http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Фиджитал-турнир по военно-прикладным видам спорта "Zа нами будущее"

  • Конкурс Второй конкурс 2024
  • Грантовое направление Охрана здоровья граждан, пропаганда здорового образа жизни
  • Номер заявки 24-2-007309
  • Дата подачи 15.03.2024
  • Запрашиваемая сумма 4 460 167,00
  • Cофинансирование 2 239 490,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  6 699 657,00
  • Сроки реализации 01.07.2024 - 31.03.2025
  • Организация КРАСНОДАРСКАЯ ГОРОДСКАЯ ДЕТСКО-ЮНОШЕСКАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ШКОЛЬНЫЙ КРАЕВЕДЧЕСКИЙ ПОИСКОВЫЙ ОТРЯД "ПАТРИОТЫ КУБАНИ"
  • ИНН 2312285771
  • ОГРН 1192375061350

Краткое описание

Фиджитал-турнир по военно-прикладным видам спорта «Zа нами будущее» нацелен на создание условий для активизации интереса к занятиям военно-прикладными видами спорта в детской и подростковой среде через организацию мероприятий, в число которых войдут:
- 8 презентационных мероприятий, которые привлекут внимание к идее проекта и заинтересуют целевую аудиторию. Презентации будут проходить в очном формате, как в образовательных организациях - партнерах-проекта, так и других, изъявивших желание участвовать в проекте после презентации его в СМИ и сети Интернет. В них примут участие не менее 400 детей и подростков в возрасте от 7 до 17 лет;
- 40 отборочных этапов с применением виртуальной программы-симулятора "Курс молодого бойца", в которых примут участие не менее 1200 представителей целевой аудитории. Этапы будут проходить в очном формате с применением системы виртуальной реальности (VR-очки и джойстики). Роль спортсмена – новобранец, который попадает в учебную часть и ему необходимо пройти комплекс мероприятий, направленных на физическую и моральную подготовку к несению воинской службы. Спортсмену предстоит пройти следующие виды подготовки: огневая, тактическая, медицинская, инженерная. Все испытания спортсмен проходит последовательно в том порядке, в котором они указаны выше. На прохождение каждого испытания спортсмену дается две попытки: первая – для обучения, вторая – для прохождения испытания на время. Время обоих попыток ограничено. Обучение проводит 3D-модель прапорщика. Для определения лучших спортсменов предусмотрена система баллов. 100 спортсменов с лучшими результатами допускаются к следующему этапу состязаний – прохождение тех же испытаний в реальных условиях.
- 2 фиджитал-турнира по военно-прикладным видам спорта, в которых примут участие не менее 100 представителей целевой аудитории. Турниры пройдут в очном формате на базе Патриотического пространства "Землянка" в городе Краснодаре https://vk.com/zemlyanka23. Каждый из турниров будет состоять их двух этапов: состязания в программе-симуляторе "Курс молодого бойца" с применением систем виртуальной реальности на время и соревнования по военно-прикладным видам спорта, которые включат: разборку-сборку АК, снаряжение магазина, стрельбу из лазерного пистолета, одевание противогаза и ОЗК, первую помощь раненому, выполнение комплекса физических упражнений. Команды-победители и призеры будут определены по сумме баллов двух этапов и награждены грамотами.
Для реализации данного проекта будет создана уникальная отечественная программа-симулятор «Курс молодого бойца» с применением технологии виртуальной реальности. Программа не будет иметь аналогов не только в Краснодарском крае, но и в России, так как создается по авторскому сценарию команды проекта. Это будет не просто виртуальная игра, а настоящий спортивный фиджитал-симулятор, в котором сочетаются традиционные механики и изменяемая реальность.

Цель

  1. Создание условий для активизации интереса к занятиям военно-прикладными видами спорта в детской и подростковой среде через применение современных фиджитал-технологий

Задачи

  1. Привлечь внимание общественности и СМИ к проблеме развития военно-прикладных видов спорта через презентацию проекта в СМИ и сети Интернет
  2. Заинтересовать целевую аудиторию идеей проекта, привлечь к участию в мероприятиях проекта посредством проведения презентационных мероприятий в образовательных организациях
  3. Стимулировать интерес подрастающего поколения к занятиям военно-прикладными видами спорта посредством проведения турнира по данным видам спорта с использованием фиджитал-технологий
  4. Обучить детей и подростков основам тактической, стрелковой, огневой подготовки, химической защиты, первой помощи

Обоснование социальной значимости

Сегодня, в связи с геополитическими изменениями в нашей стране и в мире в целом, важным вопросом в развитии массового спорта стало введение в него военно-прикладных и служебно-прикладных видов. Член Комитета Совета Федерации по обороне и безопасности Алексей Наумец отметил, что через привлечение молодежи к занятиям по военно-прикладным видам спорта, формируется поколение социально активных граждан со зрелым гражданским самосознанием, которые осознанно включены в жизнь и развитие своей страны (http://council.gov.ru/events/news/151275/ ).
При этом последнее исследование ВЦИОМ, в котором приняли участие 1600 родителей несовершеннолетних, показали, что лишь 45% детей занимается каким-либо видом спорта, помимо уроков физической культуры в школах. Лидерами в рейтинге самых популярных видов спорта стали единоборства - 11%, плавание - 10% и хореография - 8%. Футбол предпочитают 5% опрошенных, баскетбол - 4%, а гимнастику, легкую атлетику и волейбол - по 3%. Чаще всего родители хотят, чтобы их дети ходили на плавание - 28% и единоборства - 27%. То есть мамы и папы выбирают такие виды спорта, которые могут пригодиться в жизни и даже спасти жизнь (https://wciom.ru/analytical-reviews/analiticheskii-obzor/detskii-sport-vozmozhnosti-i-barery).
Хотя именно военно-прикладные виды спорта, сочетающие в себе основы безопасности жизни и начальную военную подготовку, отвечают подобным запросам современных родителей. Однако чаще всего ни дети, ни родители ничего не знают даже о существовании подобного направления в спорте, так как оно не является коммерчески выгодным для федераций, а носит, скорее, воспитательный характер, способствующий развитию чувства гражданственности и патриотизма в детско-молодежной среде. Помимо незнания, детей и родителей часто отталкивает многообразие видов, входящих в военно-прикладное многоборье, сложность и травмоопасность их освоения. При этом из-за непопулярности данного спортивного направления очень сложно заинтересовать детей и подростков занятиями военно-прикладным спортом.
По данным нашего собственного опроса, проведенного в феврале 2024 года среди учащихся школ Краснодарского края, в котором прияли участие 439 детей и подростков от 7 до 17 лет, 72% из них занимаются спортом, популярными направлениями также у детей остаются плаванье (15,7%), ударные виды спорта (11,8%), футбол (6,8%) и фитнес (5,9%), 17,3% выбрали другие, не столь популярные виды. Военно-прикладными видами спорта занимаются лишь 5 человек (1,1% всех опрошенных), хотя большая половина опрошенных (54,9%) знает о существовании подобного направления, но не хочет им заниматься (54,2%). При этом, на предложение попробовать свои силы в военно-прикладных видах спорта с применением очков виртуальной реальности в форме виртуальной игры ответили согласием 81,5% респондентов. Поучаствовать в соревнованиях, где спортивные состязания проходят с применением очков виртуальной реальности, хотят 81,1% детей и подростков. Однако про существование фиджитал-спорта, в котором возможно безопасное освоение спортивных умений с помощью программы-симулятора и технологий виртуальной реальности, и последующее их закрепление на реальных занятиях и соревнованиях, 72,9% представителей целевой аудитории не знают (результаты опроса представлены в приложенных документах).
Обозначенные выше проблемы выявили потребность детей и подростков в проведении фиджитал-турнира по военно-прикладным видам спорта, по итогам которого дети и подростки безопасным способом (с помощью технологий виртуальной реальности) освоят основы военно-прикладных видов спорта и смогут отработать их на практических этапах турнира. Это позволит не только обучить представителей целевой аудитории основам данного вида спорта, но и повысит его популярность в детско-юношеской среде.

География проекта

Краснодарский край (г. Краснодар, Апшеронский район, Горячеключевской район, Красноармейский район, Курганинский район, Кущевский район) и Республика Адыгея (Майкопский район)

Целевые группы

  1. Дети и подростки от 7 до 17 лет - учащиеся школ, учреждений дополнительного образования, воспитанники ВПК районов Краснодарского края и Республики Адыгея, участвующих в проекте.

Контактная информация

Краснодарский край, г Краснодар, 2-й Заречный проезд, д 34