http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Развитие soft skills в проектных командах

  • Конкурс Первый конкурс 2019
  • Грантовое направление Поддержка проектов в области науки, образования, просвещения
  • Номер заявки 19-1-023432
  • Дата подачи 15.03.2019
  • Запрашиваемая сумма 5 545 788,00
  • Cофинансирование 1 105 670,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  6 651 458,00
  • Сроки реализации 01.08.2019 - 20.12.2019
  • Организация Московский областной благотворительный общественный фонд "Достоинство"
  • ИНН 5045021698
  • ОГРН 1035000004380

Краткое описание

Проект представляет собой комплекс развития навыков soft skills в проектных командах, состоящий из трех этапов.

Этап 1 - ситуационный симулятор: игровой процесс, в котором команда ставится в моделируемые ситуации, требующие от нее принятия решений, основанных на слаженности действий, высокой скорости реакции, целесообразности, точности, экономичности и эффективности.

Этап 2 - анализ действий команды на основе данных, собираемых автоматизированно с помощью датчиков обратной связи, такими как: датчики биологической обратной связи, измеряющие уровень стресса во время командного взаимодействия и взаимодействия с каждым участником команды в отдельности; датчики аудиофиксации, позволяющие фиксировать содержание передаваемых сообщений; датчики видеофиксации, позволяющие фиксировать эмоции участников.

Этап 3 - формирование soft skills профиля команды и рекомендации по его развитию, индивидуальная программа коучинга (сопровождения проектных команд в их траектории развития).

Результатом реализации проекта станут

1) индивидуальные программы трансформации проектных команд по навыкам soft skills (включающие описания их профиля и рекомендаций на их основе)

2) публикация результатов с анализом применения комплекса в открытом доступе, которая позволит в дальнейшем развивать тему работы с командами как субъектами

3) изменение взгляда вуза на результат своей деятельности: подготовка не только индивидуальных специалистов, но и готовых проектных команд, способных решать задачи в условиях неопределенности.

Цель

  1. Развитие и закрепление soft skills в студенческих проектных командах

Задачи

  1. Сбор игровой модели ситуационного симулятора, моделирующую ситуации, в которых необходимо использовать навыки командного взаимодействия
  2. Организация системы анализа данных во время игрового процесса с устройств обратной связи
  3. Составление коуч-программ сопровождения и развития команд, привлечение тренеров по soft-skills навыкам
  4. Проведение тест-прогона комплекса на опытной группе команд
  5. Проведение сессий в партнерских организациях
  6. Обработка результатов: их оценка, выявление корелляций по данным, собранным в проекте

Обоснование социальной значимости

Проект позволяет закрыть два дефицита относительно проектных команд, которые формируются в ходе образовательного процесса: дефицит навыков soft skills (навыков командного взаимодействия, позволяющих повысить шансы успеха команды благодаря ее росту устойчивости, укреплению силы связи между участниками, а также степени взаимпонимания) и дефицит системной работы с командами, которые собираются не под разовый проект, а способны заниматься запуском и развитием нескольких проектов благодаря удлинению жизненного цикла (способности существовать вместе на длинном горизонте времени).

Благодаря реализации проекта вузы-партнеры смогут ощутить синергетический эффект: развитие hard skills обеспечивается в ходе основного образовательного процесса, развитие soft skills - благодаря игровому комплексу, предложенному в проекте. Развитие команд - один из трендов в образовании на стыке технологического развития; благодаря развитию команд вузы повышают свою привлекательность в глазах компаний-партнеров, поскольку обеспечивают выпуск готовых команд, способных решать задачи в условиях неопределенности.

Благодаря игровому симулятору будет обеспечено широкое вовлечение студентов в процесс диагностики, что позволит верифицировать степень их командной сыгранности и сделать прогнозы относительно возможности их привлечения в проекты как команды. Специфика данного проекта заключается в том, что по результатам проведенных сессий на третьем этапе участники смогут получить дополнительные возможности карьерного и социального лифта и значительно расширить свое портфолио благодаря участию в передовых проектах.

География проекта

Москва, Московская область, Севастополь

Целевые группы

  1. Молодежь и студенты

Контактная информация

142802, Московская обл, г Ступино, ул Андропова, д 64