http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: победитель конкурса

Проект интерактивной истории Интерис

  • Конкурс Первый конкурс 2023
  • Грантовое направление Поддержка проектов в области науки, образования, просвещения
  • Рейтинг заявки 63,33
  • Номер заявки 23-1-002550
  • Дата подачи 26.10.2022
  • Размер гранта 877 140,00
  • Cофинансирование 554 340,00
  • Перечислено Фондом на реализацию проекта  877 140,00
  • Сроки реализации 01.03.2023 - 28.02.2024
  • Организация СЕВАСТОПОЛЬСКАЯ РЕГИОНАЛЬНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ЦЕНТР ПРЕДЛРИНИМАТЕЛЕЙ МАЛОГО И СРЕДНЕГО БИЗНЕСА"
  • ИНН 9204559925
  • ОГРН 1169204052820

Краткое описание

«Интерис» - история в непривычном интерактивном и интересном формате для молодежи. В настоящее время необходимы новые форматы обучения, чтобы соответствовать быстро изменяющемуся миру, поэтому интерактивные образовательные форматы актуальны как никогда раньше. Многие учебные учреждения дают информацию в традиционном виде, благодаря лекциям или пособиям, но у нынешнего молодого поколения сложился иной подход к восприятию информации – клиповый, поэтому молодежь сначала необходимо заинтересовать, чтобы в дальнейшем они могли уже самостоятельно изучать предмет истории. Интерактивный формат обучения позволяет повысить эффективность образовательного процесса среди многих психотипов, в особенности кинестетиков. Интерактивное образование способствует не только повышению уровня знаний целевой группы, но и развитию творческих, спортивных и иных навыков. В рамках проекта планируется проведение мероприятий по двум направлениям: творческое и игровое.

Первое направление будет совмещать в себе мастер-класс по выбранному виду творчества с тематическими лекционными материалами. В результате участник будет получать продукт собственного творчества, созданный в процессе изучения нового материала. В качестве видов творчества предлагаются декоративно-прикладное, художественное и литературное. Многие люди интересуются творчеством, и в подобном формате их может заинтересовать менее формальный формат получения знаний. Результатом проведения мастер-классов станет организация серии выставок, где участники представят свои работы и расскажут о них гостям.

Второе направление использует различные игровые методы, которые развивают логику, быстрое и аналитическое мышление, подвижность, командную игру, работу с историческим материалом. Игровое направление будет включать как спортивно ориентированные методы, так и более интеллектуальные. Игровая форма помогает увлечь участника, погрузить его в атмосферу, позволяя использовать разные методы для получения ответа.

Цель

  1. Повышение уровня знаний и заинтересованности молодежи в отечественной истории через применение нового формата обучения.

Задачи

  1. 1) Популяризация интерактивного формата обучения с использованием элементов игр и творчества в образовательных заведениях.
  2. 2) Осуществление образовательно - просветительской деятельности: проведение мероприятий, направленных на повышение уровня знаний истории в интерактивном формате.
  3. 3) Повышение вовлеченности учащейся молодежи и стимуляция интереса к истории. Проведение выставок работ и создание медиа-контента о мероприятиях.

Обоснование социальной значимости

Проблема: Недостаточное знание молодежью истории своего города и невысокий интерес к обучению.
В настоящее время в нашей стране стоит острый вопрос недостаточного знания истории своего города и страны. Подтверждением могут поступить статьи научных институтов и уличные интервью, где молодежи задавали вопросы, направленные на основные знания истории, и их ответы были более чем разочаровывающими. Люди не интересуются историей, и не хотят ее изучать как отдельный предмет, из-за образования в детстве, школьных уроков, восприятия истории в целом. Молодежь в настоящее время сложно мотивировать учиться, и поэтому всё чаще можно заметить провалы в знаниях истории и других предметов.
В рамках проекта образовательная платформа будет находиться на территории Северной стороны г. Севастополя, эта часть города мало развита и там не проводится интересных мероприятий для молодежи. Проведенный опрос также подтвердил, что больший процент опрошенных отмечает, что знает историю на 3, хотя относится к предмету, как к таковому положительно. Одной из задач проекта является стимуляция заинтересованности целевой аудитории с помощью направлений, не связанных с историей. Мероприятия будут представлять узконаправленную информацию, которая сможет заинтересовать участника, а навыки, полученные в процессе мероприятия будут приятны и полезны.
Мероприятия на Северной стороне организуются ТОС (территориальными общественными самоуправлениями), председателями которых часто являются люди старшего поколения, которые привыкли к традиционным учебным форматам, поэтому они проводят лекции и встречи, что мало интересует целевую аудиторию. Охват ЦА также небольшой, так как информация размещается на страницах с узким обхватом (жители ТОС, друзья, знакомые) или передается в устной форме. Устаревший формат не позволяет набрать большую аудиторию и привлечь участников, на которых эти мероприятия направлены.
Если проблему знания истории не решать, то уровень образованности молодежи продолжит падать, сказываясь на их будущем и будущем следующих поколений. ТОС, как структура не будут развиваться, принося малую пользу своими мероприятиями, а ЦА будет продолжать оставаться вне общественной жизни Северной стороны и города. Вопрос патриотизма также имеет отношение к направлению проекта, если человек не знает историю и не желает ее знать, то у него не будет понимания, любви к России и желания помогать в ее развитии.

География проекта

г. Севастополь, Северная сторона

Целевые группы

  1. Молодежь г. Севастополя от 14 до 25 лет
  2. Жители ТОС «Северная сторона» Севастополя

Контактная информация

г Севастополь, Ленинский р-н, ул Батумская, д 36