http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Фестиваль современной молодежной культуры «ГикКон»

  • Конкурс Второй конкурс 2020
  • Грантовое направление Выявление и поддержка молодых талантов в области культуры и искусства
  • Номер заявки 20-2-011740
  • Дата подачи 31.03.2020
  • Запрашиваемая сумма 2 997 460,00
  • Cофинансирование 3 785 370,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  6 782 830,00
  • Сроки реализации 01.07.2020 - 31.10.2020
  • Организация СВЕРДЛОВСКАЯ РЕГИОНАЛЬНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ПО ОКАЗАНИЮ СОЦИАЛЬНОЙ ПОДДЕРЖКИ НАСЕЛЕНИЮ И ВОСПИТАНИЮ МОЛОДЕЖИ "ДОБРОВОЛЕЦ"
  • ИНН 6671076859
  • ОГРН 1176600002160

Краткое описание

Фестиваль современной молодежной культуры «ГикКон» — это первое в регионе крупное событие для гик-коммьюнити, которое рассказывает о молодых талантливых художниках и разрушает социальные барьеры между людьми разных возрастов. Фестиваль состоялся в августе 2019 года впервые и сразу получил широкий резонанс, мероприятие посетило более 16 000 человек из Свердловской области, Пермского края, Москвы и Санкт-Петербурга.
В 2020 году проект состоится второй раз. Для активного участия в фестивале будут приглашаться талантливые молодые люди в возрасте от 16 до 35 лет со всей России по направлениям: современные художники и иллюстраторы, комиксисты, косплееры, игровые художники и геймдизайнеры. Заявочная кампания пройдет в формате онлайн, экспертным советом будут отобраны лучшие представители творческой молодежи для участия в фестивале. Молодые таланты получат возможность презентовать свое творчество как широкой публике посетителей фестиваля, так и профессиональному сообществу.
29 августа 2020 года фестиваль «ГикКон» пройдет во второй раз в городе Екатеринбурге. На площадке пройдут конкурсные мероприятия по направлениям фестиваля, победители которых получат ценные призы. Основными зонами фестиваля станут:
1. Аллея авторов. В зоне будут размещены 60 финалистов – молодых художников, которые презентуют свои работы широкой аудитории посетителей фестиваля и экспертному совету проекта. Авторы смогут не только рассказать о своем творчестве, но и продать свои работы зрителям фестиваля, а в завершении работы площадки экспертный совет выберет лучших художников.
2. Творческая зона Geek-Stage. В зоне состоится косплей-шоу, в котором примет участие не менее 100 финалистов, отобранных экспертным советом. Финалисты презентуют широкой аудитории зрителей костюмы, созданные собственноручно, а победители, выбранные экспертным советом, получат денежные призы. Также на площадке выступят известные музыкальные коллективы.
3. HR-zone. На площадках фестиваля представители гик-индустрии (потенциальные работодатели) проведут собеседования с молодыми талантливыми художниками, геймдизайнерами, журналистами и разработчиками, лучшие из которых получат возможность пройти стажировку.
4. Лекторий Mind-World. В зоне пройдет серия лекций и мастер-классов для молодых талантов от российских и иностранных комиксистов, гейм-разработчиков, ученых и создателей сериалов. Лекции и мастер-классы будут направлены на развитие творческих и профессиональных компетенций у аудитории.
Также на фестивале будут работать зона науки и технических новинок Future-World, зона кибертехнологий и видеоигр Cyber-World, зона настольных игр и бумажных развлечений Paper-World, зона строительства Building-World. Само пространство проведения фестиваля – это открытый парк, доступ будет открыт всем желающим.
Фестиваль «ГикКон» не только объединяет гик-коммьюнити, но и дает возможность творческой и профессиональной самореализации талантливой молодежи. Планируемый охват аудитории – более 20 000 человек.

Цель

  1. Поддержка талантливой молодежи и развитие гик-коммьюнити в Уральском регионе.

Задачи

  1. Поддержка молодых талантов, входящих в гик-коммьюнити
  2. Развитие профессиональных и творческих компетенций у талантливой молодежи
  3. Информирование широкой аудитории о мероприятиях проекта
  4. Создание условий для творческой самореализации талантливой молодежи
  5. Содействие трудоустройству талантливой молодежи
  6. Развитие нетворкинга в среде гик-культуры

Обоснование социальной значимости

Двадцатый век отметился в истории человечества как эпоха бурного развития новых форм творчества, коллективного и индивидуального самовыражения. В это время складывается такой феномен, как массовая культура, пришедшая на смену народному искусству. Одним из неотъемлемых явлений данной эпохи, продолжающейся и сегодня, стала гик-культура. Изначально гиками именовали людей, увлечённых высокими технологиями (обычно компьютерами и гаджетами). В 2000-е годы распространилось другое значение слова: человек, увлечённый популярной культурой, член фэндома (субкультура, состоящая из поклонников (фанатов), характеризуется чувством сопереживания и товарищества с другими людьми, которые разделяют общий интерес). Классификация направления гик-культуры насчитывает несколько десятков коммьюнити, среди которых есть геймеры, бордгеймеры (люди, увлекающиеся настольными играми), косплееры, фанаты комиксов, отаку, техногики, ролевики, ретро-геймеры и пр.
Для гик-культуры характерно массовое увлечение новыми формами творчества: комиксами, видео- и настольными играми, сериалами, косплеем, аниме и т.д. При этом основной особенностью гиков является их креативное участие в формировании субкультуры, связанной с предметом их увлечений. То есть гики – это не пассивные потребители продуктов гик-культуры, а активные ее участники и создатели. В связи с этим, в гик-культуре уже зародился целый пласт новых творческих единиц: комиксисты (художники комиксов), геймдизайнеры (дизайнеры видеоигр), косплееры, игровые художники (художники 2d и 3d) и т.д.
Сегодня, говоря о поддержке молодых талантов в области культуры и искусства, нельзя обойти вниманием современные формы и направления творчества. В России эти новые виды искусства только начинают занимать положенное им место в культурной нише, тогда как во всем мире комикс считается девятым видом искусства, сериалы занимают достойные (если не первые) места в киноиндустрии, ведутся активные споры о том, являются ли видеоигры новым видом искусства. Гик-конвенции за рубежом давно выведены в отдельную индустрию (San Diego Comic-Con International, 130 000 участников в 2018 г.; New York Comic Con, 151 000 участников в 2018 г.; Anime Expo (Los Angeles, CA) 111 000 участников в 2018 г.; D23 EXPO (Anaheim, CA) 100 000 участников в 2018 г.).
Численность гик-культуры в нашей стране неумолимо растет, появившиеся в 2000-х гг. в России гик-фестивали «Игромир», Comic Con Russia, Geek Picnic и другие, которые начинались с «мелкой тусовки» – от 100 до 300 человек, к 2019 году собрали более 200 000 человек, и это только мероприятия, прошедшие в Москве и Санкт-Петербурге. Формирование гик-культуры влечет за собой и развитие индустрии в целом, активно появляются новые российские разработчики видеоигр, создаются издательские дома, специализирующиеся на комиксах, появляются новые рабочие места для творческой молодежи.
В гик-культуре как нигде требуется активная поддержка молодых талантливых художников, авторов, геймдизайнеров, которые из-за своей природной замкнутости и настороженного отношения со стороны общества чувствуют себя неуверенно и не всегда видят пути творческого и профессионального развития. Проведение оффлайн-события для гик-культуры способствует комфортной интеграции гиков в социум, формирует горизонтальные полезные связи, позволяет презентовать свое творчество широкой аудитории и профессиональному сообществу. В Свердловской области, наиболее успешным и массовым проектом в сфере-гик культуры является фестиваль «ГикКон», который прошел в 2019 году впервые и собрал более 16 000 человек. Фестиваль нацелен на развитие гик-коммьюнити в Свердловской области и поддержку талантливой молодежи.

География проекта

Место проведения фестиваля – Екатеринбург, Свердловская область. Участниками фестиваля станут молодые талантливые художники не менее чем из пяти регионов России (Свердловская область, Пермский край, Челябинская область, Москва, Санкт-Петербург).

Целевые группы

  1. Дети и подростки
  2. Молодежь и студенты
  3. Женщины

Контактная информация

620075, г Екатеринбург, ул Луначарского, д 80, кв 200