http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Областной образовательный проект "Культура Цифры"

  • Конкурс Первый конкурс 2024
  • Грантовое направление Поддержка молодежных проектов, реализация которых охватывает виды деятельности, предусмотренные статьей 31.1 Федерального закона от 12 января 1996 г. № 7-ФЗ «О некоммерческих организациях»
  • Номер заявки 24-1-017551
  • Дата подачи 16.10.2023
  • Запрашиваемая сумма 2 763 720,00
  • Cофинансирование 2 254 400,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  5 018 120,00
  • Сроки реализации 19.02.2024 - 22.12.2024
  • Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ПОДДЕРЖКИ И РАЗВИТИЯ МОЛОДЕЖНОГО ПРЕДПРИНИМАТЕЛЬСТВА И СОЦИАЛЬНЫХ ИНИЦИАТИВ МОЛОДЕЖИ "ЦИФРОВОЕ РАЗВИТИЕ"
  • ИНН 7627055315
  • ОГРН 1217600019922

Краткое описание

Областной образовательный проект "Культура Цифры" направлен на самореализацию молодежи в области популяризации историко-культурного наследия нашей Родины среди населения Ярославской области через размещения в дополненной реальности с дальнейшей возможностью демонстрации в любой точке региона значимых малых архитектурных форм (МАФы), монументов, памятников и иных объектов.
Проект направлен на преодоление кросс-вызова, связанного как с доступностью и вовлечением в историко-культурное наследие России у населения (в том числе у отдаленных от крупных городов поселений), так и с помощью в самореализации молодежи в цифровых технологиях в связке с формированием предпосылок для их удержания в России.
Проект будет реализован по 3-м направлениям:
- развитие индивидуальных цифровых компетенций
- вовлечение молодежи в историко-культурное пространство России
- повышение доступности и популяризация историко-культурного достояния (МАФы, монументы, памятники) среди жителей городов и отдаленных поселений через их перенос в цифровую среду посредством использования технологии дополненной реальности
Для начала мы планируем провести серию образовательных мастер-классов по 3Д моделированию объектов с привлечением специалистов из Кванториума, Демидовского университета, Стартап-студии “Структура”. Лучших 100 ребят мы объединим в пары и поможем им создать свои первые 3Д копии важных историко-культурных объектов (например, Памятник Минину и Пожарскому, памятник “Танку Т-34” или Берестяные грамоты из Великого Новгорода). Далее мы разработаем софт для того, чтобы любой житель региона мог увидеть эти объекты, сфотографироваться с ними, тем самым расширяя свои познания в области исторической памяти и приобщаясь к многонациональному культурному пространству России. Мы буквально проникаем в каждый населенный пункт, позволяем почувствовать величие русской культуры, истории в каждой точке нашего региона, при этом вовлекая в этот процесс молодежь.
Завершится все Фестивалем цифровой культуры, который пройдет в г. Ярославль при участии не менее 1000 человек. Каждый житель и гость региона сможет оценить разработанные молодежью копии историко-культурных объектов в дополненной реальности. Данный фестиваль не только позволит привлечь новую молодежь в разработку 3Д объектов, вовлекая их в цифровые технологии, но и создаст положительный фон для познания и вовлечения населения в историю региона и страны.
Мы смогли привлечь для реализации Проекта как технологических партнеров (нр, ООО” Стартап-студия “Структура”), так и держателей молодежных сообществ (нр, Точка кипения ЯрГУ). Это позволит максимально эффективно использовать потенциал Проекта и вовлечь большее число участников в его реализацию.

Цель

  1. Вовлечение школьной и студенческой молодежи в количестве 100 человек в повышение доступности и популяризацию историко-культурного достояния (МАФы, монументы, памятники) через перенос их в цифровую среду посредством использования технологии дополненной реальности для демонстрации не менее чем среди 1000 участников фестиваля к ноябрю 2024 года.

Задачи

  1. Повышение цифровых компетенций молодежи Ярославской области
  2. Повышение доступности и популяризация историко-культурного достояния (МАФы, монументы, памятники) среди жителей городов и отдаленных поселений через их перенос в цифровую среду посредством использования технологии дополненной реальности
  3. Вовлечение молодежи в сохранение и популяризацию историко-культурного достояния

Обоснование социальной значимости

Внедрение цифровых технологий, как и вовлечение в них молодежи, требует не только образовательной подготовки, но и объекта применения полученных знаний. Интегральная задача, сформулированная государством, по сохранению и популяризации историко-культурного достояния как отдельных регионов, так и всего общества - благодатное поле для вовлечение молодежи, увлекающейся цифровыми технологиями. Это не только источник самореализации молодежи, но и инструмент вовлечения населения в единое историко-культурное пространство нашей Родины. В условиях колоссальных внешних вызовов как никогда стоит задача культурного единения, особенно в когорте подрастающих IT-кадров для их удержания и вовлечения в общую повестку.

Государственные ориентиры данного вызова отражены в Законе «Об образовании в Российской Федерации», содержаться в докладе «Российское образование 2020: модель образования для экономики, основанной на знаниях», в Национальной доктрине развития образования РФ (до 2025 г.), направлениях реализации молодежной политики, указанных в Федеральном законе N 489-ФЗ "О молодежной политике в Российской Федерации", а также отражены в задачах Национальных проектах “Цифровые технологии” и “Культура”.
Также Проект является отражением на запросы, обозначенные в концепции Национальной технологической инициативы, а также в Федеральном проекте «Патриотическое воспитание граждан РФ».
Указанная проблематика уже не первый год обсуждается как в Федеральном собрании (1), так и в научном сообществе (2).
Общество и государство формируют социальный заказ на цифровизацию историко-культурного наследия через вовлечение молодежи в данную деятельность. Поддержка проектов в данной сфере - базис для достижения кросс-целей на стыке цифровых технологий и наследия нашего общества. В этом и повышение возможностей к социальной мобильности через приобретение цифровых навыков на практике, и повышение доступности историко-культурных объектов для населения, а также поиск новых подходов к реализации образовательной повестки в молодежной среде.
Нами был разработан Областной образовательный проект "Культура Цифры", где мы переносим в цифровую среду 3Д копии значимых памятников, монументов, МАФов, объектов и позволяем населению увидеть их с помощью технологии дополненной реальности. Мы буквально проникаем в каждый населенный пункт, позволяем почувствовать величие русской культуры, истории в каждой точке нашей Родины, при этом вовлекая в этот процесс молодежь.
Таким образом, наш Проект позволяет привнести серьезный инструмент для решения стоящих вызовов, как с точки зрения миграции высококвалифицированных кадров, так и с позиции приобщения молодежи и населения России к ее истории и культурному наследию.


(1)http://council.gov.ru/events/news/69441/
(2)РОЛЬ ИСТОРИКО-КУЛЬТУРНОГО НАСЛЕДИЯ В ВОСПИТАНИИ МОЛОДЕЖИ, КРУГЛИКОВА Г.А., Журнал “Историко-педагогические чтения”, 22 номер, 2018.

География проекта

Ярославская область

Целевые группы

  1. Студенческая молодежь университетов Ярославского региона, являющаяся лидерами изменений в молодежной среде и интересующаяся цифровыми технологиями.
  2. Обучающиеся старших классов интересующиеся 3Д моделированием, а также цифровыми технологиями.
  3. Жители Ярославской области, заинтересованные в использовании решения для ознакомления с размещенными моделями и фото с ними

Контактная информация

Ярославская область, М.Р-Н НЕКРАСОВСКИЙ, С.П. БУРМАКИНО, Д ЛОМ, Д. 3 Веб-сайт: нет