Статус: на независимой экспертизе
Кубок по баскетбольному двоеборью "Движение вверх"
- Конкурс Первый конкурс 2026
- Грантовое направление Охрана здоровья граждан, пропаганда здорового образа жизни
- Номер заявки 26-1-004630
- Дата подачи 13.10.2025
- Сроки реализации 01.02.2026 - 30.04.2026
- Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ЦЕНТР ПОДДЕРЖКИ И РАЗВИТИЯ СПОРТА "ДВИЖЕНИЕ ВВЕРХ"
- ИНН 3444280309
- ОГРН 1233400011085
Краткое описание
В сердце города-героя Волгограда, где решалась судьба прошлого, наша команда создает спортивную историю будущего, давая старт Кубку по баскетбольному двоеборью «Движение вверх».Баскетбольное двоеборье – это инновационный гибридный формат спортивных состязаний, который сочетает в себе традиционную игру в баскетбол и функционально-цифровой спорт (фиджитал как соединение physical и digital).
Россия – первая страна, где фиджитал-баскетбол оформился системно и в январе 2023 года был официально признан под эгидой Российской Федерации баскетбола (РФБ), которая является партнером нашего проекта. Еще один ключевой партнер – Федерация фиджитал-спорта Волгоградской области, одно из направлений которого является интеграция фиджитал-спорта в студенческую среду, на что и направлен наш проект, ориентируясь на студенческую аудиторию. Через Федерацию мы распространим информацию в 50 регионов.
Проект решает проблему дисбаланса между цифровым досугом молодёжи и её физической активностью, предлагая формат фиджитал-спорта как инструмента для интеграции в спортивную среду молодых людей, увлечённых компьютерными играми, и использования патриотического потенциала города-героя Волгограда для воспитания и мотивации молодого поколения.
Мероприятия:
1. Отборочный этап участников Кубка из разных регионов.
2. Проведение Кубка по баскетбольному двоеборью «Движение вверх», в котором примут участие не менее 100 спортсменов из разных регионов РФ.
Программа включает в себя:
• Двоеборье в категориях: командные соревнования (2×2 игрока) и личный зачет (1×1). В каждой из них спортсмены состязаются последовательно – сначала в виртуальном матче, а затем в реальной игре.
• Мотивационные лекции от мастеров спорта и Олимпийских чемпионов;
• Экскурсионная программа для приезжих участников в городе-герое Волгограде;
• Онлайн трансляции на всю Россию.
3. Информационное продвижение итогов проекта.
Инновация проекта в его ценностно-ориентированной модели. Синтез спортивных состязаний, мотивационных встреч с чемпионами и онлайн-трансляций служит воспитанию ответственного гражданина, опирающегося на нравственные ценности России, через призму спорта. Проведение Кубка в городе-герое Волгограде – символе стойкости и победы, создает смысловую связь между героическим прошлым нашей страны и высокотехнологическим будущим, сохраняя преемственность ценностей – борьбы, воли к победе, единства.
Уникальность проекта выражена не только использованием фиджитал-формата как социального феномена, объединяющего технологии, физическую культуру и преемственность поколений, но и участием в проекте легенд спорта, таких как:
- Максим Опалев, олимпийский чемпион по гребле на каноэ, 11-кратный чемпион мира;
- Алексей Петров, олимпийский чемпион по тяжелой атлетике, пятикратный рекордсмен мира;
- Антон Пушков, чемпион России и Европы по баскетболу;
- Алексей Саврасенко, трехкратный победитель Евролиги, чемпион Европы.
Проект развивает спортивную инфраструктуру нового направления – фиджитал-ба
Цель
- Популяризация фиджитал-спорта среди молодежи как инструмента для укрепления физического здоровья и развития стратегического мышления, а также формирования ценностной преемственности поколений спортсменов, используя патриотический потенциал Волгограда
Задачи
- Выявить спортсменов из различных регионов для участия в Кубке по баскетбольному фиджитал двоеборью
- Провести Кубок по баскетбольному фиджитал двоеборью «Движение вверх» с участием олимпийских чемпионов и мастеров спорта с мотивационными лекциями, онлайн трансляциями, экскурсиями участников по местам боевой славы города-героя Волгограда
- Повысить уровень знаний молодежи о фиджитал спорте и вовлечь студентов во внеучебную спортивную деятельность путем проведения информационной кампании
Обоснование социальной значимости
Фиджитал-спорт – это инновационное спортивное направление для нашей страны. Правительство РФ 22.11.2024 г. утвердило концепцию развития фиджитал-движения до 2030 г., что показывает значимость и перспективность этого направления на федеральном уровне.В феврале 2024 г. в Казани прошли масштабные «Игры Будущего» - международный турнир, который объединил разные спортивные фиджитал-направления (количество участников – свыше 2000 человек, 277 команд из 107 стран). А в 2025 году в Нижнем Новгороде состоялись «Фиджитал Игры 2025» (400 спортсменов), победители которого смогут попасть на «Игры Будущего» 2026 в Казахстане. Игры Будущего ясно показали перспективность фиджитал-спорта для развития молодёжи.
В 2024 году Правительством была официально утверждена «Концепция развития фиджитал-движения в РФ до 2030 г.», которая включает в себя развитие инфраструктуры для занятий фиджитал-спортом (в том числе создание 300 фиджитал-центров, создание федераций в каждом регионе, разработка стандартов и образовательных программ https://tass.ru/sport/16976907).
Основная цель фиджитал-движения – помочь взращиванию гармонично развитой личности, в которой развиты как физические качества, так и системное мышление: цифровая среда развивает когнитивные способности, а физическая укрепляет организм.
Современное общество переживает глобальную цифровую трансформацию, а гаджеты стали неотъемлемой частью повседневной жизни. При этом ключевой проблемой является чрезмерное увлечение части молодёжи компьютерными играми, побочным эффектом которого выступают снижение физической активности и социальная изоляция. Наша страна нацелена на технологическое развитие и внедрение цифровых технологий в различных областях жизни общества, в том числе и в спорте. Ни для кого не секрет, что молодёжь (18-25 лет) проводит огромную часть своего досуга в компьютерных играх, а игровая индустрия – перспективная и динамично развивающаяся отрасль. По статистике ВЦИОМ 2024 г. ключевая аудитория видеоигр – зумеры, или 18-23-летние (играют 59%) (https://wciom.ru/analytical-reviews/analiticheskii-obzor/geiming-po-russki).
Своим проектом мы предлагаем новый формат молодежного досуга, который «поднимет» талантливую молодёжь из-за компьютерных столов, позволит творческому соревновательному импульсу реализоваться во внеучебной деятельности студентов.
Эффективное привлечение молодёжи к спорту, здоровому образу жизни и патриотизму требует комплексного подхода. Мы предлагаем для этого совместить два направления: Кубок по баскетбольному двоеборью и мотивационные выступления олимпийских чемпионов на священной для каждого жителя России земле. Реализовать эту задачу мы предлагаем через организацию тренировочного процесса, а также соревнование команд из разных регионов, где студенты взаимодействуют через спорт, компьютерные игры, развивают коммуникативные навыки, формируют сильные команды.
На церемонии открытия «Игр Будущего» в Казани Президент В. Путин сказал: «Актуальный, зрелищный, динамичный, он (фиджитал) способен вдохновлять интерес к физической культуре и здоровому образу жизни у людей всех поколений и, конечно, у детей и молодёжи». (http://www.kremlin.ru/events/president/news/73520).
Заместитель Председателя Правительства Д. Чернышенко сообщил, что, благодаря фиджитал-сборам конверсия ребят, которые никогда не занимались спортом, но начали заниматься им, когда приняли участие в сборах, составила 30%» (http://government.ru/news/56259/). Это говорит о необходимости той работы, которую мы проводим в Волгограде, привлекая ребят к активному участию в физкультурно-спортивной деятельности.
Федерации по фиджитал-спорту существуют в 50 субъектах Российской Федерации, однако спортсмены Волгоградской области не были представлены в Играх будущего, а запрос есть.
Именно поэтому проект предполагает проведение Кубка в Волгограде – городе побед и центре патриотического воспитания.
Наша организация имеет огромный опыт организации и проведения соревнований по баскетболу, в том числе интерактивному (https://vabtitany.ru/). В 2025 году организовано 17 турниров по баскетболу как среди детей, так и студентов. Мы планируем, с одной стороны, привлечь внимание местной молодёжи к направлению фиджитал-баскетбол, популяризировать направление, а с другой стороны, задать тренд на всероссийские турниры в регионах, способствуя межрегиональному взаимодействию.
В соответствии с распоряжением Правительства (http://static.government.ru/media/files/fWh7xDNCKcilXUAUlFkQb9Iepu84chze.pdf) фиджитал-спорт (после проведения Игр Будущего) должен быть признан и интегрирован в другие спортивные дисциплины, в том числе в баскетбольное двоеборье. И развитие фиджитал-площадок, повышение уровня их технической оснащённости в перспективе может служить хорошей базой для расширения фиджитал-движения.
Наш проект способствует развитию спортивной сферы через популяризацию фиджитал-баскетбола среди студентов, стимулируя интерес к командным видам спорта и рост фиджитал-инфраструктуры.
География проекта
Место проведения: г. Волгоград, Спортивный комплекс "Динамо Арена" (Новороссийская улица, 2) Участники приезжают из регионов: Ульяновск, ЛНР, ДНР, Краснодар, Майкоп, Астрахань и других.Целевые группы
- Студенты ВУЗов и СУЗов 18-23 лет, занимающиеся баскетболом, а также фиджитал баскетболом
Контактная информация
{"address":"Волгоградская обл, г Волгоград, Центральный р-н, ул Советская, д 19, кв 25","yandexApiKey":"e5e6c343-cc1c-412c-a4b3-c9a674a73851"}
Волгоградская обл, г Волгоград, Центральный р-н, ул Советская, д 19, кв 25