Статус проекта: победитель конкурса
Военно-историческая настольная игра Места исторических побед
- Конкурс Первый конкурс 2023
- Грантовое направление Сохранение исторической памяти
-
Рейтинг заявки
- Номер заявки 23-1-019820
- Дата подачи 31.10.2022
- Сроки реализации 01.04.2023 - 31.08.2023
- Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "СПОРТИВНЫЙ КЛУБ "ЮНАРМЕЙЦЫ СЕВАСТОПОЛЯ"
- ИНН 9204563953
- ОГРН 1169204062807
Краткое описание
В наше время молодежь в большинстве своём поглощена различного вида гаджетами и начинает забывать о реальном мире, теряя способность создания чего-либо своими руками. Вследствие развития зарубежной киноиндустрии, у детей и подростков угасает интерес к истории своей страны и к подвигам ее героев, заменяясь интересом к ложным героям иностранных комиксов. Из-за отсутствия стандартизированного курса истории в школах, программа обучения в них разнится, строится на разных исторических взглядах, из-за чего полна противоречий, которые мешают детям хоть как-то полно понять историю Великой Отечественной войны. По этим причинам появилась идея вовлечь молодежь в изучение истории через игровое «пространство», а именно создание условий для полного погружения в исторические события нашей страны, произошедшие в период Великой Отечественной войны в регионе проживания целевой аудитории проекта.Основной целью проекта является повышение уровня грамотности и заинтересованности молодёжи в вопросах изучения истории Великой отечественной войны со знакомством с героями того времени путем вовлечения в создание и разработку ландшафтных макетов мест военных сражений на территории Крыма и Севастополя, и дальнейшее их использование для проведения турнира по настольной военно-исторической игре «Места исторических побед» (далее МИП).
Данный проект планируется реализовать в период с апреля по август 2023 года, поэтапно:
1. Информационная компания о проекте, сбор заявок на участие.
2. Проведение исторических лекций с последующим тестированием и отбором трех команд, по 15 человек в каждой, для создания трех ландшафтных макетов исторических мест боевой славы на территории Крыма и Севастополя.
3. Практическое изучение истории посредством проведения выездных занятий по топографии, истории, устройству военной техники.
4. Теоретические и практические занятия по макетированию и моделированию, итогом которых будут созданные три ландшафтных макета и более 1000 моделей военной техники времен Великой отечественной войны.
5. Проведение ознакомительных экскурсий для школьников в мастерские проекта для изучения создаваемых на макетах территорий и событий, произошедших на них.
6. Оформление правил, условий и необходимого инвентаря для «МИП». Презентация настольной игры.
7. Проведение турнира по «МИП» с привязкой к героям событий проходивших на изучаемых территориях.
8. Серия выставочных показов в музеях Севастополя и Донецкой народной республики.
8. Проведение трех выездных сборов на территории боевой славы Великой отечественной войны, для проведения полномасштабной игры-реконструкции по истории событий используемых в ландшафтных макетах.
Масштабирование проекта планируется в формате его реализации во всех городах-героях России с целью увеличения количества грамотной и знающей историю своей Родины молодежи. В последствии, организация и проведение ежегодного турнира по «МИП» среди команд городов-героев и городов воинской славы.
Цель
- Целью проекта является привлечение не менее 1500 человек к изучению истории Великой Отечественной войны, путем разработки и создания ландшафтных макетов мест военных сражений на территории Крыма и города Севастополя с последующим воспроизведением реальных исторических событий в игровом формате.
Задачи
- Проведение экскурсионных программ для участников проекта по местам боевой славы Севастополя и в мастерскую проекта
- Организация образовательной программы военно-исторической направленности.
- Создание визуального облика и творческого наполнения проекта.
- Создание необходимой материально технической базы для реализации проекта.
- Внедрение игрового формата изучения исторических событий Великой Отечественной войны.
Обоснование социальной значимости
В современном мире подавляющая часть молодежи равнодушна к истории своего рода, края и в целом к истории своей страны. А в таком легендарном городе, как Севастополь, который прославляло и отстаивало ни одно поколение его жителей, молодёжь должна стать примером для остальных городов России, воспитав в себе гордость и уважение к истории и заслугам предыдущих поколений. Уважение к предкам и их подвигам развивает сильную духом, честную и умную личность, которая в свою очередь формирует сильное конкурентоспособное государство. Президент РФ обозначил, что город Севастополь - это столица патриотического воспитания России. Город Севастополь пережил многие потрясения, но, пожалуй, самым сильным и масштабным является Великая Отечественная война. Очень много написано об этом судьбоносном для нашей Родины периоде, снято огромное количество художественных и документальных фильмов, организовано множество мероприятий с целью сохранения памяти событий и подвигов наших предков. Однако, к сожалению, статистика указывает на то, что молодежь часто даже не знает года начала и окончания этой страшной войны.С целью привлечения внимания к историческим событиям нашего прошлого уже существует большое количество компьютерных игр, сценарии которых написаны про период войны. Однако компьютерные игры все же не дают знаний и не прививают патриотизм и любовь к Родине. В компьютерных играх нет взаимодействия игрока с объектом истории, будь то танк или другая техника, или территория, на которой происходит то или иное действие игры. Существует также актуальная проблема дилетантства и попыток фальсификации исторических фактов, а также политически ангажированной истории, которую легко подхватывает молодежь, не вникая в суть и не обращая внимания на происхождение источников такой информации.
Проведя анализ, мы получили результат, указывающий на отсутствие у большинства молодежи знаний о событиях периода 1941-1945 гг. и об их географическом расположении и о людях участвовавших в них. Текстовые, аудио и видео исторические материалы не «впечатываются» должным образом в память молодежи и не взращивают интерес у большинства, так как отсутствует их соучастие и в дальнейшем сопереживание за наш народ, в событиях того времени. Элементы «исторического беспамятства» учащейся молодежи, зафиксированные в ходе нашего опроса, и не только деформируют историческое сознание сегодняшних
учащихся, но и представляют собой угрозу существенных искажений исторического сознания будущих поколений. В связи с неудовлетворительными показателями опроса возникает вопрос, а создана ли в нашем сообществе методология, позволяющая давать объективную оценку как Великой Отечественной войне, так и любым иным войнам и вооруженным конфликтам современности, в том числе специальной военной опперации проводимой Российской Федерацией? К сожалению, приходится согласиться с тем, что такая методология в России не создана, а молодежь из регионов России не может осознать с чем столкнулись их сверстники из ДНР и ЛНР в 2014 году.
Для решения данной проблемы, проектом будут созданы условия для полного погружения молодежи в важные исторические сражения Великой Отечественной войны, проходившие на территории региона проживания, с помощью практического изучения событий и техники, участвующей в них, а также создания их макетов и моделей.
Вся западная пропаганда за последние 8 лет системно работает над заменой понятий героического подвига советского союза и его граждан, что оказывает влияние на молодое поколение. Путь выбранный Российской Федерацией несет в себе важную цель - сохранить память о прошлом и о подвигах наших дедов, но в большинстве случаев использует способы не близкие новому поколению, что приводит к отторжению и отсутствию заинтересованности у молодежи. Проект настольной игры "Места исторических побед" использует формат современных молодежных игр, и станет действенным способом для изменения ситуации.
По мнению руководства проекта — игровая форма получения знаний, создаст «азарт» у молодежи в изучении территорий и техники, истории своей страны, подвигов наших предков, оценку тех или иных исторических событий. В этом ключе было решено не просто создать макеты и модели, а использовать их в дальнейшем для реализации и развития настольной военно-исторической игры «МИП». Это позволит проекту вовлечь большое количество молодежи и даст толчок к изучению истории не только своего региона, но и других регионов нашей страны на которых проходили сражения Великой отечественной войны. Проект позволит решать вопросы сохранения исторической памяти и искоренения непрофессионализма и попыток фальсификации исторических фактов, из политически ангажированных западных источников информации
География проекта
Город Севастополь, Республика КрымЦелевые группы
- Целевой группой проекта является молодёжь от 13 до 18 лет (обучающиеся школ).
Контактная информация
{"address":"г Севастополь, Ленинский р-н, пр-кт Генерала Острякова, д 15, офис 4/18А","yandexApiKey":"e5e6c343-cc1c-412c-a4b3-c9a674a73851"}
г Севастополь, Ленинский р-н, пр-кт Генерала Острякова, д 15, офис 4/18А