http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Облачные квесты "Новая Культурная География Петербурга"

  • Конкурс Первый конкурс 2021
  • Грантовое направление Поддержка проектов в области культуры и искусства
  • Номер заявки 21-1-008182
  • Дата подачи 15.10.2020
  • Запрашиваемая сумма 5 000 680,00
  • Cофинансирование 500 515,55
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  5 501 195,55
  • Сроки реализации 01.02.2021 - 01.02.2022
  • Организация ФОНД ПОДДЕРЖКИ ИННОВАЦИЙ И МОЛОДЕЖНЫХ ИНИЦИАТИВ САНКТ-ПЕТЕРБУРГА
  • ИНН 7801670627
  • ОГРН 1197800003917

Краткое описание

Цель проекта – знакомство и вовлечение жителей Санкт-Петербурга и туристов в изучение новых культурных объектов города, решение проблематики проведения досуга через организацию серии облачных квестов, связанных общей идей и соревновательным эффектом. Формирование новых центров притяжения для туристов.
Проект назвали – Новая культурная география. В дальнейшем проект предполагает масштабирование, как по составу маршрутов, так и по географии использования. Основные задачи проекта – разработка платформы и апробация первых маршрутов.
Центральной точкой маршрутов станут существующие современные пространства города. Следуя по заданиям квеста, играющие будут исследовать территорию района этих пространств, узнавать исторические факты, знакомиться с наследием и новыми культурным форматами нашего города. Вовлечение в игру детей через специально созданные для них маршруты формирует в них долгосрочный интерес к исследованию и познанию города.
Инструмент реализации - облачный квест – это набор увлекательных игровых маршрутов, объединенные общей идеей – познакомить горожан и гостей города с инфраструктурой и локациями вокруг новых культурных пространств, сформировать долгосрочный интерес исследовании и познании городской культуры.
Квест является «Облачным», так как все ключевые взаимодействия с игроками (получение заданий, ввод ответов, выбор игровых траекторий, просмотр маршрутов и текущих результатов, а также подсчет рейтингов) проводятся через интернет, участники играют через смартфоны или иные носимые устройства.
В районах креативных пространств, которые являются партнерами проекта, будет представлено по 2 квест-маршрута, которые будут отличаться наполнением в зависимости от потребностей целевой аудитории.
Плюсы от реализации проекта в цифровом виде:
 не требуется привлечение гида/экскурсовода, что в рамках эпидемиологической безопасности является важным фактором;
 участвовать в мероприятии может один человек или команда;
 высокая мобильность, комфорт и легкость в передвижении по городу- необходим только телефон с доступом в интернет и скачанное мобильное приложение;
 автономность квеста – участник может подключиться к нему в любое время, проходить его в удобном режим, с перерывами на отдых, посещением кафе, парка. Прохождение заданий квеста сохраняется в личном кабинете пользователя и в любое время можно вернуться к нему;
 масштабирование проекта – предполагается, что на платформе в дальнейшем будут создаваться новые маршруты, в том числе и сторонними пользователями.
Механизм реализации проекта:
1. Разработка маршрутов и сценариев квест- маршрутов в соавторстве 3 креативными пространствами Санкт-Петербурга
2. Разработка игровой механики и системы оценки и рейтингов;
3. Разработка веб-интерфейса и мобильного приложения для реализации проекта;
4. Информационная кампания и продвижение квеста;
5. Вовлечение целевой аудитории – презентация квестов на базе площадок креативных пространств.
6. Организация технической поддержки платформы квеста

Цель

  1. Знакомство и вовлечение жителей Санкт-Петербурга и туристов в изучение новых культурных объектов города, решение проблематики проведения досуга через организацию серии облачных квестов, связанных общей идей и соревновательным эффектом. Формирование центров притяжения для туристов, расположенных не только в центральных районах города.

Задачи

  1. Разработка маршрутов и сценариев квест- маршрутов в соавторстве 3 креативными пространствами Санкт-Петербурга
  2. Разработка игровой механики и системы оценки и рейтингов
  3. Разработка веб-интерфейса и мобильного приложения для реализации проекта
  4. Информационная кампания и продвижение квеста
  5. Вовлечение целевой аудитории – презентация квестов на базе площадок креативных пространств
  6. Организация технической поддержки платформы квеста

Обоснование социальной значимости

Санкт-Петербург является культурной столицей, но для горожан и гостей города (особенно приезжающих не первый и второй раз и посетивших основные классические достопримечательности) остро встает вопрос проведения досуга, в том числе и на открытом воздухе. Классические туристические маршруты Санкт-Петербурга традиционно сосредоточены вокруг ограниченного количества классических достопримечательностей и в любое время года переполнены. Для современного туриста, ищущего новые впечатления и форматы, они уже не так интересны и привлекательны.
К сожалению, сложившаяся ситуация такова, что чаще за досугом люди ходят в торговые и развлекательные центры, как наиболее растиражированный и быстрый способ получения впечатлений для себя и детей, и не пользуются инфраструктурой города. Более того, они даже потенциально не знают об этой инфраструктуре.
Результаты исследований подтверждают эту картину:
1. http://mix-research.com/novosti/peterburzhcy-o-svojom-svobodnom-vremeni/
По результатам исследований наиболее популярные места, в которых петербуржцам случалось бывать за последние 12 месяцев: это торговые центры, магазины (78%) и парк/лес (76%). В пятёрку наиболее посещаемых мест также входят кафе/рестораны/бары (52%), музеи (49%) и кинотеатры (49%). В прогулки по городу вовлечены только 13% горожан.
Какие районы города петербуржцы любят больше всего и что думают об их безопасности и удобстве? Результаты опроса «Бумаги», 16 ИЮЛЯ 2019
2. https://paperpaper.ru/photos/kakie-rajony-goroda-peterburzhcy-lyubya/,
В тройке районов, которые участники опроса не покидают даже в свободное время, оказались Центральный, Адмиралтейский и Василеостровский. Среди достоинств первых двух районов информанты отмечают удобный транспорт, мобильность, доступность разных магазинов, доступность кафе и архитектуру. Васильевский остров ценят за выход к заливу, «Севкабель Порт» и то, что это «почти центр».
Больше половины участников опроса — 66,3 % — проводят там большую часть времени; 29 % находятся там малое количество времени, а 4,6 % не проводят там досуг вообще. Ответы показывают, насколько инфраструктура района удовлетворяет опрошенных горожан. При этом требования жителей разных районов могут отличаться, что связано с разницей в доходе, возрастом и так далее.

Облачный квест по Новой Культурной Географии – это возможность в современной форме вовлечь интересующихся горожан и приезжих туристов в современную развивающуюся культурную среду через познавательно-развлекательных маршрутов.
Центральными точками квеста станут уже существующие креативнее пространства, такие как Севкабель Порт, Никольские ряды, Квартал ЛМП, Бенуа. Сейчас эти пространства, расположенные в исторических, но не центральных районах города, обособленны и рассматриваются посетителями лишь как одиночные объекты. Задача квеста- сподвигнуть туристов к изучению локаций всего района, в том числе прививать детям интерес к познанию города.
Квест предполагает систему оценок и рейтингов так, что потенциальные игроки будут не просто точечно проходить квест, а будут вовлечены в соревновательное изучение разных районов города.
Дополнительно в систему оценок квеста будет включен Instagram рейтинг, что будет способствовать популяризации и самого квеста, и локаций города среди целевой группы.
Реализация проекта облачного квеста по Новой Культурной Географии может принести дополнительные эффекты:
ДЛЯ ЭКОНОМИКИ ГОРОДА:
1. Популяризация новых городских территорий Санкт-Петербург, отвечающих за современный культурный процесс
2. Более равномерное распределение потока горожан, проводящих досуг в общественных пространствах, и туристического потока, разгрузив тем самым классические туристические места;
3. Оживление бизнес среды в целевых районах (развитие сектора услуг в связи с ростом пешеходного потока по ранее непривычным маршрутам).
ДЛЯ МЕСТНЫХ ЖИТЕЛЕЙ И ТУРИСТОВ:
1. Возможность получить разнообразные культурно-развлекательные мероприятия в одном районе города.
2. Приобщение детей к истории и архитектуре Санкт-Петербурга через игровой формат.

География проекта

Санкт-Петербург

Целевые группы

  1. Горожане и гости города Санкт-Петербург, заинтересованные в новых формах проведения досуга, в том числе на открытом воздухе. Целевая группа проекта может быть более узко сегментирована на аудитории с детализацией запросов (см. презентацию).

Контактная информация

199106, г Санкт-Петербург, линия 26-я В.О., д 15 к 2 литер а, пом 128Н