http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Интерактивный музей инженерной славы Енисейской Сибири

  • Конкурс Второй конкурс 2023
  • Грантовое направление Сохранение исторической памяти
  • Номер заявки 23-2-010417
  • Дата подачи 13.03.2023
  • Запрашиваемая сумма 2 974 196,00
  • Cофинансирование 2 185 952,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  5 160 148,00
  • Сроки реализации 01.07.2023 - 31.07.2024
  • Организация ОБЩЕСТВЕННОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ "КРАСНОЯРСКИЙ КРАЕВОЙ ДОМ НАУКИ И ТЕХНИКИ РОССИЙСКОГО СОЮЗА НАУЧНЫХ И ИНЖЕНЕРНЫХ ОБЩЕСТВЕННЫХ ОБЪЕДИНЕНИЙ"
  • ИНН 2451000504
  • ОГРН 1022400006067

Краткое описание

Проект «Интерактивный музей инженерной славы Енисейской Сибири» продолжит в виртуальной и интерактивной форме жизнь Мини-музея изобретений, в котором Красноярский Дом науки техники увековечил память о выдающихся изобретателях Красноярья, открыв портретную галерею и экспозицию, в которой рассказал об их достижениях, внесших значительный вклад в российский и мировой научно-технический прогресс. Цифровизация и использование дополненной реальности в музейной зоне позволит организовать виртуальные встречи прошлого с настоящим на основе технологий будущего, оживить историю, сделав следующий шаг в развитии действующего музея. Традиционные музейные технологии в современном контексте цифровизации уже не в полной мере удовлетворяют потребности посетителей музеев, а особенно молодого поколения. Применение современных цифровых технологий позволит оживить портреты инженеров и изобретателей, рассказывая в 3D видео и аудио форме об их жизни и изобретениях. Дополненная реальность приложения UVLab, разработанного красноярскими программистами, позволит создавать удивительные виртуальные видео и аудио локации, посвященные выдающимся людям, которые внесли существенный вклад в развитие Енисейской Сибири, включающей обширные территории Красноярского края, а также результатам их труда. Дополненная реальность трансформирует сухие архивные тексты, исторические документы и подписи на музейных табличках в видео, аудио и 3Д-контент и даст вторую жизнь классической портретной галерее и сайту о заслуженных изобретателях, инженерах и ученых Сибири. Проект является уникальным, так как впервые на территории Енисейского региона создается интерактивный музей в дополненной реальности, посвященный легендарным изобретателям. Непосредственное участие волонтеров – школьников и студентов позволит вовлечь молодое поколение в изучение краевой истории о техническом прогрессе. Школьники и студенты проведут поиск информации в сети интернет, научатся ее обрабатывать и готовить к применению в сценах дополненной реальности. Команда проекта вместе с волонтерами создаст сцены дополненной реальности по уникальным авторским шаблонам. Будут созданы QR-коды, которые будут запускать созданные сцены с платформы проекта из любой точки мира. Каталог AR сцен позволит тиражировать и осветить результаты проекта. Вся информация будет размещена на виртуальной платформе проекта и в социальных сетях, что позволит расширить целевую аудиторию от краевого до всероссийского масштаба. Музейная экспозиция станет местом открытых встреч под девизом «Там, где встречается прошлое и настоящее на базе технологий будущего», будет открыта для посещений молодежи и старшего поколения, проведения мастер-классов по созданию дополненной реальности. При этом посетителям не потребуется экскурсовод, только при помощи мобильного телефона они пройдут все экскурсии, увидят увлекательные 3Д фильмы о знаменитых ученых и инженерах Сибиряках, услышат все истории создания ими тех изобретений, которые изменили нашу жизнь.

Цель

  1. Виртуализация музейного пространства через использование дополненной реальности для предоставления более открытого доступа и привлечения более широкой аудитории к музейной коллекции о выдающихся ученых и изобретателях Енисейской Сибири и их изобретениях в целях сохранения исторической памяти, повышения патриотического и гражданского воспитания, укрепления гордости за достижения Российских ученых, формирования системы общенациональных ценностей.
  2. Привитие интереса молодежи к научно-техническому творчеству и изобретательской деятельности через сохранение интеллектуального наследия прошлого и настоящего века виртуальными технологиями дополненной реальности.

Задачи

  1. Сохранение, изучение и распространение лучших достижений инженеров и ученых Енисейской Сибири в области науки и техники, медицины, сельского хозяйства и геологии.
  2. Модернизация и цифровая обработка музейной коллекции, создание и реализация сцен дополненной реальности для экспонатов музея
  3. Развитие интереса молодого поколения к научно-техническому творчеству и использованию современных цифровых технологий дополненной реальности, привитие уважения к достижениям научно-технического прогресса.
  4. Предоставление современных цифровых музейных услуг, адаптированных к современному рынку и потребностям целевых групп в целях расширения доступа к экспозиции и привлечения интереса молодого поколения к истории развития науки и техники в Сибири

Обоснование социальной значимости

Краевой Дом науки и техники со времени своего открытия в 1970-х годах и до перестройки был в Красноярском крае центром развития научно-технических обществ, которые, в свою очередь, определяли векторы развития всего региона. В стенах Дома науки и техники собирались и обсуждали научные и технические достижения многие видные деятели науки, изобретатели Сибирского региона. Таким образом в стенах Дома науки и техники собраны уникальные исторические материалы, портреты, макеты изобретений. Весь собранный материал стал основой собранного Музея изобретений и изобретателей Красноярского края. Сегодня в Доме науки и техники, который модернизирован до современного уровня, проводится свыше 3 000 мероприятий в год. Резидентами Дома науки и техники является свыше 40 организаций. Таким образом посещаемость здания оценивается в более 1 000 человек в месяц, среди посетителей школьники, студенты, слушатели курсов, участники мероприятий, гости города. Созданная музейная экспозиция изобретателей и их творений, внесших значительный вклад в развитие научно-технического прогресса, очень популярна у посетителей Дома науки и техники, у школьников и студентов, а также у гостей города. К сожалению, ресурсы Дома науки и техники ограничены, мы не обладаем штатом экскурсоводов, которые могли бы красочно и интересно рассказать обо всех экспонатах. Экскурсии организуются не чаще 1-2 раз в месяц. А спрос на них гораздо больше. Кроме того, расположение здания в центре города привлекает гостей города, так как в центре располагается несколько крупных гостиниц, гости города часто заходят и интересуются выставленной экспозицией. Музейное пространство оборудовано на 1 этаже в свободном доступе. Применение технологий дополненной реальности на основе российского приложения UVLab позволит решить проблему наших целевых групп, так как созданные сцены дополненной реальности в форме 3Д видео и аудио записей оживят экспонаты нашего музея, позволив любому горожанину, гостю города принять участие в экскурсии только при помощи своего мобильного телефона, на который прямо на месте можно будет скачать приложение UVLab. После этого простое наведение на любой предмет экспозиции, на портрет ученого вызовет живой ряд историй и озвученных рассказов и объяснений. Для наших волонтеров – школьников и студентов, интересующихся технологиями и компьютерными программами, наш проект станет тем местом, где они сами научатся создавать VR-технологии и сцены дополненной реальности, так как мероприятия проекта включают создание команды волонтеров для формирования анимированных историй музея. По созданным профессиональными IT-специалистами шаблонам все сцены дополненной реальности будут сформированы школьниками и студентами. Еще одной проблемой нашей целевой группы – молодого поколения – является потеря связи с прошлым своего края, своей Родины. Сегодня в нашем крае довольно известны имена деятелей культуры, которые прославили нашу Родину, но, к сожалению, почти не известны имена и лица ученых и изобретателей, которые творили величайшие открытия в мире науки и техники. Наш музей посредством дополненной реальности привлечет молодое поколение – школьников, так как экспозиция будет доступна и понятна им. Создание сцен в дополненной реальности позволяет рассказать о жизни и изобретениях ученых в интересной и познавательной форме без приобретения дополнительного оборудования. Это позволяет заложить в подсознание интерес к научному и познавательному процессу. Сегодня дополненная реальность прочно входит в жизнь молодежи и школьников через видео и компьютерные игры. Многие школьники оказываются втянуты в мир виртуальной реальности. Использование дополненной реальности в образовательных целях является одним из приоритетных направлений повышения интереса современных подростков к научной и познавательной деятельности, к развитию интереса к истории своей малой Родины. Таким образом, актуальность внедрения дополненной реальности в музей об изобретениях и ученых, которые жили и трудились на Сибирской земле, которыми сегодня гордится вся страна и которые в годы Великой Отечественной войны обеспечили надежный тыл, где оборонные предприятия Сибири ковали Великую Победу, а затем создавали ядерно-космический щит, обеспечивающий и по сей день паритет сил на мировой арене.

География проекта

За счет цифровизации самостоятельные экскурсии будут доступны для всех жителей города Красноярска, гостей города, цифровая копия будет расположена на сайте проекта и доступна школьникам с ОВЗ. В процессе подготовки экспозиции проект охватит территорию Енисейской Сибири: школьники и студенты города Красноярска будут привлечены для сбора и обработки фото, аудио и видео информации об ученых, а также для заполнения созданных шаблонов сцен в дополненной реальности. Для создания экспозиции будет организован сбор по трем регионам: Красноярский край, Республики Хакасия и Тыва. Сцены в дополненной реальности будут доступны для скачивания всем желающим, в первую очередь, родственникам и соратникам для распространения в учебных заведениях, в которых учились герои проекта; созданный каталог ученых будет передан в библиотеки региона. Таким образом, распространение результатов проекта охватит, как минимум, территорию Енисейской Сибири.

Целевые группы

  1. Жители города Красноярска, интересующиеся историей края
  2. Школьники 12-16 лет и студенты, интересующиеся инженерными и техническими специальностями, цифровыми технологиями
  3. Гости города Красноярска

Контактная информация

660049, Красноярский край, г Красноярск, Центральный р-н, ул Урицкого, д 61