http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Студенческий товарищеский чемпионат по киберфутболу Россия – Германия 2020

  • Конкурс Второй конкурс 2020
  • Грантовое направление Развитие общественной дипломатии и поддержка соотечественников
  • Номер заявки 20-2-024587
  • Дата подачи 07.04.2020
  • Запрашиваемая сумма 1 332 500,00
  • Cофинансирование 1 364 730,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  2 697 230,00
  • Сроки реализации 01.07.2020 - 31.12.2020
  • Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ "МЕЖДУНАРОДНЫЙ КОЛЛЕДЖ ИСКУССТВ И КОММУНИКАЦИЙ"
  • ИНН 7719435211
  • ОГРН 1157700021203

Краткое описание

Студенческий товарищеский чемпионат по киберфутболу «Россия–Германия 2020» – культурно-образовательный некоммерческий проект, призванный содействовать развитию и укреплению межкультурной коммуникации. Не имея коммерческих целей и задачи извлечения прибыли, проект направлен на формирование новых культурных связей между студентами двух стран в рамках Года Германии в России.
Киберспорт – быстрорастущая сфера деятельности, объединяющая медиа, интерактивные коммуникации, индустрию развлечений, профессиональный спорт и образование. Национальные организации компьютерного спорта существуют более чем в 50 странах мира. Благодаря простоте взаимодействия, которую обеспечивают современные онлайн-игры, киберспорт должен стать составной частью «народной дипломатии», помогая молодежи выстраивать мосты дружбы и сотрудничества с коллегами из разных стран.
Студенческий товарищеский чемпионат по киберфутболу «Россия–Германия 2020», являясь частью Года Германии в России, должен наглядно продемонстрировать возможности межкультурной коммуникации в киберспортивном пространстве.
Кураторами чемпионата являются: Международный колледж искусств и коммуникаций (Россия), Институт гуманитарного образования и информационных технологий (Россия), University of Applied Management, Munich, Germany (Германия).
Мероприятия чемпионата будут проходить с июля по декабрь 2020 г. включительно и будут состоять из трех частей:
• культурно-образовательной программы (бесплатные онлайн-лекции и мастер-классы для участников и зрителей турнира с представителями киберспортивного сообщества, профессиональными спортсменами);
• информационной кампании (анонсирование и освещение чемпионата в социальных сетях и СМИ, запуск и поддержка интернет-портала, профессиональное комментирование матчей на двух языках);
• киберспортивных мероприятий (отборочные игры, открытый финал чемпионата, награждение победителей).
Виртуальной площадкой чемпионата станет интернет-портал, на котором можно будет зарегистрировать команду, следить за ходом соревнований, смотреть матчи в реальном времени и в записи. Интернет-портал продолжит работу после чемпионата, позволяя молодежной аудитории получать информацию о направлениях развития киберспорта в мире, выбирая интересные направления для самореализации, участвуя в жизни киберспортивного сообщества.
Принять участие в играх смогут студенты вузов и учащиеся старших курсов средних профессиональных заведений обеих стран.

Цель

  1. Формирование интернет-среды для развития киберспортивного движения в формате межкультурных коммуникаций, позволяющей раскрыть потенциал студенческой молодежи

Задачи

  1. Повышение уровня осведомленности российской молодежи о киберспортивных играх как формате межкультурной коммуникации посредством бесплатной культурно-образовательной программы
  2. Вовлечение российской молодежи в международное киберспортивное движение посредством создания специализированного постояннодействующего интернет-портала
  3. Информационное сопровождение чемпионата с помощью различных каналов коммуникации: российских и зарубежных СМИ, социальных медиа, интернет-порталов
  4. Подготовка и проведение студенческого товарищеского чемпионата по киберфутболу «Россия–Германия 2020» в рамках Года Германии в России

Обоснование социальной значимости

Киберспорт и построенные на его основе кросс-культурные коммуникации оцениваются экспертами как эффективное средство преодоления политических предубеждений, а киберспортивная дипломатия рассматривается учеными как один из важнейших инструментов глобального взаимодействия.
Киберспорт, являясь быстрорастущей сферой деятельности, объединяет медиа, интерактивные коммуникации, индустрию развлечений, профессиональный спорт, физическую культуру и образование. В настоящее время национальные организации компьютерного спорта существуют более чем в 50 странах мира. Россия – одно из первых государств, где киберспортивные игры официально признаны видом спорта (в 2001 г.). В 2016 г. Министерство спорта РФ включило киберспортивные игры во всероссийский реестр видов спорта. Численность соответствующей аудитории в России сегодня оценивается, по данным авторитетной международной компании Nielsen, в 10,2 млн человек. В среднем аудитория киберспорта в России ежегодно растет на 23–25%.
Исследования, проводимые University of Applied Management, Munich, Germany (Германия), подтверждают, что около 13 млн немцев, в том числе 44% подростков в возрасте 16–24 лет, увлечены киберспортом. Таким образом, киберспорт становится все более значимой частью жизни молодого поколения обеих стран. В то же время факторами, сдерживающими развитие киберспортивного движения в России, продолжают оставаться:
• ограниченное число интернет-площадок, способствующих вовлечению молодежи в киберспорт, международный культурный диалог с помощью киберспортивных игр;
• низкая информированность общественности о положительных сторонах киберспорта, нехватка журналистов, комментаторов, рекламистов, специализирующихся на киберспорте;
• слабая развитость межкультурных связей российских киберспортсменов.
Киберспортивное движение в России преимущественно является средством досуга молодежи. Это не позволяет в полной мере реализовать коммуникационный потенциал киберспорта. Для решения обозначенной проблемы необходимо создавать молодежные площадки, популяризирующие положительные стороны киберспортивных игр, вовлекать молодежь в киберспортивное движение, формировать каналы межкультурной коммуникации киберспортсменов.
Подготовка и проведение студенческого товарищеского чемпионата по киберспорту «Россия–Германия 2020» станет актуальным форматом народной дипломатии и укрепит дружеские кросс-культурные связи между молодежными сообществами киберспортсменов России и Германии. Информационное сопровождение проекта укрепит имидж Российской Федерации в глазах мирового киберспортивного сообщества.


География проекта

все субъекты Российской Федерации

Целевые группы

  1. Молодежь и студенты

Контактная информация

105264, г Москва, ул Первомайская Верхн., д 53