http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: на независимой экспертизе

Вехи Победы

  • Конкурс Первый конкурс 2025
  • Грантовое направление Сохранение исторической памяти
  • Номер заявки 25-1-013625
  • Дата подачи 15.10.2024
  • Запрашиваемая сумма 2 570 500,00
  • Cофинансирование 2 816 100,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  5 386 600,00
  • Сроки реализации 01.02.2025 - 31.05.2025
  • Организация АМУРСКАЯ МОЛОДЕЖНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "АМУРСКИЙ КЛУБ ВЕСЕЛЫХ И НАХОДЧИВЫХ "ЛИГА "СОЮЗ"
  • ИНН 2812008825
  • ОГРН 1102800000951

Краткое описание

Проект ориентирован на решение проблемы невысокого уровня знаний амурских старшеклассников, студентов и работающих молодых людей о военном наследии страны, низкой мотивации к его изучению, недостаточности актуальных практик приобщения молодежи к патриотическому движению в регионе.
В противовес размыванию и попыткам фальсификации исторической памяти в год 80-летия Победы проект охватит 250 молодых людей в возрасте от 14 до 35 лет инновационным фиджитал-комплексом состязательных мероприятий, построенных на военно-историческом наследии страны.
Проект включает следующий синтез активностей, объединенных примерами воли и чести, достоинства и храбрости, ответственности за судьбу Родины и сплоченности, проявленных во время Великой Отечественной войны 1941-1945 годов:
иммерсивные эмуляции боевых действий на виртуальной арене и реконструкции на пэйнтбольных площадках;
командные военно-исторические интеллектуальные состязания;
конкурсы по созданию медиа-контента и викторины о героизме и самоотверженности русских воинов-освободителей.
Такое сочетание функциональных, цифровых, творческих и интеллектуальных элементов, основанных на контенте о выдающихся персоналиях и ключевых событиях указанной эпохи, никогда ранее не осуществлялось в Амурской области, что обусловит живой отклик и высокий уровень вовлеченности целевой аудитории.
Уникальность и значимость проекта подтверждается его ключевыми партнерами: региональными министерствами образования и науки и цифрового развития и связи и центром коллективной работы «Точка кипения», которые готовы оказать необходимое содействие в реализации проекта.
В качестве соорганизаторов проекта выступают компания «WarPoint – Благовещенск» и Федерация пэйнтбола Амурской области, имеющие существенный практический опыт в осуществлении событийных и патриотических мероприятий для детей и молодежи по виртуальному и спортивному направлениям соответственно.
Благодаря проекту амурская молодежь пройдет через занятия по сплочению и тренировки, VR- и пэйнтбольные соревнования, интеллектуальные состязания и стимулирующие конкурсы, построенные на ярких эпизодах величия нашего народа, что позволит ей в современных форматах прочувствовать и осмыслить «Вехи Победы», в юбилей которой в мае 2025 года состоится итоговый масштабный фиджитал чемпионат молодежных команд в Благовещенске

Цель

  1. Приобщение старшеклассников, студентов и работающих молодых людей к военно-историческому наследию России, повышение интереса к его изучению и трансляции в молодежной среде через комплекс фиджитал-активностей, построенных на героизме русских воинов и материалах о знаковых эпизодах Великой Отечественной войны 1941-1945 годов: VR- и пэйнтбольных реконструкций сражений, военно-исторические квизов, патриотических конкурсов и викторин

Задачи

  1. Вовлечь молодежь в военно-исторические фиджитал-активности (VR- и пэйнтбольные реконструкции, квизы, творческие конкурсы и викторины), построенные на материалах о выдающихся личностях и ключевых событиях Великой Отечественной войны 1941-1945 годов, обеспечив подготовку команд, контента и площадок
  2. Провести для молодежных команд военно-исторические фиджитал-активности (VR- и пэйнтбольные реконструкции, квизы, творческие конкурсы и викторины), построенные на материалах о выдающихся личностях и ключевых событиях Великой Отечественной войны 1941-1945 годов
  3. Сформировать сообщество молодых людей, объединенных интересом к военно-историческому наследию России и занятиями фиджитал-активностями, организовав продвижение миссии проекта в СМИ, социальных сетях и кроссплатформенных системах, а также провести анализ эффективности комплекса мероприятия проекта

Обоснование социальной значимости

По данным Амурстат (https://28.rosstat.gov.ru/storage/mediabank/07_1_2(1).xlsx) на начало 2024 года в регионе насчитывается 192 тысяч молодых людей, четверть из которых живет, учится и работает в Благовещенске и составляет целевую аудиторию проекта.
В преддверии 80-летия Победы на основе общих интересов по военно-патриотическому воспитанию подрастающего поколения у АМОО «Амурский КВН «Лига «Союз», Федерации пэйнтбола Амурской области и компании «WarPoint – Благовещенск» и возникла идея о необходимости внедрения новых форм приобщения молодежи к военному наследию страны.
Опрос 169 амурчан в возрасте от 14 до 35 лет, проведенный совместно с Центром социологических исследований АмГУ в сентябре 2024 года, показал, что только треть из них уверенно ориентируется в хронологии Великой Отечественной войны 1941-1945 годов и лишь немногие могут назвать несколько Героев СССР из той эпохи.
Всего 21% респондентов отметил, что сталкивается с военно-историческим контентом, который вызывает желание глубже ознакомиться со связанными с ним фактами и персоналиями, а 31% не встречал такие материалы никогда.
Лишь 20% посвящает ощутимую часть свободного времени изучению военной истории России вне образовательных дисциплин.
При этом 2/3 респондентов указали, что их интерес мог бы вырасти, если бы для продвижения контента о подвигах и событиях военного времени использовались более актуальные инструменты, нежели консервативные механики образовательных программ.
При этом на вопросы о востребованности фиджитал-активностей 3/4 респондентов высоко оценили их привлекательность и значимость.
На вопрос о том, можно ли считать такие игропрактики подходящими для повышения интеллектуального и физического уровня и развития личностных и командных качеств, получено 70% ответов «Полностью согласен» или «Скорее, согласен».
Однако несмотря на высокую оценку образовательной, спортивной и досуговой компонент данных форматов, более половины опрошенных указали, что не имеют дополнительных средств для оплаты участия в них.
Одновременно для региона, как и для страны в целом, характерна растущая интернет-зависимость молодежи. 80% молодых людей в средней или высокой степени подвержены этому синдрому и тратят до 6 часов день на времяпрепровождение в сети. Причем нередко ограничиваются развлекательным контентом и бесцельным общением (https://science-education.ru/ru/article/view?id=29763, https://wciom.ru/analytical-reviews/analiticheskii-obzor/czifrovoj-detoks-zachem-kak-i-pochemu, https://cyberleninka.ru/article/n/internet-zavisimost-molodezhi/viewer).
Настоящий проект нивелирует такие негативные факторы. Молодые люди получат доступ к новому, а потому вдвойне интересному формату конструктивного досуга в виде фиджитал-состязаний, объединенных сквозной идеей уважения к великому военному прошлому страны.
Такая работа в полной мере согласуется с приоритетами патриотической работы руководства региона, в том числе по использованию центра «Авангард», где пройдет завершающая часть итогового чемпионата, (https://vk.com/wall-203644540_5877?ysclid=m2aa6bfm8r696944080, https://amurobl.tv/news/kultura/2024-09-10-vasiliy-orlov-poruchil-sdelat-avangarda-i-albazinskiy-ostrog-novymi-tochkami-prityazheniya, https://www.teleport2001.ru/news/2024-02-16/178732-vasiliy-orlov-vstretilsya-s-uchastnikami-yunarmeyskogo-sleta-v-amurskoy-oblasti.html, https://ampravda.ru/2024/01/28/gubernator-vasilijj-orlov-o-yunarmii-deti-vovlecheny-v-interesnoe-i-vazhnoe-delo).
Проект отвечает иНациональным целей развития до 2030 года в части создания условий для воспитания гармонично развитой и социально ответственной личности (http://kremlin.ru/events/president/news/73986).
Фиджитал-комплекс проекта построен на героизме русских воинов и материалах о знаковых событиях Великой Отечественной войны 1941-1945 годов, что обеспечит приобщение старшеклассников, студентов и работающей молодежи к военно-историческому наследию страны.
Реконструкции боев на VR-арене и на пэйнтбольных площадках воссоздают ключевые сражения тех лет, например, подвиг солдат Панфилова под Москвой, оборону тракторного завода в Ленинграде, эпизоды с домом Павлова в Сталинграде, действия белорусских партизан в тылу врага, штурм Рейхстага в Берлине.
Командные военно-исторические интеллектуальные состязания в формате квизов включают пакет из 35 разделенных на тематические раунды мультимедиа-заданий с использованием сопоставлений событий и личностей, дат и географии, литературных и музыкальных эпизодов, кино- и фотофрагментов Великой Отечественной войны 1941-1945 годов.
Параллельно с реконструкциями и квизами и пройдут вовлекающие конкурсы по созданию видеороликов, постеров, мемов, коллажей и викторины о подвигах и событиях тех лет.
В завершении проекта состоится масштабный региональный фиджитал-чемпионат молодежных команд – масштабное событие с приглашением ветеранов и официальных лиц, чтобы подчеркнет преемственность поколений, важность исторической памяти и гордость современных поколений за подвиги и самоотверженность своих предков

География проекта

В Благовещенске, где сосредоточены основные колледжи и вузы Амурской области, в которых обучаются представители всех территорий региона, пройдут основные очные мероприятий проекта: VR-эмуляции и пэйнтбольные реконструкции ключевых боевых действий и военно-исторические интеллектуальные состязания. При наличии возможности молодежные команды из других муниципалитетов примут участие в таких фиджитал-активностях, прибывая в Благовещенск на один день по заранее согласованному графику. Кроме того, молодежь из любых территорий региона будет подключаться к военно-историческим интеллектуальным состязаниям в удаленном режиме через специальную игровую платформу в сети Интернет и примет участие в дистанционных викторинах и конкурсах по созданию медиа-контента

Целевые группы

  1. Старшеклассники, студенты и работающие молодые люди Амурской области в возрасте от 14 до 35 лет, испытывающие недостаток или отсутствие актуальных форматов приобщения к военно-историческому наследию страны из-за коммуникационных, организационных и материальных затруднений

Контактная информация

675001, Амурская обл, г Благовещенск, ул Красноармейская, д 124