ARтерия (AR – технологии дополненной реальности в музейно-выставочном комплексе УрФУ)
Конкурс
Второй конкурс 2017
Грантовое направление
Поддержка проектов в области науки, образования, просвещения
Рейтинг заявки
68,00
Номер заявки
17-2-006999
Дата подачи29.09.2017
Размер гранта
1 744 912,00 ₽
Cофинансирование 771 070,00 ₽
Перечислено Фондом на реализацию проекта1 744 912,00 ₽
Сроки реализации
18.12.2017 - 31.10.2018
Организация
Профсоюзная организация студентов (Союз студентов) федерального государственного автономного образовательного учреждения высшего профессионального образования "Уральский федеральный университет имени первого Президента России Б.Н. Ельцина"
Первичная профсоюзная организация студентов (Союз студентов) УрФУ выступил с инициативой внедрения AR – технологии дополненной реальности в музейно-выставочном комплексе УрФУ, что позволит создать более качественный контент, привязанный к имеющимся в музее конкретным экспонатам. Создание подобного контента и применение передовой технологии позволит не только проводить экскурсии на качественно новом уровне, но и организовывать выездные экскурсионные мероприятия в школы города и области, привлекая и вовлекая старшеклассников (будущих абитуриентов) в увлекательный процесс знакомства с университетом и его историей. Возможность познакомиться с историей одного из ведущих вузов страны непосредственно в школе, во многом позволит будущим абитуриентам определиться с выбором вуза.
Дополненная реальность определяется по трем основным признакам: - комбинирование реального и виртуального миров; - интерактивность; - трехмерное представление объектов.
Для создания качественного контента, привязанного к имеющимся в музее университета конкретным объектам (экспонатам) и к окружающей обстановке, будут использоваться арт-плакаты для точек-привязки AR, расположенные в реальном мире. В качестве дополнения к объектам AR-технологии будут выступать видео и аудио материалы, 3D-модели, а также текстовый контент. Приложения с дополненной реальностью будут созданы с помощью платформы для разработки, которая позволяет создавать собственные AR-приложения с нуля или интегрировать AR-функционал в уже готовые приложения. Для удешевления реализации проекта будет использована технологическая платформа VUforia. Для создания дополненной реальности также понадобятся 10 планшетных ПК.
После апробации проекта на территории музейно-выставочного комплекса, студенты будут выезжать в школы города и области для трансляции высокотехнологичного музейного контента старшеклассникам. Физические опыты, оживающие экспонаты, эксперименты выполненные с технологией дополненной реальности и реальные студенты, ярко и интересно рассказывающие о своем университете, это и есть та ARтерия, по которой "кровь переносится от сердца ко всем органам и тканям". Артерия - "несущая воздух" ( Эразистрат).
Цель
Сохранение и популяризация культурно-исторического, научного наследия высшей школы Уральского региона через образовательную, просветительскую деятельность в музейно-выставочном комплексе УрФУ и за его пределами.
Повышение у посетителей музея и старшеклассников уровня знаний о прошлом, настоящем и будущем университета, региона, страны через уникальный интерактивный музейный контент, созданный с внедрением технологий дополненной реальности.
Задачи
- отобрать экспонаты, представляющие наибольший интерес для демонстрации их с использованием новых технологий;
- создать интерактивный контент отобранных экспонатов с использованием видео-контента, исторических фактов, инфографики и пр.;
- разработать сценарий выездного и стационарного экскурсионных маршрутов с включением данных экспонатов;
- провести апробацию контента в музейно-выставочном комплексе университета;
- организовать первый выезд студентов в СУНЦ (Специализированный учебно-научный центр УрФУ) и МАОУ Лицей № 130 г. Екатеринбурга с презентацией результатов проекта.
Обоснование социальной значимости
Актуальность проекта связана с массовым внедрением высоких технологий в музейное пространство. Применение информационных технологий в музейном деле значительно облегчает диалог между объектом культурной ценности и конечным его потребителем - зрителем. Дополненная реальность позволяет раздвинуть границы экспозиции, показать огромный объем дополнительной информации и многократно усилить эмоциональное воздействие на посетителя. Популяризация истории и научного знания через применение современных технологий позволяет вести диалог с молодым поколением на понятном для него языке. Особенно важен этот процесс в высших учебных заведениях и при работе с учениками старших классов, потенциальными абитуриентами вузов.
География проекта
г. Екатеринбург, Свердловская область, Уральский федеральный округ
Целевые группы
Поскольку кроме традиционных образовательных и информационных функций музейно-выставочный комплекс университета выполняет рекламную и представительскую роль, то данный проект актуален для максимально широкой аудитории. И будет представлять интерес как для старшеклассника или абитуриента, так и для человека, не знакомого с университетом, например иногороднего или иностранца, и конечно, для тех, кто учится и работает в его стенах. Таким образом, основными целевыми аудиториями музея являются: