Статус: на независимой экспертизе
Клуб литературных настольно-ролевых игр "Росстань"
- Конкурс Первый конкурс 2026
- Грантовое направление Поддержка молодежных проектов, реализация которых охватывает виды деятельности, предусмотренные статьей 31.1 Федерального закона от 12 января 1996 г. № 7-ФЗ «О некоммерческих организациях»
- Номер заявки 26-1-013281
- Дата подачи 15.10.2025
- Сроки реализации 02.02.2026 - 02.02.2027
- Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ЦЕНТР ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОГО РАЗВИТИЯ"
- ИНН 2225165534
- ОГРН 1152225026436
Краткое описание
Росстань - это место, где сходится множество дорог. Это глубокое русское понятие точно отражает суть нашего проекта, открытую площадку для встреч, живого общения и совместных приключений. Мы возрождаем дух народных сказок и былин, создавая пространство, где оживает «славянское фэнтези».Что мы предлагаем? Погружение в русскую культуру: Мы хотим дать альтернативу западным вселенным. Наши игроки через увлекательные сюжеты познакомятся с богатейшим миром русских сказок, легенд, традиций и образов, что пробуждает искренний интерес и любовь к родной культуре.
Терапия творчеством против выгорания и рутины: Настольно-ролевые игры это мощный инструмент снятия стресса.
Они позволяют:
Сбежать от рутины: На несколько часов вы полностью погружаетесь в другой мир, что помогает мозгу перезагрузиться и эффективно бороться с профессиональным и эмоциональным выгоранием.
Снизить тревожность: Игра развивает навыки импровизации и принятия решений в безопасной среде, что снижает уровень стресса и учит справляться с тревожными состояниями.
Вернуть интерес к жизни: Создание персонажа и проживание его истории возвращает вкус к творчеству и новым открытиям, выступая профилактикой апатии и депрессии.
Сообщество единомышленников: В наш век цифровизации и одиночества «Росстань» это живое пространство для тех, кто ищет настоящее общение. Здесь вы найдёте друзей, близких по духу, без необходимости поддерживать разговор с помощью алкоголя или других вредных привычек. Мы создаём здоровую и вдохновляющую среду для общения.
Постоянная площадка и обучение: Мы работаем на базе клуба «Дом на дереве», готовим новых мастеров и организуем отдельные события для разных возрастных групп.
Уникальные события: Впервые в Барнауле мы проведём масштабную игру в формате «D&D Эпик», а также большой командный турнир по D&D в сеттинге, вдохновлённом русским фольклором.
Развитие навыков: Игра прокачивает коммуникацию, логику, ораторское мастерство, креативное мышление и работу в команде.
«Росстань» - это больше, чем клуб. Это сообщество, где творчество лечит, а культура объединяет!
Цель
- Нашей целью является повышение коммуникативных навыков школьников, студентов и работающей молодёжи через развитие клуба литературных настольно-ролевых игр в Алтайском крае. Также, в наших интересах показать людям, на сколько интересной и захватывающей может быть русская литература. Этого можно добиться проведением настольно-ролевых игр по системе D&D, но не по иностранным франшизам, а по таким произведениям как "Руслан и Людмила" , "Вечера на хуторе близ Диканьки", и многим другим. Мы создадим свои кампании по русским произведениям, которые будем проводить среди наших целевых групп.
Задачи
- Популяризовать настольно-ролевые игры как вид досуга
- Привить людям любовь к русской культуре
- Организовать регулярные тренировки и обучение новых мастеров (ведущих) настольно-ролевых игр
- Организовать проведение турнира на базе клуба
- Организовать проведение большой командной игры на базе клуба
- Организовать регулярное проведение коротких 4-часовых игровых сессий по произведениям русских писателей
- Искоренить проблему социальной пассивности у молодёжи
Обоснование социальной значимости
1. Наш проект ориентирован на подростков и молодежь в возрасте 14-30 лет, это большая часть населения г. Барнаула2. Проект направлен на решение таких острых современных проблем как:
- Социализация и живое общение: кажется, что мы стали общаться больше, чем когда-либо, мессенджеры, социальные сети, видео-звонки. Однако количество коммуникации не перерастает в качество. Многие люди, особенно молодое поколение, испытывают трудности с установлением глубоких эмоциональных связей, поддержанием продолжительного разговора "глаза в глаза, пониманием невербальных сигналов (языка тела, интонации), преодолением чувства одиночества, даже находясь в компании.
- Отказ от русской культуры в пользу иностранных франшиз: на поверхностном уровне речь идёт о простом выборе развлечений: современный подросток или молодой человек скорее посмотрит новый сериал Marvel или поиграет в Genshin Impact, чем возьмёт в руки роман русского писателя. Однако за этим стоят более глубокие процессы.
- Сдвиг в культурной идентичности: Русская культура перестаёт быть «своей», актуальной и понятной, она воспринимается как нечто архаичное и обязательное (в рамках школьной программы), но не как часть личного мира.
Разрыв поколений: Культурный код, который объединял родителей и детей посредством произведений Пушкина, Лермонтова, Гоголя, перестаёт работать. Маргинализация высокой культуры: Русская литература и кинематограф, особенно классические и некоммерческие их образцы, уходят в нишу для «интеллектуалов» и «патриотов», в то время как массовая аудитория выбирает глобальные и чуждые нашей душе продукты.
3. Я задавал своим игрокам вопрос: «Зачем вы играете в настольно-ролевые игры?»
Для кого-то это возможность найти друзей, для кого-то побыть в шкуре вымышленного персонажа, оказаться внутри книги или фильма. Кто-то приходит за общением, потому что ему нравится проводить время в компании единомышленников. Для кого-то это порция эскапизма один раз в неделю за довольно небольшую сумму денег. Кто-то говорит, что хочет прокачать свои социальные навыки, выйти из дома и начать общаться.
Ответов очень много, но все они несут явно позитивную коннотацию и в них можно увидеть положительную тенденцию.
От себя хочу отметить один интересный момент. Очень часто к нам приходят поиграть немногословные интроверты и для меня всегда отрадно видеть, как через 1-2 года люди начинают говорить бодрее, живее, не бояться формулировать свои мысли как в компании знакомых, так и незнакомых людей.
В данной игровой форме люди получают даже больше, чем просто общение, здесь их и социальные, и вербальные навыки явно улучшаются с течением времени.
https://www.b17.ru/article/ttrpg_and_psychotherapy_analysis/
География проекта
г. Барнаул, Алтайский край, Новосибирская область, Кемеровская область, Республика АлтайЦелевые группы
- Старшие школьники
- Студенческая молодёжь
- Работающая молодёжь
- Семейные пары
Контактная информация
{"address":"Алтайский край, г Барнаул, Центральный р-н, ул Пролетарская, д 113, офис 320","yandexApiKey":"e5e6c343-cc1c-412c-a4b3-c9a674a73851"}
Алтайский край, г Барнаул, Центральный р-н, ул Пролетарская, д 113, офис 320