Статус проекта: проект не получил поддержку
РАЗВИТИЕ КОМПЬЮТЕРНОГО СПОРТА В ПСКОВСКОЙ ОБЛАСТИ
- Конкурс Второй конкурс 2018
- Грантовое направление Охрана здоровья граждан, пропаганда здорового образа жизни
- Номер заявки 18-2-020327
- Дата подачи 11.09.2018
- Сроки реализации 05.11.2018 - 24.11.2019
- Организация ПСКОВСКАЯ РЕГИОНАЛЬНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ФЕДЕРАЦИЯ КОМПЬЮТЕРНОГО СПОРТА"
- ИНН 6027178320
- ОГРН 1176000000065
Краткое описание
7 июня 2016 г. Министерство Спорта РФ признало Компьютерный спорт официальным видом спорта в Российской Федерации. В рамках проекта: мы подготавливаем школьников, студентов, взрослых к участию в региональных, всероссийских и международных соревнованиях по компьютерному спорту. Основная наша задача заключается в том, что бы помочь молодежи страдающей “игровой зависимостью”, для этого мы сами выезжаем в районы нашей области Построить правильную систему тренировок, приносящую спортивные результаты, навыки коммуникации и лидерства. Осуществим переход этой аудитории проекта (геймеры с игровой зависимостью) от игр «убивателей времени» на соревновательные профессиональные спортивные дисциплины, которые официально признаны Министерством спорта РФ. Особое место будет отведено борьбе с игровой зависимостью, выстраиванию правильного отношения молодежи к компьютерным играм, нацеленного на хорошие спортивные результаты, становление лидерской позиции и поднятие командного духа. Соответственно, одной из основных целей является переход молодежи от игровой зависимости и пустого время провождения к спортивным дисциплинам на профессиональной основе.Программа: 1. Кубок Псковской области по компьютерному спорту среди студентов. 2. Чемпионат Пскова по компьютерному спорту среди школьников. 3. Лига виртуального хоккея. 4. Танковый турнир по компьютерному спорту. 5. Крупный молодежный киберфестиваль. 6. Приобщение киберспортсменов к сдачи ГТО. 7. Борьба с игровой зависимостью. 8. Развлекательный виртуальный "Мир танцев".9. “Бой с чемпионом”. 10. Футбольный чемпионат "Виртуальный футбол"
Основная часть проекта заключается в проведении крупного Северо-Западного киберфестиваля – это межрегиональные соревнования для всех желающих. Мероприятие включает в себя: - проведение спортивных конкурсов. - выставку оружия первой мировой войны. - проведение конкурса отжиманий - современную выставку оружия (предоставляет Армия) - соревнования по разборке и сборке автомата, от центра Патриот - конкурс – косплееров - шоу-программу, розыгрыши ценных призов, конкурсы, интерактив, фотосессии. - выставку клуба стендового моделизма "Диорама" - выставку робототехники - 3D принтеры - соревнования транслируются в интернет, а так же в зал на большой экран с озвучиванием профессиональными комментаторами. - различные киберспортивные турниры формата 1х1 5. Продолжение выполнения нормативов испытаний комплекса Всероссийского физкультурно-спортивного комплекса «Готов к труду и обороне» - кибреспортсменами.
Цель
- Развитие компьютерного спорта в Псковской области как массового вида спорта, пропагандирующего общечеловеческие ценности и активный досуг молодёжи, показать правильное время провождения за пк.
- Подготовка спортсменов для участия в региональных и всероссийских соревнованиях по компьютерному спорту (в том числе из лиц страдающей игровой зависимостью).
Задачи
- Сформировать привлекательный имидж человека, причастного к компьютерному спорту, как образ успешного, коммуникабельного, социально активного и ведущего здоровый образ жизни.
- Проведение ежегодных мероприятий по борьбе с игровой зависимостью.
- Подготовка спортсменов для участия в региональных и всероссийских соревнованиях по компьютерному спорту (в том числе из лиц страдающей игровой зависимостью). Проведение соревнований по компьютерному спорту для всех желающих, всех возрастных групп. Организация активного досуга студенческой молодёжи.
Обоснование социальной значимости
Социальная значимость проекта• Борьба с игровой зависимостью.
• Организация актуальной для молодёжи активности.
• Взаимодействие всей Псковской области.
• Интеграция физической нагрузки с интеллектуальной.
• Вовлечение в компьютерный спорт различных соц. групп.
• Пропаганда здорового образа жизни.
• Увеличение компьютерной грамотности молодежи.
Причиной этому стало множество факторов: • Низкий уровень родительского контроля; • Широкая пропаганда казуальных (игры «время-убиватели») компьютерных игр (GTA 5, Call of Duty) с легкой возможность самореализации в виртуальном мире (MMO RPG). • Бытовая и образовательная компьютеризация; Современное общество проводит существенную долю времени, играя в компьютерные видеоигры с ранних лет. Важно понимать - задача большинства разработчиков сделать игру простой и привлекательной, надолго погружая «игрока» в утопический мир, где всё легко и выполнимо, а исход любой ситуации простая победа над искусственным интеллектом. Молодежь не получает важнейших жизненных навыков соперничества и понимания - хороший результат требует усилий, командного, межличностного общения, рационально выстроенных коммуникаций. «Дети соскальзывают в параллельную реальность, будь то игровая или алкогольная. Убегая в игры, люди компенсируют нехватку жизненных мужских ролей, как они им представляются. С 2015 года наша организация занимается восстановлением и развитием у молодежи Псковской области страдающих игровой зависимостью ряда потерянных навыков: 1. Коммуникации 2. Нацеленности на результат 3. Самореализации 4. Лидерства Мы активно занимаемся пропагандой здорового образа жизни. Именно правильно организованная система тренировок и мероприятия, реализуемые в рамках данного проекта устранят проблему, и позволят участникам добиваться спортивных результатов, открывая возможности для самореализации.
География проекта
Псковская область (задействованы все районы). На киберфестиваль приезжают участники со всей России.Целевые группы
- Дети и подростки
- Молодежь и студенты
- Дети-сироты и дети, оставшиеся без попечения родителей
Контактная информация
{"address":"180025, г Псков, ул Байкова, д 14, кв 5","yandexApiKey":"e5e6c343-cc1c-412c-a4b3-c9a674a73851"}