http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

"Молодежный онлайн-лагерь"

  • Конкурс Первый конкурс 2019
  • Грантовое направление Развитие институтов гражданского общества
  • Номер заявки 19-1-021045
  • Дата подачи 14.03.2019
  • Запрашиваемая сумма 2 866 930,00
  • Cофинансирование 830 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  3 696 930,00
  • Сроки реализации 15.07.2019 - 15.07.2020
  • Организация Свердловское областное отделение Всероссийской общественной организации "Союз добровольцев России"
  • ИНН 6685994263
  • ОГРН 1136600003100

Краткое описание

Согласно исследованию МГППУ, 80% школьников и подростков заходят в социальные сети несколько раз в день, 84% школьников и подростков проводит в соцсетях 3 часа и более. В современном мире на первый план выходят методики работы с детьми, которые учитывают особенности нового поколения. Политика работы с молодежью в наши дни обязана делать акцент на взаимодействие с детьми и подростками через интернет. Проект “Молодежный онлайн-лагерь” - первая в России онлайн-платформа для активного и эффективного взаимодействия с молодым поколением через социальные сети, с целью привлечения их к добровольческой деятельности, полезному досугу (изучение истории и культурного наследия своих городов, поддержка экологии, формирование здорового образа жизни) и созданию позитивного контента в сети Интернет. Суть проекта: через социальные сети распространяется информация о Чемпионате; проходит регистрация участников на странице проекта; для участников на странице проекта будут размещаться задания с элементами игры-квеста, которые необходимо выполнить и там же на странице отчитаться о выполнении (планируются задания разной сложности, направленные на знакомство подростков и молодежи с историей и культурным наследием города, вовлечение в жизни своих городов, поддержание экологии, а также на здоровый образ жизни); среди участников проекта, которые выполнят все задания, будет проведен итоговый квест, после которого, компетентным жюри, определяются победители.
Летом 2108 года запущены пилотные проекты. В четырех сезонах пилотного проекта участвовало около 2 000 участников, охват целевой аудитории составил более 280 000 человек.

Цель

  1. Создание первой в России онлайн-платформы для активного и эффективного взаимодействия с молодым поколением через социальные сети, с целью привлечения их кlдобровольческой деятельности, полезному досугу (изучение истории и культурного наследия своих городов, поддержка экологии, формирование здорового образа жизни) и созданию позитивного контента в сети Интернет.

Задачи

  1. Привлечение внимания общественности к проблемам социализации молодого поколения
  2. Организация и проведение мероприятий, направленных на социализацию молодого поколения, через социальные сети
  3. Формирование проектного офиса, организация эффективного взаимодействия между участниками проекта
  4. Разработка квестов (заданий) для участников проекта, направленных на изучение истории и культурного наследия своих городов, поддержку экологии, формирование здорового образа жизни

Обоснование социальной значимости

Использование интернета, кроме преимуществ, имеет последствия негативного характера. Интернет зависимость у подростков часто искажает реальную действительность, полностью заменяя онлайн просторами. Подростковая интернет зависимость имеет ряд первопричин и может выражаться в разнообразных формах. По времени, проведенному за компьютером, различают три стадии
развития зависимости. На первом этапе человек изучает возможности интернет сети с дальнейшим подстраиванием виртуальной реальности под себя, восполняя нехватку внимания и информации в реальной жизни. Второй этап захватывает своими возможностями подростка, он начинает больше времени проводить за монитором. Поиск друзей во всемирной паутине для малообщительного подростка становится единственным источником информации и поддержки связи. Так формируется зависимость от интернета среди подростков, когда человек полностью опровергает реальный мир и реальное общение. Третья фаза зависимости становится видна окружающим людям, когда тинейджер круглосуточно проводит в сети, на любое замечание реагирует агрессивно. Последняя стадия является формирующей, так как переходит в хроническую. Выключая компьютер от сети, зависимые подростки испытывают раздражение, их не интересуют проблемы окружения. Со временем пребывание за компьютером ослабевает, но человек не испытывает радости в жизни, становится замкнутым и депрессивным. Интерес оживает, когда в сети он находит интересную тему или новых собеседников. Согласно исследованию МГППУ, 80% школьников и подростков заходят в социальные сети несколько раз в день, 84% школьников и подростков проводит в соцсетях 3 часа и более. И конечно, из-за всего вышесказанного, на сегодняшний день очень остро стоит проблема изучения молодым поколением истории, традиций, быта, обычаев, культуры народа, особенностей своего края, а также проблема участие молодых людей в поддержании окружающей среды и формирования здорового образа жизни. В современном мире на первый план выходят методики работы с молодым поколением, которые учитывают особенности нового поколения. Политика работы с молодежью в наши дни обязана делать акцент на взаимодействие с детьми и подростками через интернет. Именно поэтому нами был придуман проект, который объединит любовь молодых людей к современным технологиям с обеспечением хорошего досуга и вовлеченностью в жизнь своего города, знакомством с его историей, культурным наследием, поддержанием экологии и пропагандой здорового образа жизни.

География проекта

Курганская область, Свердловская область, Тюменская область, ХМАО, Челябинская область, ЯНАО.

Целевые группы

  1. Дети и подростки
  2. Молодежь и студенты

Контактная информация

620063, г Екатеринбург, ул 8 Марта, д 45А, оф 514