http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

виртуальная Лапта, Русский футбол и Городки в помощь реальным Народным командным играм.

  • Конкурс Второй конкурс 2017
  • Грантовое направление Охрана здоровья граждан, пропаганда здорового образа жизни
  • Номер заявки 17-2-008513
  • Дата подачи 23.09.2017
  • Запрашиваемая сумма 2 952 278,00
  • Cофинансирование 5 760 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  8 712 278,00
  • Сроки реализации 01.12.2017 - 30.11.2018
  • Организация МЕЖРЕГИОНАЛЬНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "РЕСУРСНЫЙ ЦЕНТР НАРОДНЫХ ИГР И РУССКОГО ФУТБОЛА"
  • ИНН 7453990790
  • ОГРН 1127400003598

Краткое описание

Популяризация реальных народных спортивных командных игр таких как лапта, городки и русский футбол по правилам бокса путем создания их виртуальных высококачественных мобильных версий. Простота и мгновенность доступа к русским народным играм со своего смартфона для пользователей со всего земного шара, привлечет внимание и новых участников не только со всей России, но и со всего мира. Проведение смешанных (реальных и кибер) турниров по данным играм будет подогревать интерес широкой общественности и СМИ. Создание виртуальных игр в городки, лапту русский футбол по правилам бокса придаст необходимый импульс к увеличению количества реальных участников игры. Это тот самый случай, когда количество переходит в качество. Если скачают и сыграют в наши игры на своих гаджетах 2 миллиона человек, то по крайней мере 10 процентов из них захотят сыграть по-настоящему в спортзале или на свежем воздухе. И уж точно каждый десятый из вновь присоединившихся к реальным игрокам, начнет посещать секции игры и тренировки на регулярной основе, а это уже 20000 человек!
Для людей с ограниченными возможностями здоровья, будут сделаны особые условия, так как это одна из основных целевых групп проекта. Проектом предполагается активное вовлечение данной аудитории к активному участию в виртуальных турнирах по народным играм.

Цель

  1. Популяризация, лапты, городков, русского футбола среди детей и молодежи. Привлечение к занятиям в реальных секциях по представленным играм в рамках проекта более 20000 человек к 30 ноября 2018 года.

Задачи

  1. Разработка и выпуск готовой пользовательской виртуальной версии в Русский футбол по правилам бокса для мобильных платформ Play Market и AppStore к 30 марта 2018 года.
  2. Продвижение игр в сети интернет, социальных сетях и мобильных платформах. Количество пользователей к 1 сентября 2018 года достигнет 1 млн. человек.
  3. Проведение 4 смешанных турниров по виртуальным и реальным народным командным играм.
  4. Разработка и выпуск готовой пользовательской виртуальной версии игры в Лапту для мобильных платформ Play Market и AppStore к 30 июля 2018 года.
  5. Разработка и выпуск готовой пользовательской виртуальной версии игры в Городки для мобильных платформ Play Market и AppStore к 30 октября 2018 года.

Обоснование социальной значимости

Мы живем в стремительно развивающимся мире виртуальных технологий и мобильных приложений. С каждым днем становится все труднее отрывать людей от экранов их смартфонов. В век интернета и социальных сетей человек с гораздо большим удовольствием и комфортом проводит время в стенах своего дома на едине с собой. У людей, особенно молодых нет абсолютно никакой потребности посещать массовые мероприятия, концерты, фестивали, спортивные соревнования. В таких условиях «заманить» школьников, студентов и просто молодежь в «нетренажерный» спортзал практически нереально, конечно если это не обязательные уроки физкультуры в школе или университете. Практически все виды спорта испытывают острую нехватку участников спортсменов, не говоря уже о любителях. И если классические командные виды спорта такие как волейбол, баскетбол, футбол или хоккей сталкиваются с проблемами популяризации, несмотря на огромную поддержку со стороны государства, мирового спортивного сообщества и образовательной системы. То, что уж говорить про не классические игры народные игры такие как лапта, городки, перетягивание каната и совсем новый, но уходящий своими корнями в глубокую древность русский футбол. В то время как реальная популярность спорта уменьшается, виртуальный мобильный спорт только набирает обороты, так по статистике майл.ру групп количество пользователей мобильных спортивных игр ежегодно растет на 5-8%. Только если мы посмотрим на список игр, то окажется, что в основном это опять футбол, хоккей, гольф, бокс, ММА, бейсбол, американский футбол. И ни одной игры в городки или лапту.
Создание и продвижение мобильных народных игр позволит привлечь новых участников к реальным играм, так как играя, они будут знакомиться с правилами и историей данных игр, а, следовательно, проникаться культурой страны их породившую. Если после первого знакомства с игрой человек ей заинтересуется, он может захотеть сыграть в неё по-настоящему и в конечном итоге придет в соответствующую спортивную секцию. Тем более, что с прошлого года киберспорт признан официальным видом спорта министерством спорта Российской Федерации.
Люди с ограниченными возможностями здоровья играя в мобильные игры, будут чувствовать себя наравне со здоровыми людьми.
Если невозможно оторвать человека от виртуальных игр, нужно сделать так, чтобы играя в них человек проникался любовью и уважением к культуре своей страны играя в русский футбол, лапту или городки, а не к чужой тратя время за игрой в американский футбол, бейсбол или боулинг.

География проекта

Челябинская область, Краснодарский край, Санкт-Петербург, Московская область, Москва

Целевые группы

  1. Дети и подростки
  2. Молодежь и студенты
  3. Люди с ограниченными возможностями здоровья

Контактная информация

454081, г Челябинск, ул Бажова, д 76А