http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: победитель конкурса

Компьютерный фестиваль «Курская Дуга»

  • Конкурс Первый конкурс 2021
  • Грантовое направление Поддержка проектов в области культуры и искусства
  • Рейтинг заявки 71,50
  • Номер заявки 21-1-006786
  • Дата подачи 13.10.2020
  • Размер гранта 495 485,00
  • Cофинансирование 391 300,00
  • Перечислено Фондом на реализацию проекта  495 485,00
  • Сроки реализации 01.06.2021 - 25.07.2021
  • Организация Курская региональная молодежная общественная организация "Федерация компьютерного спорта"
  • ИНН 4632105911
  • ОГРН 1094600000208

Краткое описание

Компьютерный фестиваль «Курская Дуга» проводится нашей организацией с 2017 года и объединяет детей, молодёжь и старшее поколение с помощью широкого спектра тематических площадок и яркой развлекательной программы.
Гостями и участниками, являются конкурсанты из ЦФО, представляющие современные танцевальные и вокальные коллективы, киберспортсмены, военно-патриотические клубы, молодёжные организации, представители крупных компаний.
Фестиваль включает в себя отборочный этап, продолжительностью 2 месяца и Гранд-финал, в рамках которого, будут организованы следующие интерактивные площадки:
1) Демонстрация новейших достижений в области робототехники.
2) Новинки компьютерной индустрии, фильмы, сериалы, комиксы, книги, аниме.
3) Зоны VR, где любой желающий, сможет погрузиться в мир виртуальной реальности.
4) Центральная сцена фестиваля на которой ведущий мероприятия будет проводить развлекательные викторины и конкурсы с ценными подарками от партнёров.
5) Секция дуэльных поединков по компьютерному спорту 1х1 с ценными подарками.
6) Выставка Курского клуба моделистов "Северный фас"- из Белгорода Воронежа Губкина Тулы и Курска.
7) Выставка оружия, соревнования по разборке и сборке автомата от ДОСААФ.
8) Конкурс "Косплей" - это костюмированное перевоплощение участников в героев фильмов, комиксов и компьютерных игр. Все костюмы, грим и образ подачи делаются конкурсантами вручную и остаётся в тайне до самого выступления. Данный вид программы является самым зрелищным разделом фестиваля и проходит на главной сцене.
9) Танцевальные батлы и вокальные номера.
10) Секции настольных игр для детей.
11) Финальные соревнования по компьютерному спорту, на большом экране, озвученные профессиональными комментаторами, с трансляцией в интернет.
12) Интерактив со зрителями, блогерами, лидерами общественного мнения среди молодёжи.
Обширная программа фестиваля стимулирует молодежь, увлечённую информационными технологиями
объединяться в группы по интересам и добиваться результата. Инновационность проекта в возможности дистанционного онлайн участия пользователей из других регионов в конкурсах фестиваля с помощью интерактивной трансляции в сети интернет.
По традиции компьютерный фестиваль "Курская Дуга" начинается с видео ролика о грандиозном танковом сражении, переломившего ход Великой Отечественной войны
https://vk.com/videos-151334566?section=album_3&z=video-151334566_456239026%2Fclub151334566%2Fpl_-151334566_3
Старшее поколение, посетившее фестиваль вместе со своими детьми увидит весь спектр современных молодёжных увлечений, а значит, взаимопонимание между поколениями увеличится.
Произойдет социальная адаптация населения к восприятию технологического развития в целом.
Пример https://vk.com/@resf46-komputernyi-festival-kurskaya-duga-2019

Цель

  1. Донесение с помощью компьютерного фестиваля "Курская Дуга" новых возможностей человека, появляющихся благодаря развитию технологий. Социальная адаптация населения к восприятию технологического развития.

Задачи

  1. Подготовка и проведение отборочного этапа фестиваля.
  2. Проведение гранд-финала компьютерного фестиваля "Курская Дуга".

Обоснование социальной значимости

Мы живем в эпоху бурного развития цифровых технологий, и безусловным лидером по их применению во всём мире являются компьютерные игры.
1 сентября 2020 года Президент России Владимир Путин заявил, что не против проведения в школах чемпионатов по киберспорту. Об этом он рассказал во время Всероссийского открытого урока, трансляция которого проходит во «ВКонтакте».
Путин заявил, что не считает необходимым ограничивать проведение киберспортивных турниров в школах. Однако добавил, что подобные мероприятия должны быть организованы на высоком уровне. Путин также упомянул, что в России киберспорт уже несколько лет является официальным видом спорта.
Президент также заявил, что готов содействовать продвижению киберспорта, чтобы «в школах он был представлен наилучшим образом» и российские геймеры смогли выступать не только на внутренних чемпионатах, но и на международных.
https://www.cybersport.ru/other/news/vladimir-putin-podderzhal-ideyu-provedeniya-chempionatov-po-kibersportu-v-shkolakh
Курским школьникам первыми в России были присвоены спортивные разряды по компьютерному спорту, и торжественное вручение разрядных книжек в 2018 году состоялось как раз на фестивале «Курская Дуга».
Сегодня в Курской области более 15 000 молодых ребят посещают компьютерные клубы, еще больше играют в компьютерные игры дома, а значит 30000 родителям интересно знать, чем живёт современная молодёжь. В нашей организации 140 спортсменов имеют спортивные разряды и более 5000 принимали участия в соревнованиях.
Игровая индустрия в целом переживает взрывной рост благодаря развитию технологий и повышению доступности видеоигр для разных групп потребителей.
Аналитический центр НАФИ провел всероссийский социологический опрос о видеоиграх и киберспорте.
Специалисты центра опросили 1600 человек, проживающих в 140 населенных пунктах и 42 регионах России. Данные из отчета НАФИ:
– компьютерными играми увлекаются 18% россиян: 28% мужчин, 42% граждан в возрасте от 18 до 24 лет, 28% от 25 до 34 лет;
Все вышеперечисленные факты говорят о необходимости социальной адаптации всех слоев населения к восприятию технологического развития в целом и компьютерный фестиваль «Курская Дуга» этому способствует. Широкий спектр тематических площадок фестиваля открывает для молодёжи возможности для самореализации. Родители, болеют за своих детей и даже вместе с ними участвуют в конкурсах. Ежегодно фестиваль создаёт и укрепляет связь между поколениями, позволяя семье вместе ознакомиться с техническими новинками в робототехнике, поучаствовать в шоу поединках 1х1, посоревноваться в разборке и сборке автомата и увидеть яркую шоу программу фестиваля. Соучастие — это разговор с детьми на их языке, возможность стать ближе и увидеть разнообразие самых модных молодёжных субкультур и понять чем живёт современное подрастающее поколение.
Фестиваль формирует благоприятное информационное поле и создаёт механизмы обратной связи между государственными структурами, общественными объединениями и молодежью, а также повышает эффективность использования информационной инфраструктуры в интересах патриотического и гражданского воспитания граждан.
В торжественном открытии мероприятия участвуют первые лица региона и почётные гости.
По традиции фестиваль начинается с видеоролика, посвященному самому великому танковому сражению в истории, благодаря которому произошёл коренной перелом в Великой Отечественной войне – «Курской битве».
Не менее 300 человек примет участие в мероприятиях отборочного этапа. Более 800 участников и зрителей посетят гранд-финал фестиваля.
Будет проведена подготовительная работа с волонтёрами по установке оборудования и взаимодействию в команде, приёму и размещению гостей мероприятия, репетиции по отработке действий во время фестиваля. В результате не менее 40 волонтёров получат необходимые навыки и опыт в организации и проведении массовых мероприятий.
Создадим и распространим вирусное видео о тематических площадках компьютерного фестиваля «Курская Дуга», побуждающее к положительному восприятию технологического развития. Проработаем тематические площадки с представителями молодёжных субкультур, спортсменами, изобретателями, лидерами талантливой молодежи ЦФО.
В результате — из предложенных вариантов сформируем самые перспективные и интересные для всей аудитории фестиваля площадки.
О лучших, направленных на развитие и демонстрацию инновационной деятельности, робототехники, научно-технического творчества, изобретательства и конструирования площадках, мы снимем сюжеты и интервью с участниками. Это привлечёт новых зрителей, а нововведения мы транслируем в другие регионы РФ.В рамках подготовки фестиваля будет создан фото и видео контент, который продемонстрирует уровень технических решений и индивидуальный подход нашей организации к дизайну всего мероприятия. Разработка уникального дизайна футболок, грамот, раздаточного материала, сцены, баннеров, видео презентаций участников творческих конкурсов.

География проекта

Курская область. Место проведения город Курск.

Целевые группы

  1. Дети и подростки
  2. Молодежь и студенты

Контактная информация

305005, г Курск, пр-кт Вячеслава Клыкова, д 9, кв 30