http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Молодёжный онлайн-лагерь и регулярные тематические онлайн-чемпионаты

  • Конкурс Второй конкурс 2020
  • Грантовое направление Поддержка проектов в области науки, образования, просвещения
  • Номер заявки 20-2-011636
  • Дата подачи 05.04.2020
  • Запрашиваемая сумма 4 298 600,00
  • Cофинансирование 1 219 725,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  5 518 325,00
  • Сроки реализации 01.07.2020 - 30.06.2021
  • Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ПОДДЕРЖКИ ИНИЦИАТИВ МОЛОДЁЖИ "СЕРЬЁЗНЫЕ НАМЕРЕНИЯ"
  • ИНН 6658516363
  • ОГРН 1186658037103

Краткое описание

Согласно исследованию МГППУ, 80% школьников и подростков заходят в социальные сети несколько раз в день, 84% школьников и подростков проводит в соцсетях 3 часа и более. При текущем росте влияния интернета и современных технологий, мы можем создать доступную альтернативу проведения школьных каникул в онлайн-формате без какой-либо географической привязки. А в связи с усиленными мерами по недопущению распространения коронавирусной инфекции и введением всеобщего режима самоизоляции, взаимодействие с молодежью в режиме "онлайн" становится жизненно важным.

Молодежный онлайн-лагерь - первый в России онлайн-проект для активного и эффективного взаимодействия с молодым поколением через социальные сети, с целью привлечения их к полезному досугу в дни школьных каникул (изучение истории и культурного наследия своих городов, поддержка экологии, формирование здорового образа жизни) с элементами игры-квеста.

Командой проекта была разработана уникальная механика, которой мы следуем уже не первый год.
1. В дни школьных каникул каждое утро в официальной группе онлайн-лагеря в социальной сети Вконтакте публикуется задание, направленное на знакомство подростков и молодежи с историей и культурным наследием города, вовлечение в жизнь своего города, поддержание экологии, а также на здоровый образ жизни.
2. На выполнение задания дается ровно 24 часа с момента публикации. Так мы прививаем участникам дисциплину.
3. Выполненное задание участники должны опубликовать в комментариях к посту.
4. После выполнения участниками всех заданий, жюри проверяет работы и определяет победителя и финалистов сезона.
Критериями для выявления победителей являются: выполнение всех заданий точно в срок, нестандартный подход к выполнению задания, креатив, привлечение друзей и родных, а также в каком формате участник презентует выполненное задание.
5. Победитель и финалисты получают ценные призы и сертификаты. Все призы и сертификаты отправляются по почте. За полтора года существования проекта "Молодежный онлайн-лагерь" мы провели 7 сезонов проекта в дни школьных каникул и 2 тематических чемпионата в учебное время. За это время в проекте приняло участие более 1 тысячи молодых человека, из которых более 200 стали призерами.

Общий охват проекта составил 1.5 млн просмотров публикаций проекта в социальной сети Вконтакте. 3 смена летнего сезона Молодежного онлайн-лагеря стала особенной – она была посвящена выбору Екатеринбурга городом проведения Универсиады 2023. С 25 марта 2020 года проходит специальная смена "Карантикулы", направленная на профилактику панических настроений среди молодежи, связанных с эпидемией COVID-19, проведение этого сложного времени вместе с родителями, саморазвитие и взаимопомощь. Данная смена поддержана Уральским федеральным университетом и десятками других образовательных и молодежных учреждений по всей стране, которые сделали репосты анонса в своих официальных группах. Несмотря ни на какие сложности (в частности финансовые) мы верим в то, что мы делаем благое дело.

Цель

  1. Создание самого эффективного в России формата активного и эффективного взаимодействия с молодым поколением через социальные сети, с целью привлечения их к полезному досугу в дни школьных каникул (выход на следующие показатели: не менее 5000 участников, не менее 25000 зрителей и болельщиков, не менее 1 млн человек должны знать о проекте)

Задачи

  1. Разработать фирменный стиль сезонов проекта и квесты (задания) для участников, целью которых является донесение информации в безопасной и близкой молодому поколению форме (видео-формат позволяет выстроить доверительные отношения с участниками проекта и замотивировать их на выполнение
  2. Создать форму регистрации участников в сообществе проекта в социальной сети Вконтакте (для оповещения участников о старте проекта и новых заданиях);
  3. Определить призовой фонд проекта, выпустить продукцию с фирменной символикой для награждения победителей и финалистов проекта;
  4. Осуществить набор участников проекта с помощью таргетированной рекламы в социальной сети Вконтакте (обеспечение показов анонса проекта исключительно целевой аудитории в новостной ленте Вконтакте с возможностью моментального присоединения к проекту);
  5. Организовать и провести ежедневные мероприятия для молодежи в социальной сети Вконтакте, призванные обеспечить безопасный досуг в дни школьных каникул в сети Интернет с упором на развитие дисциплины молодого поколения, получения современных профессиональных навыков и изучение истории и культуры;
  6. Создать условия для молодежи, в которых она сможет самостоятельно создавать контент на выбранные организаторами тематики и делиться им в социальных сетях;
  7. Производить модерацию контента, размещенного молодежью в официальной группе проекта в социальной сети Вконтакте, чтобы обеспечить безопасное поле для коммуникации и развития участников в рамках официальной группы проекта;
  8. Вести коммуникацию со всеми участниками проекта на весь период анонсирования проекта, его проведения и подведения итогов через личные сообщения сообщества проекта и сообщения участника проекта в социальной сети Вконтакте (ответы на вопросы, поддержка участников);
  9. Проверить выполненные задания участников проекта для подведения итогов и выявления победителей и финалистов проекта;
  10. Провести официальное награждение победителей и финалистов проекта в Екатеринбурге, а так же отправить призы Почтой России участникам, проживающим в других городах России.

Обоснование социальной значимости

В современном мире методика работы с молодежью должна учитывать особенности нового поколения и делать акцент на взаимодействии с детьми и подростками через интернет.

В рамках учебного года молодежь использует интернет с образовательной целью (по данным ФСГС статистики за 2016 год, 63,8% детей в возрасте от 15 до 18 лет используют Интернет для дистанционного обучения по обязательной программе). Интернет является ресурсом для получения новых знаний и навыков. И если, благодаря интернету, существует альтернатива получения образования, то для детских лагерей такой онлайн-альтернативы нет.

Согласно данным ФСГС, численность детей, отдохнувших за лето в детских оздоровительных лагерях в 2017 году составила 4 422 488 человек (при общей численности детей и подростков в возрасте от 10 до 19 лет за 2017 год - 14 098 000 человек).

Мы задались вопросом, как проводит свое лето оставшаяся часть подростков и провели небольшой опрос на тему «Как Ваш ребенок провел лето 2019?» в социальной сети Вконтакте среди 2500 родителей с детьми в возрасте от 10 до 14 лет и получили следующие результаты: - 26% ответили, что ребенок занимался летом своими делами и гулял с друзьями; - 29% - мы провели лето вместе; - 15% - ребенок провел лето у родственников; - 30% - ребенок провел лето в лагере / на детской площадке.

Решение, как ребенок проводит свои каникулы остается за родителями, но при текущем росте влияния интернета и современных технологий, мы можем создать доступную альтернативу проведения школьных каникул онлайн без какой-либо географической и материальной привязки.

Именно поэтому нами был придуман проект, который объединит любовь молодых людей к современным технологиям с обеспечением хорошего досуга, получением новых навыков, вовлеченностью в жизнь своего города, знакомством с его историей, культурным наследием, поддержанием экологии и пропагандой здорового образа жизни, мотивацией на саморазвитие и самообразование.

Все задания Молодежного онлайн-лагеря разработаны при участии детских психологов и педагогов, чтобы быть полностью безопасными, интересными и полезными. Например, первым заданием тематической смены "Карантикулы" стало сделать уборку дома с использованием антисептических моющих средств.

«Все задания держатся в тайне и охраняются лучше, чем тесты ЕГЭ, что гарантирует равные условия для всех участников, – говорит Владимир Ветров, автор и руководитель онлайн-лагеря, директор Молодежного информационного центра. – Нашему проекту почти два года. За это время у нас появилось много ребят, которые участвуют практически каждый сезон. А география охватывает несколько городов Свердловской и Челябинской областей, республики Башкортостан и других городов России».

Молодежный онлайн-лагерь поддерживается Министерством образования и молодежной политики Свердловской области и Комитетом по молодежной политике Администрации города Екатеринбурга. Организаторы: центр поддержки инициатив молодежи «Серьезные намерения» и Молодежный информационный центр. Партнеры: Дворец молодежи и Уральский федеральный университет им. Б.Н. Ельцина.

География проекта

Уральский федеральный округ (из-за фактического местонахождения нашей организации), Российская Федерация (из-за онлайн-формата проекта). Рекламно-информационная кампания на 80% направлена на малые и удаленные от областных центров города, так как для молодежи этих мест проводится меньше всего интересных проектов, в которых она может принять участие совершенно бесплатно.

Целевые группы

  1. Дети и подростки
  2. Молодежь и студенты

Контактная информация

620062, г Екатеринбург, ул Первомайская, д 73, пом 48