http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Киберспорт безграничных возможностей

  • Конкурс Второй конкурс 2024
  • Грантовое направление Социальное обслуживание, социальная поддержка и защита граждан
  • Номер заявки 24-2-005111
  • Дата подачи 13.03.2024
  • Запрашиваемая сумма 2 072 296,00
  • Cофинансирование 1 360 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  3 432 296,00
  • Сроки реализации 01.07.2024 - 02.11.2024
  • Организация ЧЕЧЕНСКАЯ РЕГИОНАЛЬНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ЛАМАН АЗ"
  • ИНН 2014028610
  • ОГРН 1042000000470

Краткое описание

Проект Киберспорт безграничных возможностей направлен на развитие киберспорта среди людей с ограниченными возможностями здоровья (далее-ОВЗ) посредством создания досуговой платформы через открытие киберспортивного клуба для людей с ОВЗ и проведения агитационных и конкурсных мероприятий для вовлечения аудитории проекта с охватом не менее 200 человек.
Открытие киберспортивного клуба станет уникальной платформой для развития не только киберспорта среди людей с ОВЗ но и для всего киберспортивного направления в целом, а также и для проведения досуга для людей с ОВЗ. В планах команды проекта также подготовка и участие сформированных команд на официальных турнирах и чемпионатах России.
Для достижения цели проекта и решения задач по созданию условий для вовлечения участников в киберспортивные дисциплины будет проведена комплексная работа из нескольких: организационных, просветительских, тренировочных и конкурсных этапов.
Первый этап - Подготовительный период, работа с документацией, закупка оборудования и создание электронной базы и календаря турниров .
1. Формирование команды проекта из опытных работников по киберспортивной, психологической направленности и по работе с людьми с ОВЗ.
2. Поиск и обработка информации о потенциальных участниках проекта. Для составления маршрута проекта будет создана база данных о количестве потенциальных участников проекта по всем муниципальным районам и городам. Также, будут обновлены данные о количестве людей с ОВЗ на территории Чеченской Республики.
3. Рассылка информационных писем по административным центрам муниципальных районов, организация работы СМИ по продвижению мероприятий проекта и привлечению дополнительных участников.
Второй этап - Агитационная выездная работа для потенциальных участников. Будет проведена презентация киберспортивных дисциплин: Counter Strike, Dota 2, Mortal Kombat, Tekken, FIFA.
В рамках выездных мероприятий участники смогут ознакомиться с киберспортивными дисциплинами и самим на местах опробовать свои навыки.
1. Презентация работы и достижений "Федерации спорта лиц с поражением опорно-двигательного аппарата" Спортивной школы по адаптивным видам спорта "Ламан Аз"
2. Агитационное выступление психолога для выявления интереса у людей с ОВЗ к киберспорту в новом для них формате. (слушатели получат информацию о положительном влиянии киберспорта на жизнь людей с ОВЗ, и возможностях самореализации в мире адаптивного спорта)
3. Презентация видов киберспорта от спортсменов, занимающихся киберспортом по следующим его видам: Counter Strike, Dota 2, Mortal Kombat, Tekken, FIFA, UFC.
4. Отбор и запись участников, желающих пройти тренировочные курсы по выбранному направлению или по всем направлениям для дальнейшего самоопределения.
Третий этап - Тренировочный процесс который будет длиться 2 месяца на базе Чеченской Региональной общественной организации "Ламан Аз" с последующими турнирами среди всех участников по всем видам киберспорта.

Цель

  1. Развитие киберспорта среди людей с ограниченными возможностями здоровья (далее-ОВЗ) посредством создания досуговой платформы через открытие киберспортивного клуба для людей с ОВЗ и проведения агитационных и конкурсных мероприятий для вовлечения аудитории проекта с охватом не менее 200 человек.

Задачи

  1. Организовать подготовительную работу по реализации проекта посредством подготовки базовых документов и формирования организационного комитета.
  2. Создать условия для физической и психологической реабилитации и профессионального занятия киберспортивными дисциплинами.
  3. Организовать работу для вовлечения потенциальных участников в занятие киберспортивными дисциплинами посредством проведения комплекса выездных профориентационных и психологических мероприятий по рекламе киберспортивного клуба для проведения досуга и проведения профессиональных турниров.
  4. Создать условия для развития киберспортивного потенциала участников посредством проведения регулярных тренировок участников и подготовки к участию в соревнованиях
  5. Организовать информационное сопровождение деятельности организации в рамках реализации мероприятий проекта

Обоснование социальной значимости

Аудиторией проекта являются жители Чеченской Республики относящиеся к категории лиц с ограниченными возможностями здоровья, количество которых в Чеченской Республике в процентном соотношении находится на первом месте среди всех субъектов СКФО в Чечне – 18% от численности населения. Далее в списке Ингушетия – 17%, затем Карачаево-Черкесия и Дагестан – по 14% в обеих республиках. По данным Федерального реестра инвалидов (ФРИ), в Чечне на 1 октября 2020 года 171 тыс. инвалидов. Из них 109 тыс. женщин, свыше 62 тыс. – мужчины https://www.trtrussian.com/life/pochemu-na-kavkaze-tak-mnogo-invalidov-3937821.
Такой высокий процент количества инвалидов обусловлен трагическими событиями происходившими в республике в период двух военных компаний, а также большим количеством в республике участников специальной военной операции, в период действия которой привело к увеличению количества лиц с ОВЗ в Чеченской республики.
Проблема заключается в отсутствии площадок для занятия киберспортивными дисциплинами для взрослых и детей с ОВЗ которым по причинам ограниченности физического состояния недоступно занятие традиционными и некоторыми видами адаптивного спорта.
Создание площадки для проведения досуга и развития киберспортивного потенциала жителей республики с ОВЗ поможет психологической реабилитации участников которые не могут найти свое предназначение после утраты части физических возможностей.
Киберспортивные дисциплины помогут участникам объединяться в команды для достижения побед, что станет дополнительным стимулом в жизни людей с ОВЗ.

Настоящий Федеральный закон определяет государственную политику в области социальной защиты инвалидов в Российской Федерации, целью которой является обеспечение инвалидам равных с другими гражданами возможностей в реализации гражданских, экономических, политических и других прав и свобод, предусмотренных Конституцией Российской Федерации, а также в соответствии с общепризнанными принципами и нормами международного права и международными договорами Российской Федерации.

Согласно данным Федеральной Государственной Информационной Системы - «Федеральный Реестр Инвалидов» https://sfri.ru Численность инвалидов в России в августе 2022 года составляет 11,55 млн. чел. из них трудоустроено всего 1 079 тыс. чел. На август 2022 года доля детей в общей численности инвалидов в России составила 6,2% (739681 человек). Из них: 49 762 ребёнка в возрасте от 0-3 лет, 156 178 детей от 4-7 лет, 380 052 детей от 8-14 лет, 153 689 подростков от 15-17лет.
Согласно статье 20 «Обеспечение занятости инвалидов» Федерального закона от 24.11.1995 N 181-ФЗ (ред. от 29.11.2021) "О социальной защите инвалидов в Российской Федерации" - Инвалидам предоставляются гарантии трудовой занятости путем проведения специальных мероприятий, способствующих повышению их конкурентоспособности на рынке труда, в том числе п.7 «Организации обучения инвалидов новым профессиям».
https://www.consultant.ru/document/cons_doc_LAW_8559/

Федеральный закон "О социальной защите инвалидов в Российской Федерации" от 24.11.1995 N 181-ФЗ
Настоящий Федеральный закон определяет государственную политику в области социальной защиты инвалидов в Российской Федерации, целью которой является обеспечение инвалидам равных с другими гражданами возможностей в реализации гражданских, экономических, политических и других прав и свобод, предусмотренных Конституцией Российской Федерации, а также в соответствии с общепризнанными принципами и нормами международного права и международными договорами Российской Федерации.

Предусмотренные настоящим Федеральным законом меры социальной защиты инвалидов являются расходными обязательствами Российской Федерации, за исключением мер социальной поддержки и социального обслуживания, относящихся к полномочиям государственной власти субъектов Российской Федерации в соответствии с законодательством Российской Федерации.
(абзац введен Федеральным законом от 22.08.2004 N 122-ФЗ)

Киберспорт для людей с ограниченными возможностями здоровья (ОВЗ) представляет собой важное направление, повышающее инклюзивность и доступность спортивных соревнований и обеспечивающее равные возможности для самореализации. Однако перед этой областью стоят определенные проблемы, обусловленные как технологическими, так и социальными факторами.

1. Технологическая доступность: Многие игры и игровые платформы не адаптированы для людей с ОВЗ. Необходимы специализированные устройства ввода, такие как адаптивные контроллеры и программа читаемости экрана, которые могут быть дорогостоящими и не всегда поддерживаемы на всех платформах.

2. Образовательный барьер: Часто людям с ОВЗ требуется дополнительное обучение и поддержка для использования адаптивных технологий, что подразумевает необходимость в инклюзивном образовании и доступных учебных ресурсах по киберспорту.

3. Физические ограничения: Некоторые виды ОВЗ влияют на реакцию, координацию, выносливость, что может быть барьером для участия в киберспорте наравне с другими игроками.

География проекта

Чеченская Республика

Целевые группы

  1. Люди с ограниченными возможностями здоровья
  2. Родители и родственники лиц с ограниченными возможностями здоровья

Контактная информация

ЧЕЧЕНСКАЯ РЕСПУБЛИКА, Г.О. ГОРОД ГРОЗНЫЙ, Г ГРОЗНЫЙ, Р-Н ВИСАИТОВСКИЙ, УЛ Л.Е.ЦЕПОВОЙ, Д. 110, КВ. 29