Статус проекта: победитель конкурса
ARтерия (AR – технологии дополненной реальности в музейно-выставочном комплексе УрФУ)
- Конкурс Второй конкурс 2017
- Грантовое направление Поддержка проектов в области науки, образования, просвещения
-
Рейтинг заявки
- Номер заявки 17-2-006999
- Дата подачи 29.09.2017
- Сроки реализации 18.12.2017 - 31.10.2018
- Организация Профсоюзная организация студентов (Союз студентов) федерального государственного автономного образовательного учреждения высшего профессионального образования "Уральский федеральный университет имени первого Президента России Б.Н. Ельцина"
- ИНН 6660038918
- ОГРН 1026600005024
Краткое описание
Первичная профсоюзная организация студентов (Союз студентов) УрФУ выступил с инициативой внедрения AR – технологии дополненной реальности в музейно-выставочном комплексе УрФУ, что позволит создать более качественный контент, привязанный к имеющимся в музее конкретным экспонатам. Создание подобного контента и применение передовой технологии позволит не только проводить экскурсии на качественно новом уровне, но и организовывать выездные экскурсионные мероприятия в школы города и области, привлекая и вовлекая старшеклассников (будущих абитуриентов) в увлекательный процесс знакомства с университетом и его историей. Возможность познакомиться с историей одного из ведущих вузов страны непосредственно в школе, во многом позволит будущим абитуриентам определиться с выбором вуза.Дополненная реальность определяется по трем основным признакам:
- комбинирование реального и виртуального миров;
- интерактивность;
- трехмерное представление объектов.
Для создания качественного контента, привязанного к имеющимся в музее университета конкретным объектам (экспонатам) и к окружающей обстановке, будут использоваться арт-плакаты для точек-привязки AR, расположенные в реальном мире.
В качестве дополнения к объектам AR-технологии будут выступать видео и аудио материалы, 3D-модели, а также текстовый контент. Приложения с дополненной реальностью будут созданы с помощью платформы для разработки, которая позволяет создавать собственные AR-приложения с нуля или интегрировать AR-функционал в уже готовые приложения. Для удешевления реализации проекта будет использована технологическая платформа VUforia. Для создания дополненной реальности также понадобятся 10 планшетных ПК.
После апробации проекта на территории музейно-выставочного комплекса, студенты будут выезжать в школы города и области для трансляции высокотехнологичного музейного контента старшеклассникам. Физические опыты, оживающие экспонаты, эксперименты выполненные с технологией дополненной реальности и реальные студенты, ярко и интересно рассказывающие о своем университете, это и есть та ARтерия, по которой "кровь переносится от сердца ко всем органам и тканям". Артерия - "несущая воздух" ( Эразистрат).
Цель
- Сохранение и популяризация культурно-исторического, научного наследия высшей школы Уральского региона через образовательную, просветительскую деятельность в музейно-выставочном комплексе УрФУ и за его пределами.
- Повышение у посетителей музея и старшеклассников уровня знаний о прошлом, настоящем и будущем университета, региона, страны через уникальный интерактивный музейный контент, созданный с внедрением технологий дополненной реальности.
Задачи
- - отобрать экспонаты, представляющие наибольший интерес для демонстрации их с использованием новых технологий;
- - создать интерактивный контент отобранных экспонатов с использованием видео-контента, исторических фактов, инфографики и пр.;
- - разработать сценарий выездного и стационарного экскурсионных маршрутов с включением данных экспонатов;
- - провести апробацию контента в музейно-выставочном комплексе университета;
- - организовать первый выезд студентов в СУНЦ (Специализированный учебно-научный центр УрФУ) и МАОУ Лицей № 130 г. Екатеринбурга с презентацией результатов проекта.
Обоснование социальной значимости
Актуальность проекта связана с массовым внедрением высоких технологий в музейное пространство. Применение информационных технологий в музейном деле значительно облегчает диалог между объектом культурной ценности и конечным его потребителем - зрителем. Дополненная реальность позволяет раздвинуть границы экспозиции, показать огромный объем дополнительной информации и многократно усилить эмоциональное воздействие на посетителя.Популяризация истории и научного знания через применение современных технологий позволяет вести диалог с молодым поколением на понятном для него языке. Особенно важен этот процесс в высших учебных заведениях и при работе с учениками старших классов, потенциальными абитуриентами вузов.
География проекта
г. Екатеринбург, Свердловская область, Уральский федеральный округЦелевые группы
- Поскольку кроме традиционных образовательных и информационных функций музейно-выставочный комплекс университета выполняет рекламную и представительскую роль, то данный проект актуален для максимально широкой аудитории. И будет представлять интерес как для старшеклассника или абитуриента, так и для человека, не знакомого с университетом, например иногороднего или иностранца, и конечно, для тех, кто учится и работает в его стенах. Таким образом, основными целевыми аудиториями музея являются:
- 1. Абитуриенты;
- 2. Студенты;
- 3. Преподаватели и сотрудники;
- 4. Выпускники университета;
- 5. Партнеры университета (дарители, спонсоры, потенциальные партнеры, бизнес, власть, академические партнеры);
- 6. Исследователи, интересующиеся подробной информацией из истории университета.
Контактная информация
{"address":"620002, г Екатеринбург, ул Мира, д 19","yandexApiKey":"e5e6c343-cc1c-412c-a4b3-c9a674a73851"}
620002, г Екатеринбург, ул Мира, д 19