Статус проекта: проект не получил поддержку
Интерактивная добровольческая игра "ДоброКлад" для школьников. Часть 1.
- Конкурс Второй конкурс 2023
- Грантовое направление Развитие институтов гражданского общества
- Номер заявки 23-2-016178
- Дата подачи 15.03.2023
- Сроки реализации 01.07.2023 - 31.12.2023
- Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ЦЕНТР СОЦИАЛЬНОГО ОБСЛУЖИВАНИЯ "РОДНЫЕ ЛЮДИ"
- ИНН 2536287687
- ОГРН 1152500001279
Краткое описание
Интерактивная добровольческая игра "ДоброКлад" для школьников -это проект, направленный на вовлечение школьников в добровольческую (волонтерскую) деятельность через элементы геймификации.Школьник регистрируется в специально созданном интерактивном приложении и выполняет задания, в которых он проявляет себя как волонтер. Задания формирует представитель учебного заведения. Выполняя задания, школьник получает вознаграждение в виде бонусов- "добриков" из которых формируется его личный клад добрых дел- ДОБРОКЛАД. Из его личного вклада формируется клад его класса, школы и общий ДоброКлад по городу.
Лучшие собиратели клада (как сам школьник, так и его команда класса и школы) получают поощрения: возможность установить специальные аватарки, медали и другие виртуальные бонусы, что позволяет сформировать личный и командный соревновательный дух Т. о. через игру ребенок постепенно привыкает делать добрые дела и волонтерство становится нормой жизни со школьной скамьи.
В рамках первой части проекта создается сервис (приложение) -социально ориентированное приложение "ДоброКлад", благодаря которому, ребенок - учащийся образовательного учреждения, будет иметь возможность включиться в социально - общественную добровольческую деятельность через игру. Также в рамках первой части проводится презентация приложения среди не менее 200 школьников 5-11 классов г. Владивостока. По итогам презентации, на основании анкетирования сервис дорабатывается и формируется итоговая версия сервиса"ДоброКлад".
Во второй части проекта проводится презентация и запуск Приложения "ДоброКлад". Предполагается, что займутся волонтерской деятельностью с использованием данного приложения не менее 100 школьников 5-11 классов г. Владивостока.
В рамках реализации первой части проекта грантовые средства необходимы для разработки Приложения "ДоброКлад" профессиональными ИТ-специалистами
Цель
- Создание условий для вовлечения школьников старших классов г. Владивостока в волонтерскую деятельность через использование элементов геймификации
Задачи
- Создать сервис по вовлечению школьников 5-11 кл г Владивостока в волонтерскую деятельность
- Провести презентацию созданного сервиса среди 200 школьников г. Владивостока
- Собрать обратную связь о созданном сервисе от не менее 80% школьников, принявших участие в презентации: отзывы, предложения по доработке
- Подготовить итоговую версию сервиса по вовлечению школьников в волонтерскую деятельность "ДоброКлад"
- Определить не менее 100 школьников 5-11 классов г. Владивостока, готовых принять участие во второй практической части проекта "Интерактивная добровольческая игра "ДоброКлад" .Часть 2"
- Подвести итоги проекта Интерактивная добровольческая игра "ДоброКлад" для школьников. Часть 1.
Обоснование социальной значимости
Мы создаем сервис (приложение), благодаря которому, каждый ребенок - учащийся образовательного учреждения, будет иметь возможность включиться в социально - общественную деятельность своей школы и города. А учителя школ, формируя волонтерские активности, станут для ребят еще и наставниками в внеурочное время.Обрсоюз провёл всероссийское анкетирование родителей и учителей школ, посвящённое вопросам воспитания детей. Исследование было организовано во всех федеральных округах Российской Федерации по заказу «Института изучения детства, семьи и воспитания Российской академии образования». https://obr.so/research/issledovanie-glavnye-problemy-vospitaniya-detej/ В ходе опроса педагоги и родители также поделились мнением о том, что нужно изменить в системе воспитания. Так, педагоги предлагают "разрешить обязательный общественно-полезный труд, открыть школы для родителей и внедрить общую для педагогов и родителей концепцию воспитания детей." Но вернуть "обязаловку общественно-полезного труда" в современных реалиях сложно, т. к. новое поколение детей воспитано на отличных от детей времен СССР принципах. И основной мотиватор нынешних школьников-это личный интерес. Поэтому все сложнее найти подходы для сохранения баланса в воспитании: с одной стороны необходимо прививать правильные ценности, а с другой, сохранить право ребенка принимать собственные решения. В этом плане использование элементов игры-это ненавязчивый подход в формировании гражданско-ответственной личности ребенка.
Геймификация процессов сегодня - это важный инструмент, с помощью которого мы намереваемся повысить информированность и включенность учащихся в различных общественных и социальных проектах. При этом "ДоброКлад"позволит создать единую понятную концепцию для учителей и родителей при вовлечении детей в социально-общественную деятельность. Стоит отметить, что интерес к волонтерству среди молодежи растет, а это имеет огромное значение как для нее самой, так и для будущего всего общества.
Вовлеченность молодежи в подобную деятельность ведет нас к очевидным положительным последствиям:
1. Формирование лидерских, руководительских качеств в участниках с ранних лет.
2. Формирование созидательного проектного нетворкинга между активными участниками.
3. Развитие социальной ответственности.
Сегодня геймификация - это сильный инструмент повышения лояльности, используемый в бизнес - среде, проектной деятельности, образовании. Она поможет нам создать более здоровые и продуктивные условия для взаимодействия между учащимися и улучшить качество тех процессов, в которые они будут погружены.
Создать более здоровые и продуктивные условия для взаимодействия между школьниками, говорить с ними на их языке - это, то чего мы хотим добиться созданием сервиса "ДоброКлад".
В рамках проекта мы создаем "игру" в реальном мире, увлекая молодых людей к созидательной и полезной деятельности.
Социально ориентированное приложение "Доброклад" для школьников имеет следующие функции и возможности:
1. Авторизация и регистрация. Учащиеся должны иметь возможность зарегистрироваться и войти в систему.
2. Создание профиля. Каждый учащийся должен иметь персональный профиль, в котором можно указать свои интересы и пожелания по участию в различных социальных и общественных проектах.
3. Просмотр доступных проектов. На главной странице приложения должен быть каталог доступных проектов, которые организовываются в образовательных учреждениях. Для удобства пользователей можно использовать фильтры по типу проекта, возрасту, расположению и датам.
4. Отправка заявки на участие. Учащиеся должны иметь возможность отправлять заявки на участие в выбранных проектах.
5. Создание собственных проектов. Учащиеся могут создавать свои собственные проекты и приглашать других учеников к их реализации.
6. Отслеживание своих успехов и достижений. Учащиеся могут отслеживать свои успехи и достижения, получая соответствующие бейджики или записи в своем профиле.
7. Социальное взаимодействие. Учащиеся могут общаться между собой, обмениваться опытом, делиться фотографиями и видео.
8. Функции безопасности. Приложение должно иметь средства обеспечения безопасности учащихся во время участия в проектах.
9. Сбор отзывов и оценок. Учащиеся могут оставлять отзывы и оценки о своем участии в проектах, что поможет другим учащимся выбрать наиболее подходящий для них проект.
Такое приложение поможет облегчить процесс поиска социальных проектов для школьников и поможет сделать участие в общественных делах легким и доступным. Оно также может помочь развить социальные навыки и ответственность учащихся и улучшить качество общественной жизни
География проекта
г. ВладивостокЦелевые группы
- Школьники 5-11 классов г. Владивостока
Контактная информация
{"address":"Приморский край, Г.О. ВЛАДИВОСТОКСКИЙ, Г ВЛАДИВОСТОК, УЛ АДМИРАЛА ГОРШКОВА, Д. 71, ПОМЕЩ. II","yandexApiKey":"e5e6c343-cc1c-412c-a4b3-c9a674a73851"}
Приморский край, Г.О. ВЛАДИВОСТОКСКИЙ, Г ВЛАДИВОСТОК, УЛ АДМИРАЛА ГОРШКОВА, Д. 71, ПОМЕЩ. II