http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Внедрение эффективной системы подготовки киберспортсменов в России

  • Конкурс Первый конкурс 2018
  • Грантовое направление Охрана здоровья граждан, пропаганда здорового образа жизни
  • Номер заявки 18-1-012677
  • Дата подачи 20.03.2018
  • Запрашиваемая сумма 4 950 000,00
  • Cофинансирование 4 786 260,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  9 736 260,00
  • Сроки реализации 01.07.2018 - 31.05.2019
  • Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ДОСУГОВО-СПОРТИВНЫЙ ЦЕНТР "АВАНГАРД"
  • ИНН 7713430760
  • ОГРН 1147799006805

Краткое описание

Создание центра киберспорта в рамках программы АНО "Авангард" "Внедрение эффективной системы подготовки киберспортсменов в России".

Цель

  1. Формирование инновационного подхода к решению проблем организации досуга несовершеннолетних путем создания полноценной базы для развития культуры киберспорта как одной из составляющих возможностей для пропаганды здорового образа жизни.

Задачи

  1. 1. Снижения заболеваемости населения;
  2. 2. Создание у детей четкой линейной модели «здоровой образ жизни - киберспорт»
  3. 3. Повысить количество детей, занимающихся спортом;
  4. 4. Создания у детей представления о применимости принципов спортивной тренировки к электронным видам спорта;
  5. 5. Развитие электронных видов спорта в России
  6. 6. Формирование инновационного подхода к решению проблем организации досуга несовершеннолетних.
  7. 7. Повышения популярности здорового образа жизни среди молодёжи

Обоснование социальной значимости

1. Киберспорт имеет высокую популярность среди целевой аудитории, участники имеют высокую мотивацию на достижение результатов в электронных видах спорта, из чего можно сделать вывод о потенциально эффективном усвоении преподносимой информации;
2. На результаты в киберспорте существенное влияние оказывают физическая форма атлета и отсутствие вредных привычек;
3. Повышение числа лиц, систематически занимающихся спортом, имеет доказанную социально-экономическую эффективность
4. Развитие электронных видов спорта в целом имеет доказанную социально-экономическую эффективность
Согласно нашим подсчётам, создание одного обучающего киберспортивного центра позволит нам достичь следующих результатов:
1. Снижения заболеваемости населения;
2. Создание у детей четкой линейной модели «здоровой образ жизни - киберспорт»
3. Повысить количество детей, занимающихся спортом;
4. Создания у детей представления о применимости принципов спортивной тренировки к электронным видам спорта;
5. Развитие электронных видов спорта в России
6. Формирование инновационного подхода к решению проблем организации досуга несовершеннолетних.
7. Повышения популярности здорового образа жизни среди молодёжи

География проекта

г. Москва

Целевые группы

  1. Дети и подростки
  2. Люди с ограниченными возможностями здоровья
  3. Молодежь и студенты
  4. Дети-сироты и дети, оставшиеся без попечения родителей
  5. Многодетные семьи

Контактная информация

127474, г Москва, Бескудниковский б-р, д 29 Веб-сайт: нет