http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Школа цифрового искусства Атмосфера

  • Конкурс Второй конкурс 2019
  • Грантовое направление Поддержка проектов в области науки, образования, просвещения
  • Номер заявки 19-2-011421
  • Дата подачи 31.07.2019
  • Запрашиваемая сумма 5 202 124,00
  • Cофинансирование 1 512 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  6 714 124,00
  • Сроки реализации 04.11.2019 - 31.12.2020
  • Организация ФОНД ПОМОЩИ ДЕТЯМ И МОЛОДЕЖИ В СОЦИАЛЬНОЙ АДАПТАЦИИ В ОБЩЕСТВЕ "МАНГУСТ"
  • ИНН 6234167119
  • ОГРН 1176234005727

Краткое описание

В России в образовательном пространстве недостаточно представлено программ , связанная с цифровым творчеством. Однако, сейчас время диктует свои правила. И, всё чаще, требуются специалисты в области дизайна, архитектуры, анимации, визуализации, анимации и спецэффектов. Найти хороших специалистов в этих областях очень сложно: высокая стоимость обучения, англоязычный вариант подачи материала делает освоение этих востребованных на рынке труда программ недоступными для детей и молодежи из малообеспеченных и многодетных семей, детей, оставшихся без реального попечения родителей.
Деятельность школы цифрового искусства направлена на подготовку таких специалистов с одной стороны, и решает социально значимые задачи, с другой стороны, помогая детям и подросткам определиться в выборе профессии, интегрироваться в гражданское общество.

Цель

  1. Обучение графическому дизайну (иллюстрации)
  2. Создание VR мультфильмов

Задачи

  1. Обучение интересной востребованной профессии
  2. Прививание хорошего вкуса
  3. Арт-терапия

Обоснование социальной значимости

В настоящее время интернет пространство служит для удовлетворения потребности детей и подростков в игровом сегменте, получения информации по образовательным программам, реализации потребности в общении по темам, в силу возрастных психологических особенностей, вызывающих трудности при прямом контакте человек-человек. А также с целью посещения деструктивных сайтов, разрушающих семейные ценности, склоняющих детей к однополой любви, формирующих агрессивное поведение в обществе.
Данный проект призван использовать знания создания графического дизайна для развития творческих способностей, когнитивных потребностей, формирования навыков. В настоящее время компьютерные возможности в большей степени используются детьми и подростками с целью удовлетворения их умений, которые в дальнейшем обеспечат осознанный профессиональный выбор в сфере высоких технологий.
Выбранная целевая группа, а именно: «трудные подростки», дети, оставшиеся без реального попечения родителей, дети-сироты предполагает решение не только образовательных задач, но и социализацию вышеуказанной группы, включению ее в жизнь гражданского общества.

География проекта

Рязань. Возможность расширения на всю Россию путем онлайн-образования и филиалов.

Целевые группы

  1. Дети и подростки
  2. Молодежь и студенты

Контактная информация

390035, г Рязань, ул Березовая, д 2, кв 28