Статус проекта: на независимой экспертизе
Фиджитал Арена: Турнир CS 2 + Лазертаг
- Конкурс Первый конкурс 2025
- Грантовое направление Охрана здоровья граждан, пропаганда здорового образа жизни
- Номер заявки 25-1-003701
- Дата подачи 14.10.2024
- Сроки реализации 01.02.2025 - 31.03.2025
- Организация РЕГИОНАЛЬНАЯ ФИЗКУЛЬТУРНО-СПОРТИВНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ФЕДЕРАЦИЯ ФИДЖИТАЛ СПОРТА (ФУНКЦИОНАЛЬНО-ЦИФРОВОГО СПОРТА) ЧЕЧЕНСКОЙ РЕСПУБЛИКИ"
- ИНН 2000001343
- ОГРН 1232000002992
Краткое описание
Фиджитал Арена: Турнир CS 2 + Лазертаг — это инновационное мероприятие, сочетающее киберспорт и физическую активность, что полностью соответствует растущей популярности фиджитал-спорта в России. Это движение не только отражает современные тренды в спорте и развлечениях, но и демонстрирует прогрессивный подход к объединению виртуальных и физических активностей. В рамках проекта участники будут соревноваться в двухэтапных состязаниях: первый этап пройдет в виртуальном мире CS 2, где команды покажут своё мастерство стратегии. На втором этапе участники переходят на лазертаг-арену, где им предстоит продемонстрировать командную работу, ловкость и физическую подготовку в реальном бою. Этот турнир не только способствует подготовке к Чемпионату СКФО по фиджитал спорту, который пройдет в апреле 2025г. в городе Грозный, но и акцентирует внимание на важности развития таких форматов. Сочетание виртуальных и физических игр помогает участникам развивать разнообразные навыки, включая быструю реакцию, стратегическое мышление и физическую выносливость. Проект активно продвигает фиджитал-движение, подчеркивая его значимость для формирования нового поколения спортсменов и активных граждан.Турнир состоит из нескольких этапов:
1. Проведение образовательных мероприятий в различных форматах, включающие в себя мастер-классы по игре Counter-Strike и лазертагу. Участники мероприятий смогут развивать свои навыки в тактическом мышлении, командной работе и общении. Мастер-классы будут охватывать как теоретические аспекты игры, включая стратегии и тактики, так и практические занятия, на которых участники смогут применить полученные знания в установленном игровом формате. Это поможет не только повысить уровень игры, но и создать эмоциональную атмосферу, способствуя обмену опытом и установлению связей между участниками. Кроме того, мероприятие станет отличным местом для участия талантливых игроков, которые смогут стать командой на турнирах и чемпионатах по фиджитал-спорту.
2. Проведение шоу-матча в онлайн-формате между командами BNG и GSTOU. BNG - многократные чемпионы региональных турниров по CS2/CS:GO, победители турнира по фиджитал стрельбе, участники международных турниров, ветераны направления, принимают участие в турнирах больше 15 лет. GSTOU - победители региональных турниров по CS2/CS:GO, призеры всероссийских турниров по фиджитал стрельбе, призеры турниров VK play. Шоу-матч между известными в регионе командами привлечет внимание к мероприятию, повысит интерес к фиджитал-спорту и создаст позитивную атмосферу для участников.
3. Проведение отборочного этапа турнира с участием не менее 16 команд. Отборочные игры будут проходить в формате онлайн. Участники будут соревноваться для выявления 8 сильнейших команд.
4. Проведения финального этапа турнира в формате офлайн с участием не менее 8 команд. Церемония награждения победителей.
Цель
- Продвижение спорта и здорового образа жизни среди молодежи посредством проведения соревнований по фиджитал-спорту
- Популяризация фиджитал спорта в Чеченской Республике
- Развитие киберспортивного и физического потенциала участников
Задачи
- Разработка нормативной и технической документации, регламентов и инструкций для подготовки к турниру
- Проведение информационной кампании для привлечения потенциальных партнеров, спортивных команд
- Проведение информационной кампании в целях анонсирования планируемых мероприятий
- Организация и проведение отборочного этапа турнира
- Организация и проведение финального этапа турнира
Обоснование социальной значимости
Фиджитал-спорт — это новая и перспективная форма спортивных состязаний, объединяющая традиционные физические виды спорта и киберспорт. С ростом популярности киберспорта в России, который, по данным аналитического агентства Newzoo, в 2023 году привлёк более 70 миллионов зрителей по всему миру, а общий доход игровой индустрии достиг 93,5 миллиарда долларов, фиджитал-спорт становится мощным инструментом привлечения молодежи к активному образу жизни (https://dtf.ru/gameindustry/2594001-newzoo-v-2023-godu-60-igrovogo-vremeni-bylo-potracheno-na-taitly-kotorym-shest-let-ili-bolshe). Более того, Россия занимает одно из ведущих мест в мире по числу игроков в киберспорт. По данным Ассоциации компьютерного спорта России, в 2023 году число зрителей соревнований по киберспорту в России достигло 15 миллионов человек, и прогнозируется его рост до 20 миллионов к 2025 году (https://www.forbes.ru/sport/497465-kolicestvo-kibersportsmenov-v-rossii-prevysilo-15-millionov-celovek). При этом согласно данным Министерства спорта РФ, более 40% молодых россиян ведут малоподвижный образ жизни (https://wciom.ru/analytical-reviews/analiticheskii-obzor/sport-dlja-vsekh). Отсутствие регулярной физической активности увеличивает риск возникновения различных заболеваний, включая ожирение, сердечно-сосудистые заболевания и нарушение обмена веществ (https://www.who.int/ru/news-room/fact-sheets/detail/physical-activity). Что подчеркивает актуальность и востребованность мероприятий, объединяющих традиционный и киберспорт. Введение инновационных спортивных форматов, таких как фиджитал-спорт, позволяет привлечь внимание молодежи и заинтересовать их в занятия физической культурой и спортом через современные и близкие им форматы. Этот вид спорта объединяет привычные для молодого поколения элементы киберспорта с реальными физическими упражнениями, что способствует повышению уровня активности среди молодежи и снижению негативных последствий малоподвижного образа жизни. Образовательная программа турнира способствует улучшению знаний о цифровых и физических аспектах спорта, поддержке здорового образа жизни и развитию навыков командной игры и лидерства. Проект также имеет значительное влияние на укрепление социальных связей в регионе. Такие мероприятия создают пространство для общения и взаимодействия между молодежью, развивая чувство общности и сотрудничества. По оценкам Фонда поддержки спорта, подобные турниры могут повысить вовлеченность молодёжи в спортивные активности на 15-20%, что положительно скажется на социальном климате в регионе. В преддверии Чемпионата Северо-Кавказского федерального округа по фиджитал спорту, который будет проводить с 10.04.2025 г. по 14.04.2025 Всероссийская федерация фиджитал спорта совместно с Федерацией Фиджитал спорта Чеченской Республики в городе Грозный, проведение регионального турнира становится стратегически важным событием. Турнир не только подготовит команды к участию на национальном уровне, но и поможет зрителям лучше понять уникальные особенности фиджитал-дисциплин, способствуя массовой популяризации спорта. Это событие позволит задать нужный ритм и продемонстрировать готовность города стать центром спортивной жизни России в новом и стремительно развивающемся направлении — фиджитал-спорте. Важно отметить, что проведение подобных мероприятий полностью соответствует национальным целям развития России, обозначенным в Указе Президента Владимира Владимировича Путина. Согласно Указу, к 2030 году 70 % граждан нашей страны должны систематически заниматься физической культурой и спортом (https://www.forbes.ru/sport/517351-putin-porucil-sozdat-fond-po-podderzke-sporta-za-scet-otcislenij-ot-azartnyh-igr0). Организация региональных и всероссийских турниров по фиджитал-спорту — это прямой вклад в достижение этой цели, ведь такие мероприятия не только привлекают внимание к спорту, но и создают условия для массового вовлечения молодежи и взрослого населения в занятие спортом.Таким образом, турнир по фиджитал-спорту несет не только спортивную, но и важную социальную миссию, способствуя вовлечению молодёжи в активный досуг, развитию навыков сотрудничества и культуры здорового образа жизни. Осуществление проекта будет способствовать достижению целевого показателя реализации Стратегии развития физической культуры и спорта в Российской Федерации на период до 2030 года - и достижению показателя 1. "Доля граждан, систематически занимающихся физической культурой и спортом" Госпрограммы РФ "Развитие физической культуры и спорта".
География проекта
Чеченская РеспубликаЦелевые группы
- Молодежь Чеченской Республики, увлекающаяся технологическими видами спорта
Контактная информация
{"address":"ЧЕЧЕНСКАЯ РЕСПУБЛИКА, Г.О. ГОРОД ГРОЗНЫЙ, Г ГРОЗНЫЙ, Р-Н ШЕЙХ-МАНСУРОВСКИЙ, ПР-КТ ИМЕНИ ХУСЕЙНА АБУБАКАРОВИЧА ИСАЕВА, Д. 100","yandexApiKey":"e5e6c343-cc1c-412c-a4b3-c9a674a73851"}
ЧЕЧЕНСКАЯ РЕСПУБЛИКА, Г.О. ГОРОД ГРОЗНЫЙ, Г ГРОЗНЫЙ, Р-Н ШЕЙХ-МАНСУРОВСКИЙ, ПР-КТ ИМЕНИ ХУСЕЙНА АБУБАКАРОВИЧА ИСАЕВА, Д. 100