http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: победитель конкурса

Межрегиональная коллаборация молодежных субкультур КИБЕРФЕСТ «Голос Улиц»

  • Конкурс Первый конкурс 2021
  • Грантовое направление Охрана здоровья граждан, пропаганда здорового образа жизни
  • Рейтинг заявки 65,00
  • Номер заявки 21-1-009012
  • Дата подачи 16.10.2020
  • Размер гранта 2 900 180,00
  • Cофинансирование 1 998 677,00
  • Перечислено Фондом на реализацию проекта  2 900 180,00
  • Сроки реализации 01.02.2021 - 31.07.2021
  • Организация РЕГИОНАЛЬНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ФЕДЕРАЦИЯ КОМПЬЮТЕРНОГО СПОРТА УДМУРТИИ"
  • ИНН 1840998548
  • ОГРН 1141800000825

Краткое описание

Проект «Голос улиц» направлен на профилактику игромании, всестороннее развитие личности, сохранение физического и эмоционального здоровья молодежи (от 14 до 35 лет), играющей в компьютерные игры и занимающейся киберспортом, а также повышение ее просоциального поведения, направленного на блага другого человека.
Уникальность данного проекта в том, что он направлен на взаимную интеграцию молодежи, представляющей различные субкультуры, и всестороннее развитие любителей компьютерных игр - от самого киберспорта до шахмат и ГТО. Представители разных субкультур своим примером обучают друг друга тому, чем увлекаются сами (возникает своего рода субкультурная коллаборация), они как бы говорят друг другу: «Эй! В мире много интересного! И я могу рассказать тебе об этом!»
Программа проекта состоит из 4 этапов:
1 этап – Подготовительный. Закупка оборудования; заключение соглашений о сетевом взаимодействии с партнерами; разработка программ и регламентов проведения отборочных турниров (как онлайн, так и офлайн форматов) и финального мероприятия; организация обучающего онлайн-семинара для руководителей организаций партнеров.
2 этап – Отборочный. Проведение отборочных турниров, где все желающие борются за право попадания в сборную от своего региона; ведение трансляций; формирование команд; проведение онлайн-консультаций с партнерами из других регионов по организации отборочных турниров и формированию команд.
3 этап - Тренировочный. Подготовка команд к финальному мероприятию – Межрегиональному фестивалю молодежных субкультур «КИБЕРФЕСТ «Голос улиц»; организация и проведение тренировок и обучения представителей команд Удмуртской Республики; проведение онлайн-консультаций с партнерами из других регионов по организации и проведению тренировок и обучения представителей других регионов, победителей отборочных турниров.
На этом этапе начнется общение кураторов, преподавателей и тренеров с участниками в сети Интернет («вконтакте» – основная площадка), а также на обучающих мастер-классах, семинарах и мини-турнирах. В результате такого взаимодействия происходит подготовка различной по опыту и возрасту аудитории к программе итогового фестиваля. Менее опытных подтягивают, более опытных привлекают как наставников.
4 этап – КИБЕРФЕСТ. Финальное мероприятие 4-х дневный Межрегиональный фестиваль молодежных субкультур «КИБЕРФЕСТ «Голос улиц», который пройдет в формате спартакиады. Любители киберспорта приедут на фестиваль сборными командами, в которых они должны будут показать мастерство не только в компьютерных играх, но также в шахматах, волейболе, настольном теннисе и ГТО.
На фестиваль будут приглашены именитые наставники, яркие медийные личности, которые своим примером, покажут, что спорт и здоровый образ жизни сегодня в тренде.
40% обучения, 40% соревнования и 20% отдыха - наш идеальный коктейль, естественным образом на несколько дней фестиваля превращающий обычно инертных геймеров в универсальных и активных спортсменов.

Цель

  1. Создание условий посредством широкоформатной межрегиональной, субкультурной коллаборации для распространения практик здорового образа жизни среди молодежи, интересующейся компьютерными играми, профилактики игромании и асоциального поведения.

Задачи

  1. Создать межрегиональную сеть взаимодействия организаций, занимающихся профилактикой игромании и формированием положительного отношения к здоровому образу жизни среди любителей компьютерных игр и киберспортсменов с целью трансляции положительного опыта (не менее 6 организаций - партнеров)
  2. Организовать и провести отборочные турниры в семи регионах – участниках проекта
  3. Организовать и провести тренировки и обучение представителей сборных команд Удмуртской Республики, прошедших отборочные турниры, для участия в фестивале
  4. Провести онлайн-консультации с партнерами из других регионов по организации тренировок и обучения победителей отборочных турниров для участия в фестивале
  5. Организовать и провести первый межрегиональный фестиваль молодежных субкультур «КИБЕРФЕСТ «Голос улиц»
  6. Провести масштабную информационную кампанию в СМИ и сети Интернет с целью популяризации идей проекта, привлечения участников и дальнейшего развития проекта
  7. Разработать концепцию дальнейшего развития проекта

Обоснование социальной значимости

На протяжении последних 15 лет киберспорт и игромания всецело покорили умы молодежи. Недостаточный контроль родителей, государства и общественных деятелей привел к тому, что юноши и девушки буквально "уткнулись" в экраны мониторов и гаджетов. По данным исследовательской компании NewZoo в 2018 г. в России насчитывалось 65 млн. геймеров (https://zen.yandex.ru/media/gamez/skolko-v-rossii-geimerov-5e1f64e2f73d9d00af63a1c3). За время пандемии число людей, играющих в компьютерные игры, в мире удвоилось, наша страна не стала исключением (https://rossaprimavera.ru/news/48d53f41)
Возраст геймеров в России – от 12 до 35 лет, т.е. это подростковый возраст (от 12 до 18 лет), в котором закладываются привычки, формирующие дальнейший образ жизни, а также - возраст студентов и молодых специалистов (от 19 до 35 лет) как правило, это офисные работники, ведущие малоподвижный образ жизни.
Статистика геймеров показывает, что видеоигры и посещение виртуального мира само по себе навредить не может. Однако часто увлечение переходит в неконтролируемую страсть и приобретает характер патологии – игроманию (https://vawilon.ru/statistika-gejmerov/)
Рассеянность внимания, ожирение, асоциальное поведение, невозможность четко формулировать мысли и другие негативные последствия новомодного увлечения, мы уверены, кроются не в самих компьютерных играх, а в количестве времени, расходуемом на них.
Если учесть, что компьютерные игры являются средством для отвлечения от житейских проблем и просто отдыхом для 83% геймеров (https://vawilon.ru/statistika-gejmerov/), значит, эта молодёжь будет тратить максимальное количество свободного времени на жизнь в виртуальном мире.
Как излишнее увлечение штангой, так и играми не дают возможности ДАЖЕ попробовать что-то иное. Что-то, могущее вполне стать наиболее полезным или интересным в жизни молодого человека.
Поэтому нами была разработана компромиссная методика "отвлечения и вовлечения". Мы приглашаем молодежь от 14 до 35 лет все так же играть, НО! не только в компьютерные игры.
С 2008 года РОО «Федерация киберспорта Удмуртии» при финансовой поддержке партнеров реализует социальный проект «КИБЕРФЕСТ "Голос Улиц"» на территории загородных лагерей Удмуртии.
Наш опыт проведения подобных мероприятий показывает - попробовать что-то новое все не прочь, а при хороших и интересных наставниках, ярких эмоциях и небольшой эмоциональной помощи молодежь расцветает. Та самая суровая, угрюмая, играющая в игры без живых людей - с удовольствием берет в руки канат и вперемешку с незнакомыми людьми, танцует, играет в шахматы, теннис и, даже, сдает нормы ГТО.
Да, мы немного хитрим, приглашаем на каждый фестиваль лидеров общественного мнения, именитых наставников. Это очень "медийно" - и это работает!
При условии, что сами наставники и гости практикуют гармоничное развитие и разнообразное времяпровождение своей жизни. Именно таких мы тщательно и подбираем.
Они учат, помогают, сами провоцируют повторять за ними или соревноваться с ними - становятся "старшими братьями и сестрами". И этот фактор работает лучше любых наставлений от родителей или чиновников, на которых, увы, у молодежи всегда стоит блокировка внимания.
Многолетняя практика показала, что довольные и удивленные необычным форматом ребята "забирают" впечатления и новые привычки домой, где уже гораздо чаще уделяют внимание физической культуре, спорту и другим сторонам жизни, помогающим им развиваться гармонично.
Заметные успехи местных киберспортсменов, а также яркая и неповторимая атмосфера фестиваля периодически привлекают участников из других регионов - но появление сборных из других городов происходило от случая к случаю ввиду финансовой нестабильности.
Мы получили широкий отклик от различных городов Поволжья и других уголков России и расширили программу фестиваля до программы Межрегиональной коллаборации молодежных субкультур «КИБЕРФЕСТ «Голос Улиц».
Данный проект отвечает потребностям общества, тенденциям развития подрастающего поколения и одному из приоритетных направлений страны - реализации Национального проекта "Демография" и Федерального проекта "Спорт-норма жизни".
Для качественной реализации проекта нам необходима поддержка в двух моментах:
1) Финансирование питания и проживания всех участников в хорошем лагере, чтобы все приезжающие команды были в одинаковых условиях и не зависели от финансовой состоятельности. В молодости никто не должен страдать из-за недостатка средств - это мешает развитию.
2) Покупка небольшой партии современного оборудования. Т.к. компьютеры очень быстро устаревают, а требования и регламенты в киберспорте крайне высоки. Мы хотим, чтобы финалисты фестиваля могли участвовать в товарищеских матчах и соревнованиях на равных с любой точкой планеты. Закупленное оборудование будет работать в дальнейшем на развитие проекта.
Реализация данного проекта будет способствовать распространению практик здорового образа жизни среди молодежи, интересующейся компьтерными играми, профилактике игромании и асоциального поведения.

География проекта

Удмуртская Республика, Республика Башкортостан (Уфа), Республика Татарстан, Пермский край, г. Саратов, г.Севастополь, г.Москва

Целевые группы

  1. молодежь от 14 до 35 лет, интересующаяся киберспортом

Контактная информация

426034, г Ижевск, ул Удмуртская, д 222