http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Крымская киберспортивная студенческая лига

  • Конкурс Второй конкурс 2019
  • Грантовое направление Поддержка молодежных проектов, реализация которых охватывает виды деятельности, предусмотренные статьей 31.1 Федерального закона от 12 января 1996 г. № 7-ФЗ «О некоммерческих организациях»
  • Номер заявки 19-2-004949
  • Дата подачи 01.08.2019
  • Запрашиваемая сумма 1 843 530,00
  • Cофинансирование 1 011 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  2 854 530,00
  • Сроки реализации 04.11.2019 - 30.06.2020
  • Организация РЕГИОНАЛЬНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ФЕДЕРАЦИЯ КОМПЬЮТЕРНОГО СПОРТА РЕСПУБЛИКИ КРЫМ"
  • ИНН 9102240230
  • ОГРН 1189102001274

Краткое описание

«Крымская киберспортивная студенческая лига 2019-2020» - крупные соревнования по компьютерному спорту на территории Республики Крым, мероприятие среди команд средних профессиональных и высших учебных заведений (далее ООСПО и ООВО), которое состоит из трёх последовательных этапов: отборочные соревнования среди всех ООСПО и ООВО полуострова, зональные соревнования в восьми округах Республики Крым, финальный этап среди победителей зональных соревнований. Расчитываемое количество участников отборочных соревнований - 36 команд, в каждой команде по 25 студентов (900 человек), в зональных этапах - 16 команд по 25 студентов (400 человек), в финале 8 команд по 25 студентов - 200 человек. Ожидаемо 9000 участников соревнований, 16 помощников-судей в муниципалитетах, еще более 20 000 - болельщиков и зрителей мероприятия. В рамках каждого из матчей проводятся игры по всем четырём заявленным дисциплинам - "Fifa", "CS:GO", "Hearthstone", "Dota 2", сборная-победитель определяется по сумме результатов в дисциплинах. Отборочный этап проводится на уровне учебного заведения с 04.11.2019 по 02.02.2020. Зональный этап проводится с 10.02.2020 по 30.04.2020. Финал проводится в мае-июне 2020 на аккредитованной площадке. По результатам лиги определяются сильнейшие студенческие команды Республики Крым по компьютерному спорту, формируется интерес к профессиональному спорту среди студентов, готовится кадровый резерв для профессиональных и полупрофессиональных киберспортивных команд РФ.
Основой проведения отборочных соревнований будут команды ООСПО и ООВО, формированием которых студенты будут заниматься самостоятельно, повышая самоорганизацию, командное взаимодействие, с последующим созданием студенческих клубов.
Мероприятие призвано структурировать и организовать сообщество студентов, занимающихся компьютерном спортом, создать условия для организационно-методического и материально-технического обеспечения создания студенческих команд, впоследствии клубов, улучшение межвузовского общения и создание соревновательной среды. Планируется вовлечение участников мероприятия в системное взаимодействие со СМИ, финансовое поощрение активной студенческой молодежи.

Цель

  1. Создание и формирование структурированных социальных институтов студенческого компьютерного спорта в Республике Крым, путем вовлечения 3000 человек, студенческой молодежи в процессы самоорганизации и командного взаимодействия, выработки целеустремленности и самоконтроля, посредством реализации проекта с ноября 2019 по июнь 2020.

Задачи

  1. Содействие в развитии спортивной инфраструктуры с сфере компьютерного спорта, подготовка специалистов, развитие и распространение волонтерства и студенческого самоуправления через создание спортивных команд ООСПО и ООВО, являющихся базой для создания студенческих клубов.
  2. Проведение информационной работы со всеми ООСПО и ООВО по возможности участия в данном мероприятии с обеспечением информационной и методической поддержкой. Системное взаимодействие с региональными и федеральными СМИ для освещения всего мероприятия
  3. Проведение соревнований по компьютерному спорту на территории Республики Крым среди команд ООСПО и ООВО по единому регламенту, вовлечение в структуру организации и проведения большого количества участников.

Обоснование социальной значимости

Актуальность обусловлена бессистемным и бесконтрольным увлечением молодежи компьютерными играми, отсутствием понимания различия между компьютерными играми и компьютерным спортом. Облекая занятия компьютерными играми в регламентирующую оболочку спорта, мы упорядочиваем новый социальный процесс.
Студенческий спорт является идеальным инструментом для сплочённости и развития - сильное действие для дружбы, взаимопонимания, установления хороших взаимоотношений между студентами разных национальностей, специальностей.
Спорт - как средство сплоченности, демонстрации различных возможностей добиваться высоких результатов. Компьютерный спорт - порожден информационным обществом, со всеми присущими спорту социальными функциями в современном обществе: воспитательной, оздоровительной, профилактической, зрелищной, культурной, развлекательной, производственной, рекреационной, функции разумной организации досуга, коммуникативной, социального интегрирования и др.
Республика Крым не может получить официальное признание в области компьютерного спорта, из-за санкций. В Крыму крайне мало соревновательных площадок и клубов. Стремясь предоставить равные возможности всей молодёжи, увлечённой компьютерным спортом, был создан этот проект, на протяжении которого, студенты будут соревноваться в равных условиях: на технике одного уровня, находясь всей командой рядом друг с другом, с одинаковой скоростью интернета с соперником.
Среди 1000 респондентов, являющихся студентами в Республике Крым, более 60% заявило о желании участвовать в подобном мероприятии.
Компьютерный спорт несёт особый заряд, являясь жизненным примером становления характера и достижения цели, умении структурировать своё время.
Участие в данном мероприятии и победы в соревнованиях ведут к росту гордости за свою образовательную организацию, укреплению морального духа, формированию положительных личностных качеств, развивает спортивно-волевые качества в участниках, служит первой «ступенькой» для участников, планирующих в будущем стать профессиональными спортсменами компьютерного спорта.

География проекта

Республика Крым

Целевые группы

  1. Молодежь и студенты

Контактная информация

295050, Респ Крым, г Симферополь, ул Полюсная, д 55, кв 37