Статус проекта: проект не получил поддержку
Мобильное приложение "Моя игра"
- Конкурс Второй конкурс 2017
- Грантовое направление Поддержка проектов в области науки, образования, просвещения
- Номер заявки 17-2-008450
- Дата подачи 29.09.2017
- Сроки реализации 01.12.2017 - 30.11.2018
- Организация Санкт-Петербургская молодежная общественная организация "Союз студентов Северо-Западной академии государственной службы"
- ИНН 7801267538
- ОГРН 1057806306470
Краткое описание
На фоне активного включения молодого поколения в деструктивные сообщества (субкультуры сомнительного содержания, "группы смерти" в социальных сетях, акции несистемной оппозиции) необходимо создание нового формата молодежной политики. В спектре задач современной молодёжной политики - отработка механизмов молодежной политики на стыке традиционных методов и контролируемых интернет технологий, игрофикация и игро-дизайн обучения и современного образования, направление молодежи на социально приемлемый результат и прививание традиционных ценностей, прогноз и коррекция поведения молодежи от 8 до 17 лет, создание сетевой модели образования.Механика приложения "Моя игра" состоит в следующем: пользователь регистрируется в системе мобильного приложения, после чего заполняет анкету и проходит микротестирование, затем взаимодействие происходит в специальном чате моб. приложения Бот присылает задание - игрок его выполняет. За каждое задание пользователь получает определенное количество баллов, в зависимости от сложности задания. После выполнения первого блока заданий игрок начинает взаимодействовать с другими игроками, появляются парные и командные задания. На определенной ступени у пользователя открываются новые возможности. Креатор предлагает и придумывает новые задания для игроков. Тьютор следит за выполнением заданий пользователей 1-го уровня, тем самым получая дополнительные баллы.
Приложение представляет собой формат социализации подростка во взрослую жизнь. Создание для него ряда посильных испытаний, в результате которых он будет осознавать, кто он есть, что ему важно по жизни и как на основании этого строить свою жизнь и обеспечивать себя, выбирать профессию и дело жизни, связанное с его Родиной . Проект транслирует ценности личной свободы, внешней и внутренней. В основе лежит идея осознанной взрослости и осознанного уважения государства.
Посредством игрофицированой среды подросток получает возможность получить новый социальный опыт, выбросить адреналин, весело провести время, поучаствовать в созидательной активности.
Цель
- Создание нового формата коммуникации с подростками и молодежью на базе мобильного приложения. Получения инструментария для анализа данных о мотивации и интересах молодежи. Нивелирование деструктивных субкультур.
Задачи
- Разработка мобильного приложения
- Проведение информационной кампании проекта, привлечение целевой аудитории
- Запуск и анализ процессов в рамках игры
- Анализ практики реализации проекта, ведение отчётной документации
Обоснование социальной значимости
У современной молодёжи отсутствует привычка и тяга к созидательному труду, которая подменена желанием разрушения, что возникло, возможно, из-за исчезновения из школы уроков труда в классическом виде, пионерской и комсомольской организаций и т.д. По факту, мы имеем поколение, презирающее созидание и труд, отвергающее опыт старших поколений, отказывающееся защищать традиционные ценности.Реализация проекта направлена на решение таких проблем как:
Нарушенный контакт с родителями и старшими, поджимающий ужас приближающейся необходимости самоидентификации, полное непонимание, как устроен мир и чего “нужно”, “хочется” от жизни. Ощущение пустоты, поиска, одиночества и протеста.
Инфантильность населения, затянувшийся период взросления, зацикленность на деньгах, а не на целях и ценностях.
География проекта
Российская ФедерацияЦелевые группы
- Дети и подростки
- Молодежь и студенты
Контактная информация
{"address":"199178, г Санкт-Петербург, пр-кт Средний В.О., д 57/43","yandexApiKey":"e5e6c343-cc1c-412c-a4b3-c9a674a73851"}
199178, г Санкт-Петербург, пр-кт Средний В.О., д 57/43