Статус: на независимой экспертизе
Музей в очках
- Конкурс Первый конкурс 2026
- Грантовое направление Поддержка молодежных проектов, реализация которых охватывает виды деятельности, предусмотренные статьей 31.1 Федерального закона от 12 января 1996 г. № 7-ФЗ «О некоммерческих организациях»
- Номер заявки 26-1-001467
- Дата подачи 14.10.2025
- Сроки реализации 03.02.2026 - 30.10.2026
- Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ЦЕНТР ПРИТЯЖЕНИЯ СОЦИОКУЛЬТУРНЫХ ИНИЦИАТИВ "ДАЛЬШЕБОЛЬШЕ"
- ИНН 3100004420
- ОГРН 1223100009780
Краткое описание
Основной идеей проекта является создание условий для изучения исторического прошлого слободы Уразово, а также приобщение детей и подростков к краеведческой работе посредством создания виртуального пространства.Музей, вне зависимости будет это коллекция современного искусства или собрание творений древних мастеров, это всегда возможность познакомиться с новым миром, и способ узнать об интересных личностях и событиях. На наш взгляд, в современных условиях музей должен представлять несколько путей для познания прекрасного. Первый путь - это традиционные экскурсии, встречи, лекции и беседы. Второй – то, что идет в ногу с современными запросами и ритмом жизни. VR-технологии способны помочь представить музей в виртуальной реальности. За счет своей имерсивности VR-пространство позволяет посетителям музея взаимодействовать с экспонатами, превращая обычный поход в музей в запоминавшееся приключение.
Основной целью проекта является создание интерактивного пространства «Уразовские ярмарки» с помощью VR-технологии. Для воссоздания атмосферы слободской ярмарки конца 19-начала 20 века подросткам (участники волонтёрского отряда) будет предложено провести исследовательскую работу по сбору материала, рассказывающего о ярмарках в слободе Уразово. Фокус на событиях, непосредственно связанных с посёлком Уразово, усиливает значимость проекта для местного населения и способствует увлеченности подростков краеведческой работой, сохранению и изучению истории родного края.
В отличие от традиционных проектов, где дети и подростки часто являются пассивными потребителями информации, здесь подростки становятся активными участниками процесса. Они проводят поисково-исследовательскую работу, встречаются со старожилами поселка, собирают свидетельства той эпохи и создают контент для будущего виртуального путешествия по слободе Уразово 19 века.
Цель
- Повысить знания об истории родного края с помощью VR-технологии.
Задачи
- Проведение организационных и подготовительных мероприятий
- Создание VR-пространства
- Проведение презентации VR-пространства и информационное сопровождение проекта
Обоснование социальной значимости
В настоящее время одной из важнейших общественных задач является нравственно-патриотическое воспитание подрастающего поколения. Первым шагом к реализации данной задачи является краеведение, по той причине, что родной край является для человека той средой, в которой он проходит первичную социализацию. Общаясь с подростками поселка Уразово, научными сотрудниками Уразовского краеведческого музея были выявлены пробелы в знаниях относительно истории поселка. Половина опрошенных знакомы с историей Уразово "в общих чертах", треть - вообще не интересуются прошлым нашего населенного пункта, несмотря на то, что краеведческая работа является составляющей учебного процесса в общеобразовательной школе.В настоящий момент работа с подростками в музеях воспринимается как перспективное, но сложное направление. Современным подросткам наскучили привычные форматы посещения музея, у них другие запросы и ожидания, которые не всегда совпадают с тем, что им предлагают. Виртуальная реальность позволит увеличить интерес к экспозиции и сделает посещение музея запоминающимся за счет интерактивности и вовлечения посетителя в происходящее действо.
В целом, виртуальная реальность не только находит применение в музейной индустрии, но и позволяет музеям перейти на другой уровень, популяризируя историю, искусство, науку и привлекая новую аудиторию. Посетители музея с легкостью смогут погрузиться в прошлое слободы, узнать об экспонатах как можно больше, получить новые впечатления, что и позволяет сделать VR. С помощью виртуальных технологий посетители могут не только увидеть старинные экспонаты, но и «прожить» историю, увидеть прошлое своими глазами.
Интегрируя современные и традиционные подходы можно повысить интерес к познавательной деятельности в изучении истории родного края, тем самым развить личностные характеристики обучающихся.
География проекта
п. Уразово Валуйского муниципального округаЦелевые группы
- дети и подростки (от 12 до 15 лет) п. Уразово
Контактная информация
{"address":"БЕЛГОРОДСКАЯ ОБЛАСТЬ, М.О. ВАЛУЙСКИЙ, Г ВАЛУЙКИ, УЛ Ф.ЭНГЕЛЬСА, Д. 86","yandexApiKey":"e5e6c343-cc1c-412c-a4b3-c9a674a73851"}