http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: победитель конкурса

Учись играя

  • Конкурс Второй конкурс 2023
  • Грантовое направление Сохранение исторической памяти
  • Рейтинг заявки 70,75
  • Номер заявки 23-2-018732
  • Дата подачи 14.03.2023
  • Размер гранта 1 343 040,00
  • Cофинансирование 1 372 800,00
  • Перечислено Фондом на реализацию проекта  1 343 040,00
  • Сроки реализации 01.07.2023 - 30.06.2024
  • Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ЦЕНТР ВОЕННО-ПАТРИОТИЧЕСКОГО ВОСПИТАНИЯ "СОКОЛ"
  • ИНН 2630050798
  • ОГРН 1192651014753

Краткое описание

Проект «Учись играя» направлен на повышение уровня интереса у подростков Минераловодского городского округа Ставропольского края к комплексному изучению военных дисциплин (огневая подготовка, тактическая подготовка, медицинская подготовка, военная топография, физическая подготовка), как основы начальной военной подготовки и последующего участия в патриотических клубах (объединениях), посредством использования игрового подхода в обучении.
В основу игрового подхода в рамках проекта заложен принцип мотивации через развлечение. Удовольствие, получаемое в процессе образования, становится помощником в раскрепощении обучаемого, и способствует формированию стойкого интереса к учебному процессу.
К важнейшим свойствам игры относят тот факт, что в игре, преодолевая трудности, и дети и взрослые могут действовать так, как они действовали бы в экстремальных ситуациях, на пределе сил. Причём столь высокий уровень активности достигается ими, почти всегда добровольно, без принуждения.
Игровой подход пронизывает все этапы проекта, включая:
- Этап обучения - серию из 21 выездного (на базе образовательных организаций Минераловодского городского округа) игрового кейс занятия в сферах огневая, тактической, медицинской подготовки, военной топографии и физической подготовки. Выездные игровые кейс занятия будут включать 2 блока: первоначально игровой блок где участникам необходимо будет самостоятельно преодолеть определенное испытание, разрешить ситуацию в игровом формате, и последующим разбором ошибок в формате мастер классов. Общий охват – более 420 подростков
- Этап мотивации - серию из 3 открытых военно-патриотических игр, где участники смогут показать в игровом состязательном формате на практике уровень владения военными дисциплинами (огневая подготовка, тактическая подготовка, медицинская подготовка, военная топография, физическая подготовка). Алгоритм игры будет построен на основе прохождения команд участников через военно-тактические задачи, преодоление имитационных ситуаций, включающие элементы топографии, огневой и тактической подготовки, школы выживания в природных условиях, спасения раненых.
Методические наработки проекта станут основой для создания первого в Ставропольском крае военно-патриотического центра по принципу эдьютеймента.

Цель

  1. Повысить уровень интереса у не менее 300 подростков Минераловодского городского округа Ставропольского края к комплексному изучению военных дисциплин (огневая подготовка, тактическая подготовка, медицинская подготовка, военная топография, физическая подготовка), как основы начальной военной подготовки и последующего участия в патриотических клубах (объединениях), посредством использования игрового подхода в обучении (проведения игровых кейс занятий и открытых военно-патриотических игр).

Задачи

  1. Повысить уровень информированности подростков Минераловодского городского округа Ставропольского края о возможностях участия в проекте
  2. Создать условия для повышения уровня интереса у подростков Минераловодского городского округа Ставропольского края к комплексному изучению военных дисциплин (огневая подготовка, тактическая подготовка, медицинская подготовка, военная топография, физическая подготовка)
  3. Создать условия закрепления устойчивой мотивации у подростков Минераловодского городского округа Ставропольского края к совершенствованию навыков владения военными дисциплинами, основанные на игровом состязательном формате

Обоснование социальной значимости

Патриотическое воспитание подрастающего поколения всегда являлось одной из важнейших задач, стоящей перед государством, ведь детство и юность — самая благодатная пора для формирования в личности чувства ответственности за судьбу страны, в которой живешь и общества, которое тебя окружает.
По результатам исследований ВЦИОМ за последние 20 лет как минимум восемьдесят процентов граждан России старше 18 лет считает себя патриотами. В 2020 году данный показатель составил восемьдесят девять процентов. Вместе с тем, по данным Левада-центра отмечается постепенный рост эмиграционных настроений среди молодежи в возрасте 18–24 лет, продолжающийся с 2014 года. В сентябре 2019 года более половины опрошенных (53 %) этого возраста выразили желание переехать за границу на постоянное место жительства.
Современное общество в условиях информатизации ставит перед гражданами новые задачи. Эта ситуация, безусловно, влияет на обучение и воспитание подрастающего поколения. В современных школах обучается поколение Z (iПоколение). Представители поколения Z активно используют гаджеты, VR и 3D-реальность. В системе образования существует проблема обучения и воспитания поколения Z, так как методы и формы обучения, которые использовались ранее, оказались малоэффективными в работе с ним.
Современная школа проводит множество патриотических встреч, лекций, но для того, чтобы знания, полученные на занятиях, в беседах были прочными, необходимо их постоянно закреплять в повседневной жизни, и наиболее эффективным способом здесь может стать игровой подход.
Игровое обучение — это форма учебного процесса в условных ситуациях, направленная на воссоздание и усвоение общественного опыта во всех его проявлениях: знаниях, навыках, умениях, эмоционально-оценочной деятельности.
К важнейшим свойствам игры относят тот факт, что в игре, преодолевая трудности, и дети и взрослые могут действовать так, как они действовали бы в экстремальных ситуациях, на пределе сил. Причём столь высокий уровень активности достигается ими, почти всегда добровольно, без принуждения.
Инициативность, эмоциональная окрашенность игры определяют высокую степень открытости участников. Они добровольно приоткрываются, отбрасывают в игре психологическую защиту. Теряя настороженность, они становятся «самими собой».
Игровое обучение отличается от других педагогических технологий тем, что:
- Связано с хорошо известной, привычной и любимой формой деятельности для человека любого возраста.
- Одно из наиболее эффективных средств активизации, вовлекающее участников в учебную деятельность за счёт самой игровой ситуации, вызывающей у них высокое эмоциональное и физическое напряжение (в игре значительно легче преодолеваются трудности, препятствия, психологические барьеры).
- По отношению к познавательной деятельности, оно требует и вызывает у участников инициативу, настойчивость, творческий подход, воображение, устремлённость.
-Преимущественно в коллективных, групповых формах деятельности, в основе которых часто лежит соревновательный аспект. В качестве соперника, однако, может выступать не только другой человек, но и обстоятельства, и он сам (преодоление себя, своего результата).
Игровой подход пронизывает все этапы данного проекта, и основываясь на принципе мотивации через развлечение, позволит включить в его состав подростков, ранее не охваченных деятельностью патриотических клубов (объединений).
Актуальность проекта подтверждается и письмами 6 образовательных организаций - будущих площадок проведения мероприятий проекта.

География проекта

Минераловодского городской округ Ставропольского края

Целевые группы

  1. Подростки 12-17 лет, проживающие в Минераловодском городском округе Ставропольского края

Контактная информация

357223, Ставропольский край, Минераловодский р-н, село Прикумское, ул Октябрьская, д 5, кв 13