http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус: на независимой экспертизе

Интерактивный бокс как инновационное средство подготовки

  • Конкурс Второй конкурс 2026
  • Грантовое направление Поддержка проектов в области науки, образования, просвещения
  • Номер заявки 26-2-002373
  • Дата подачи 16.03.2026
  • Запрашиваемая сумма 3 641 680,00
  • Cофинансирование 2 400 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта 6 041 680,00
  • Сроки реализации 01.08.2026 - 31.05.2027
  • Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ДОБРОВОЛЬНОЕ СПОРТИВНОЕ ОБЩЕСТВО "КОНТАКТ"
  • ИНН 7721491020
  • ОГРН 1127799025936

Краткое описание

Создание единой цифровой среды в области физической культуры и спорта, внедрение технологий искусственного интеллекта и новых электронных сервисов для граждан – таковы главные цели стратегического направления в области цифровой трансформации физической культуры и спорта до 2030 года. Распоряжение о его утверждении подписал Председатель Правительства Михаил Мишустин. Современное развитие и повсеместное использование информационных технологий требует от специалистов всех уровней знаний и умения применять «сквозные» информационные технологии в спортивной и преподавательской деятельности. В связи с этим возникает необходимость ознакомления с цифровыми технологиями в области физической культуры и спорта, в частности в боксе и кикбоксинге.
В числе приоритетов стратегического направления - достижение целевого показателя, характеризующего достижение национальных целей к 2030 году, по увеличению до 70% доли граждан, систематически занимающихся физической культурой и спортом. В числе проблем развития детско-юношеского спорта в Концепции выделены: несоответствие личностных интересов детей, их физического развития, физической подготовленности, особенностей здоровья и доступных возможностей для занятий спортом, удовлетворяющих их запросам на двигательную активность и соответствующих жизненным циклам современного человека. Несовершенство системы спортивных соревнований среди детей, в том числе среди детей-инвалидов и детей с ограниченными возможностями здоровья, включая недостаточное количество таких соревнований на муниципальном уровне; неравномерная территориальная, инфраструктурная, финансовая доступность занятий спортом для различных категорий детей 5 (в особенности для детей с ограниченными возможностями здоровья и детей-инвалидов, детей, находящихся в трудной жизненной ситуации). Нами предлагается разработка комплекса мер по внедрению отечественного программного обеспечения посредствам интерактивного бокса. Планируется разработать программу в двух направлениях- это тренировочный модуль соревновательный. В тренировочном модуле спортсмен осваивает базовые элементы техники( стойка, передвижения, удары и защиты). Только после прохождения аттестации спортсмен допускается в соревновательный модуль., это позволит изучить основы бокса и уже в соревновательной части показать свою квалификацию. Данную программу возможно применять на разных уровнях и этапах подготовки( начальная подготовка, спортивный резерв, спортсмены высокого уровня достижений). Также данной направлению подойдет для реабилитации травмированных спортсменов, реабилитации ветеранов СВО, адаптивного спорта и спортивного долголетия. Особое значение интерактивный бокс может оказать в развитии детско-юношеского спорта. Известно, что в боксе согласно государственного стандарта, участие в соревновательной деятельности разрешено с 12 лет. Наша разработка позволяет подготовить юных спортсменов к боевой практике, закаляя их предстартовые состояния.

Цель

  1. Разработка отечественного симулятора для интерактивного бокса

Задачи

  1. Провести турнир по интерактивному боксу
  2. апробировать программу отечественного симулятора для интерактивного бокса
  3. разработать программу отечественного симулятора для интерактивного бокса

Обоснование социальной значимости

«Интерактивный бокс – спорт для всех»
Интерактивный бокс - дисциплина, доступная для каждого человека, представляет собой соревнования между двумя спортсменами по основным принципам и правилам вида спорта «бокс», которые адаптируются в виртуальное пространство с помощью интерактивных технологий. На сегодняшний день отсутствует отечественное программное обеспечение для интерактивного бокса. Наша команда предлагает комплекс мер, которые обеспечат спортсменов не только технической и тактической подготовкой, но и позволят узнать историю национального бокса . За всю историю развития бокса в СССР и России существует 22 Олимпийских чемпиона по боксу. В тренировочном модуле мы предлагаем знакомить участников проекта с особенностями индивидуального стиля прославленных спортсменов, а также историей становления личности и развития бокса в различных регионах страны. После освоения тренировочного модуля спортсмен допускается к участию в соревнованиях по интерактивному боксу, где он может реализовать свой накопившийся потенциал и стать часть боксерского сообщество страны.

География проекта

Москва и Московская область

Целевые группы

  1. Молодежь и Студенты
  2. школьники и подростки

Контактная информация

109377, г Москва, Рязанский р-н, ул Зеленодольская, д 4