Статус проекта: проект не получил поддержку
"Мир шахмат - мир без ограничений"
- Конкурс Первый конкурс 2021
- Грантовое направление Поддержка семьи, материнства, отцовства и детства
- Номер заявки 21-1-018208
- Дата подачи 16.10.2020
- Сроки реализации 01.02.2021 - 31.08.2021
- Организация Волгоградская региональная общественная организация в поддержку молодежи "Молодежный совет"
- ИНН 3444408936
- ОГРН 1113400001549
Краткое описание
Проект "Мир шахмат - мир без ограничений" - это комплекс мероприятий, направленный на выстраивание социальных и культурных межпоколенческих связей среди людей всех групп здоровья и возраста (без ограничений), а также создание 8 коммуникативных площадок на базе общественных пространств города Волгограда, через универсальную и древнюю игру - ШАХМАТЫ.В программу мероприятий проекта планируется вовлечь более 500 юных и взрослых шахматистов, людей с ОВЗ и с нарушениями зрения, объединив их за одной шахматной доской.
Успешная реализация проекта "Всей семьей за одной игрой", реализованная нашей организацией в 2020 году показала, что шахматы не просто объединяют людей, а создают особое интеллектуальное культурное сообщество, в котором нет места дискриминации и невежеству по отношению к друг другу.
Участие в мероприятиях проекта людей с ограничениями п о здоровью показали нам, что наша целевая аудитория - намного шире, чем мы ее себе представляли.
В связи с этим мы решили продолжить развивать шахматное движение в регионе, запланировав создание на базе библиотек города Волгограда, которые являются партнерами проекта, точек притяжения людей всех возрастов. Приобретение специального инклюзивного шахматного оборудования - создаст безбарьерную среду и возможность играть в шахматы всем без исключения.
Помимо оснащения площадок и создания шахматных клубов при библиотеках, планируется проведение массовых мероприятий, как в оффлайн формате, так и в он лайн. Работая над реализацией проекта в условиях пандемии, мы осознали важность создания возможностей для совместного досуга людей в разном формате, как в оффлайн, так и онлайн.
В календарный план мероприятий войдут не только встречи в шахматных клубах, но и проведение соревнований, сеансов одновременной игры, решение шахматных Квестов а также обучение, регистрация и игра на онлайн шахматных площадках.
Цель
- создание условий для развития межпоколенческих связей в семьях, среди людей всех групп здоровья и возраста (без ограничений), путем создания 8-ми коммуникативных площадок на базе общественных пространств города Волгограда, через универсальную и древнюю игру - ШАХМАТЫ.
Задачи
- Проинформировать целевую аудиторию о проекте
- Обеспечить техническое оснащение проекта
- Сформировать и подготовить команду активистов из числа целевой аудитории проекта
- Создать 8 площадок досуга и игры в шахматы на базе библиотек Волгограда
Обоснование социальной значимости
2020 год показал нам, что жизнь в онлайн - это не миф, а вполне новая реальность. И если детей и подростков такая жизнь устраивает, то людям более старшего поколения очень тяжело адаптироваться под новые реалии жизни. Вопрос разрыва поколений из-за усилившегося технологического прорыва стал серьезной проблемой, и приобретает все больший масштаб.По статистике среднестатистический пользователь интернета в возрасте от 16 до 64 лет проводит онлайн 6 часов 43 минуты ежедневно. РФ попала в топ-15 стран, наиболее зависимых от интернета, — средний россиянин проводит в онлайне 7 часов 17 минут в день. (https://www.gazeta.ru/tech/2020/02/12/12956929/we_are_social.shtml) В 2010 году интернетом в России пользовались 43,3 млн человек, в 2015 году – 78 млн человек, в 2017 году – 87 млн человек (73% населения), к середине 2018 года – более 90 млн человек (81% населения). Пребывание в Интернете у подростков не ограничивается играми. Ученики средних и старших классов посвящают много свободного времени скачиванию музыки, загрузке фотографий, общению с друзьями в социальных сетях (Facebook, ВКонтакте и т.д.). Статистика интернет-зависимости у российских подростков позволяет определить количество времени, проведенного в сети за день. С 2006 по 2010 год число подростков, проводящих за компьютером не менее трех часов каждый день, увеличилось в четыре раза (с 5,7% до 21,7%). К 2018 году уже 56% детей постоянно находятся в Сети. (http://security.mosmetod.ru/internet-zavisimosti/127-) При том, что люди возраста 60+, особенно в условиях пандемии и коронавируса 2020 года, стали тоже пополнять ряды регулярных пользователей сети Интернет, но их число в 10-15 раз меньше. А усилий и навыков для освоения в пожилом возрасте практически нового виртуального мира - у них нет. Старшее поколение начинается чувствовать себя "отставшим от молодежи". Многие просто отказываются пользоваться чем-либо кроме кнопочного телефона. Повсеместная сеть Интернет, гаджеты, электронные деньги, оплата через телефон, электронные очереди, он-лайн заказ справок, документов - внедрение технологий во все сферы жизни человека перевернули нашу жизнь и сделали ее более удобной. Но не для поколения людей, которые привыкли жить по другому. Современные дети и молодежь легко осваивают новую технологию, тогда как для поколения возраста 60+ это становится большой проблемой.
Для работы в быстроменяющемся мире, современному человеку также необходимо соответствовать технологическому прогрессу, иметь хорошую и гибкую "операционную систему" в своей голове, регулярно проводить ее обновление.
Еще с советских времен в нашей стране шахматы были и остаются популярными, то многообразие комбинаций и ходов, которое дарит эта игра, создает прекрасную тренировку для всего мыслительного процесса в нашей голове, не взирая на возраст и уровень подготовки. Шахматы, по данным анализа состояния шахмат в России, приведенном в "Программе развития шахмат в Российской Федерации до 2025 года", являются универсальным видом спорта и досуга для всех возрастов и продолжают быть актуальными.
Помимо описанной выше проблематики, связанной с разрывом интересов среди людей разных поколений, проект затрагивает проблему досуга и возможностей для общения людей с ограниченными возможностями.
Также хотелось бы отметить проблемы самих площадок, на которых планируется реализация проекта - в современных библиотеках еть все условия для комфортного проведения совместного досуга людей разного поколения и уровня здоровья, но не хватает конкретных объединяющих мероприятий, событий, которые заинтересуют абонентов прийти в библиотеку в определенное время в определенный день.
Данный проект попадает под приоритетных направления деятельности в сфере оказания общественно полезных услуг, утвержденных Указом Президента РФ от 8 августа 2016 года № 398.
География проекта
г. Волгоград (все 8 районов города)Целевые группы
- Дети и подростки, ученики школ города Волгограда, умеющие или желающие научиться играть в шахматы
- пенсионеры, ветераны, люди пожилого возраста, умеющие или желающие научиться играть в шахматы
- Люди с ОВЗ, умеющие или желающие научиться играть в шахматы
- Шахматисты-любители
Контактная информация
{"address":"400002, г Волгоград, Университетский пр-кт, д 19, комн 1","yandexApiKey":"e5e6c343-cc1c-412c-a4b3-c9a674a73851"}
400002, г Волгоград, Университетский пр-кт, д 19, комн 1