 школьников со всей России по окончании проекта будут сформированы в молодежное медиа-сообщество, а у каждого участника по итогу будет готовое портфолио: индивидуальные продукты (домашние задания/проекты), база личного контента в социальных сетях и сертификат об участии (диплом победителя).
Социальная значимость проекта: Данный проект будет развиваться при партнерстве с некоммерческими организациями в сфере дополнительного и профильного образования по всей стране. Благодаря длительному и плодотворному партнерству с РДШ мы имеем широкую географию привлечения целевой аудитории, тем самым совместно развиваем не только направление, но институты гражданского общества, которыми в данном случае выступают сообщества и профильные организации.
Первостепенно: Проект образовательный, средообразующий, профориентационный.
Вспомогательно: Проект информационный, вовлекающий, развлекательный.

Цель

  1. Создать условия для профильного онлайн образования 500 подростков России по направлениям в сфере медиа, через участие в образовательном курсе с элементами геймификации процессов.

Задачи

  1. Развить профильные компетенции участников в сфере медиа
  2. Создать полезную для участников интеграцию сфер образования, интертеймента и digital-инструментов
  3. Определить лучшие конкурсные работы участников по образовательным блокам, а также лучшие работы по созданию контента в рамках проекта.
  4. Организация информационной кампании проекта в целях привлечения Школьников старших классов с 9 по 11 классов, участников и лидеров школьных медиа центров и сообществ всех регионов России.

Обоснование социальной значимости


По данным новых национальных проектов к 2024 году в России появится современная и безопасная цифровая среда для школьного основного и дополнительного образования, которая будет обеспечивать высокое качество и доступность образования всех видов и на всех уровнях. На данный момент спрос на потребление в информации в образовательных целях с последующими результативными показателями превышает имеющиеся предложения от образовательных платформ.
В первую очередь это касается доступности бесплатных специализированных курсов для школьников старших классов в профессиональной среде, отвечающим потребностям аудитории - уникальная подача материала, вовлечение посредством геймификации, мотивация к обучению.
Дважды проект был реализован в пределах г.Тюмень и каждый раз собрал до 200 активных участников.
В 2020 году проект перешел на онлайн-формат и реализуется на 3х специальных платформах:
Группа ВКонтакте https://vk.com/mediadomashka - главная площадка для коммуникаций и коллабораций,
Сайт проекта https://mediadomashka.ru (собран на платформе Tilda и вошел в список сайтов с лучшими дизайнерскими решениями),
Самописный личный кабинет https://lk.mediadomashka.ru/login - платформа для работы на проекте (здесь участники занимаются образованием, принимают челленджи, следят за рейтингом в проекте, могут посетить «магазин»)
За время проекта благодаря интеграции игровой механики, сайта и личного кабинета создается более 5000 пользовательского контента, содержащего в себе творческие идеи участников, креативные решения и примеры качественного создания медиапродуктов. Большинство работ по согласованию с участником интегрируются в дальнейшем в программу проекта или в последующие проекты. Основа дизайнерских решений, брендирование и креатив мерча, новые задания - это синергия базовой проработанной программы организаторов и креативных решений участников проекта.

География проекта

Россия. Все субъекты РФ (проект проводится в онлайн-формате)

Целевые группы

  1. Основное ядро ЦА: Школьники старших классов с 9 по 11 класс; Участники и лидеры школьных медиа центров и сообществ. Возраст: 14-18 лет включительно

Контактная информация

625003, Тюменская обл, г Тюмень, ул Чернышевского, д 2А к 12