http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус: проект не получил поддержку

Мир калмыцкой сказки: визуальное погружение

  • Конкурс Второй конкурс 2025
  • Грантовое направление Поддержка семьи, материнства, отцовства и детства
  • Номер заявки 25-2-013023
  • Дата подачи 17.03.2025
  • Запрашиваемая сумма 997 000,00
  • Cофинансирование 2 144 200,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта 3 141 200,00
  • Сроки реализации 01.07.2025 - 30.06.2026
  • Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ЦЕНТР ПОДДЕРЖКИ ОБЩЕСТВЕННЫХ И НАУЧНЫХ ИНИЦИАТИВ
  • ИНН 0816014128
  • ОГРН 1100800000487

Краткое описание

Проект является продолжением проектов АНО ЦПИ 2016-2017 и 2021-2023 гг. по фиксации нематериального наследия калмыцкого народа. В отличие от предыдущих, которые фокусировались на языковом аспекте, предлагаемый проект заключается в визуализации образов калмыцкого фольклора и их популяризации среди целевых групп. Для части этих образов, особенно демонологических, не известно устных или письменных описаний. Их планируется установить с помощью изучения литературы и источников, а также путем консультаций со специалистами и ойрадами, носителями традиций - уроженцами Монголии и Китая.
Результаты проекта предназначаются молодежи от 10 до 35 лет из Калмыкии, объединенными в одну целевую группу. Лица, интересующиеся калмыцкой культурой, живущие вне Калмыкии выделены во вторую целевую группу.
В рамках проекта предполагается создать ряд визуальных образов наиболее известных персонажей. В качестве основы будет использовано 20-30 текстов сказок и/или легенд, в которых эти образы прописаны. Для каждого образа будет разработано несколько вариантов иллюстраций (в среднем 4-5), из которых будет отобрано по одной финальной версии. Всего планируется создать и отобрать не менее 50 изображений (в том числе с использованием нейросетей).
Иллюстрации с соответствующими пояснениями будут опубликованы на сайте и в соцсетях. Также запланировано не менее 5 видео, в которых будут рассказываться о ходе работы, персонажах и процессе создания иллюстраций. Ожидается, что каждое видео увидит не менее 2000 человек, а общий охват составит не менее 10000 человек.
Помимо онлайн-активностей, проект включает начальную презентацию и не менее 2 офлайн-встреч с целевой аудиторией в Калмыкии, с охватом около 50 человек на каждой. Таким образом, общий офлайн-охват составит не менее 150 человек.
Обратная связь от целевой аудитории будет собираться через отзывы, вопросы, комментарии и опросы после просмотра материалов. Это позволит оценить как качественные, так и количественные результаты проекта.
Онлайн-формат делает результаты проекта доступными для широкой аудитории, независимо от географического положения.
Для целевых групп реализация проекта будет способствовать повышению культурного уровня молодежи и других категорий, как в Калмыкии, так и за ее пределами, культурному обмену и популяризации калмыцкой культуры. Кроме этого, результaты проектa будут иметь знaчение для научных исследований в области этнологии, фольклористики и филологии.
Помимо непосредственного эффектa, результaты будут иметь существенный отложенный эффект: повышение интереса молодежи к калмыцкой культуре, рост уровня знaний об ойрaдской культуре, укрепление культурной идентичности, формирование эмоциональной связи с своим наследием. Для второй целевой группы этими эффектами будут: рост уровня знаний об ойрадской культуре, ее популяризация на международном уровне. Учитывая опыт предыдущих проектов, отложенный эффект может оказаться более значительным, нежели непосредственные результаты.

Цель

  1. Создание условий для удовлетворения образовательных и познавательных потребностей детей и молодежи Калмыкии, а также людей, интересующихся калмыцкой культурой, касающихся знаний о визуальной составляющей персонажей и образов калмыцкого фольклора.

Задачи

  1. Создание визуaльных обрaзов
  2. Получение отзывов и оценка результaтов
  3. Их рaспрострaнение среди целевых групп и неопределенного кругa блaгополучaтелей

Обоснование социальной значимости

Предлагаемый проект является продолжением проектов АНО ЦПИ «Калмыцкие сказки по-русски...» 2016-2017 гг. и «Калмыцкие сказки» 2021-2023 гг. Результатом первого проекта была фиксация нематериального наследия калмыцкого народа. Тогда был создан онлайн корпус текстов-билингв калмыцких сказок на калмыцком и русском языках, часть которых была озвучена. Помимо онлайн решения была выпущена бумажная версия (книга) тиражом 550 экз. https://khamagmongol.com/index.php/projects/tales-in-rus Это издание быстро распространилось по разным регионам РФ и даже вне ее. В 2021-2023 гг. было выпущено второе, исправленное издание тиражом 2400 экз. https://khamagmongol.com/index.php/projects/tales-2-edition Через сеть подшефных организаций (школы, библиотеки) министерств - партнеров проекта, оно попало во все 13 районов Калмыкии и используется в учебном процессе. Часть тиража сказок в виде текстов на калмыцком и русском языках передана в детские сады, школы и библиотеки 4-х сельских поселений Кыргызской Республики, населенных сарт-калмаками. Часть попала представителям широкой общественности в Калмыкии и других регионах РФ, а также за рубеж, в места расселения калмыцких диаспор, где используется для повышения уровня знаний калмыцкого и русского языков и для знакомства с калмыцкой культурой. Эти проекты получили очень хорошие отзывы филологов, фольклористов и широкой общественности.
Продолжение проекта по фиксации калмыцкого нематериального наследия может идти в разных направлениях. Например, в сторону увеличения количества тематических блоков сказок и их количества, привлечения иных фольклорных жанров. Поступали предложения о переводе их на английский и таким образом создании трилингв. Логичным продолжением было бы озвучивание, другим возможным продолжением проекта является создание визуальной продукции, как печатной (богато иллюстрированных детских книг, комиксов), так и видео (мультфильмы, фильмы).
Обратная связь показала, что хотя основным достоинством книги были тексты билингвы (в виде параллельных столбцов текста на калмыцком и русском), значительный процент людей, отмечая этот новаторский подход как несомненный плюс, спрашивал, просил и даже требовал богатого иллюстрирования. Иллюстрирование несомненно повышает востребованность продукта, независимо от формы (офлайн или онлайн). Однако, изучая этот вопрос мы пришли к выводу, что он был абсолютно упущен еще с советских времен. Большая часть издаваемой тогда продукции была довольно бедно оформлена, часто иллюстрации делались на крайне низком художественном уровне, художниками, которые вообще не имели понятия о калмыцкой культуре и не имели соответствующих визуальных образов. Были конечно и довольно удачные варианты оформления, но скорее как исключение из правил. В постсоветское время ситуация радикально не изменилась. Вопрос стоял скорее даже не в воплощении визуальных образов, а в наличии подобных изданий вообще, как культурного явления. В последние годы стали появляться попытки издания с обновленным визуальным рядом, некоторые даже удачные, но в силу крайне неблагоприятной экономической обстановки эти попытки (включая и наш проект) редки. Между тем, поколения детей, выраставших за последние десятилетия, продолжают оставаться обделенными этой частью родной культуры.
Вакуум заполняется иными образами, в основном продукцией голливудских студий. Например, на продукции студии Marvel с их супергероями выросли поколения последних 20-25 лет. Однако аутентичные идеи и образы вполне могут конкурировать с голливудской индустрией. Примером могут служить образы студии Ghibli, основанной Хаяо Миядзаки. Эти образы и персонажи, несмотря на крайнюю специфичность, имеют поклонников во всем мире.
Следует отметить, что калмыцкая культура, включая фольклор, не менее специфична и интересна чем японская. Однако визуальные образы этой культуры малоизвестны даже самим калмыкам, не говоря о России и мире. Если судить по корпусу иллюстраций, собранных нами из ряда изданий, более-менее проработаны положительные и отрицательные образы богатырей, глупых или хитрых стариков, женщин и отчасти животных. Волшебные персонажи (Эрлэг-хан, Повелитель воды и скал, Водный хан, Волшебный змей), разные демонологические персонажи (шулмус, мус, мангус и т.п.) вообще отсутствуют в визуальном воплощении. Эти образы наверняка сохранены у ойрадов Монголии и Китая, однако в современной Калмыкии о них ничего не известно. По факту многие поколения калмыков понятия не имеют о довольно значительном пласте своей культуры, с детства впитывая образы и героев, а с ними психологические установки и ролевые паттерны не своего народа. Десятилетия отсутствия внимания к этой теме вообще, отсутствие специальных исследовательских работ фольклористов, отсутствие художников, проявляющих интерес, привели к нынешнему положению дел.
Предлагаемый нами проект призван если не решить эту проблему, то по крайней мере, смягчить ее, визуализировав эти образы и донеся их до целевых групп, а также неограниченного количества благополучателей.

География проекта

Республика Калмыкия. Онлайн решение позволит пользоваться результатами проекта независимо от территории субъекта Российской Федерации.

Целевые группы

  1. Дети и молодежь Кaлмыкии (от 10 до 35 лет), интересующиеся кaлмыцкой культурой, в чaстности фольклором
  2. Лицa, интересующиеся кaлмыцкой культурой, вне зависимости от локaлизации и этнической принaдлежности

Контактная информация

358014, Респ Калмыкия, г Элиста, мкр 8, д 30, офис 43