Статус проекта: проект не получил поддержку
Лидер студенческого киберспорта
- Конкурс Второй конкурс 2023
- Грантовое направление Поддержка молодежных проектов, реализация которых охватывает виды деятельности, предусмотренные статьей 31.1 Федерального закона от 12 января 1996 г. № 7-ФЗ «О некоммерческих организациях»
- Номер заявки 23-2-000084
- Дата подачи 15.03.2023
- Сроки реализации 01.04.2024 - 30.06.2024
- Организация АССОЦИАЦИЯ (СОЮЗ) "НАЦИОНАЛЬНАЯ СТУДЕНЧЕСКАЯ ЛИГА КОМПЬЮТЕРНОГО СПОРТА"
- ИНН 7713484660
- ОГРН 1217700442024
Краткое описание
На студенческих соревнованиях «Всероссийская киберспортивная студенческая лига» в 2021-2022 году приняло участие более 13 000 человек со всей России, что в 2,6 раз больше по сравнению с теми же соревнованиями в 2017 году. Это говорит о числе заинтересованности студентов высших и средне специальных учебных заведений России стремиться достигнуть высоких результатов в компьютерном спорте. Молодые люди с разных уголков страны находят возможность дополнительной социализации при общении в виртуальном пространстве, а благодаря турнирам появляется желание становиться лучше и побеждать.По результатам двух исследований, проведенных совместно с ФКС России на период февраль-март 2023 года, у студентов выявлена потребность в киберспорте, есть необходимость провести дополнительные соревнования для выявления лидеров студенческого киберспорта в конкретных дисциплинах.
Лидер студенческого киберспорта – проект, направленный на реализацию потребности студентов-кииберспортсменов в определении лучших спортсменов среди участвующих в зональном этапе Всероссийской киберспортивной студенческой лиги. В каждом виде программы 2 лучших команды/участника, победители и призеры региональных отборочных соревнований ведут борьбу за возможность участвовать в финале. Участники зонального этапа определяются в апреле по результатам проведенных региональных отборочных соревнований. Зональные соревнования пройдут в мае 2024 года. Зональный этап проводится в формате ЛАН или ЕСНУП.
Для проведения Зональных Соревнований используется следующая структура дивизионов:
1. Дивизион Альфа: Дальневосточный федеральный округ и Сибирский федеральный округ;
2. Дивизион Бета: Приволжский федеральный округ и Уральский федеральный округ; 3. Дивизион Гамма: Северо-западный федеральный округ и Южный федеральный округ;
4. Дивизион Дельта: Центральный федеральный округ и Северо-Кавказский федеральный округ.
В июне 2024 года проводится финал, в который попадают по два лучших участника в каждом виде программы.
Финальный, проводится на площадке ЛАН.
Проект реализуется на территории Российской Федерации среди учащихся средних специальных и высших образовательных организаций.
Целевая группа - учащиеся средне-профессиональных и высших образовательных организаций старше 14 лет и не достигшие 25 лет.
Программы (соответствуют списку дисциплин ВКСЛ) – Dota 2, CS:GO, Hearthstone,Clash Royale, StarCraft II.
Цель отборочного этапа — выявить сильнейшие команды в каждом из дивизионов. Матчи отборочного этапа проходят раздельно в каждом из дивизионов.
Целью финального этапа является определение лидеров студенческого киберспорта.
Привлечение коммерческих партнеров, бизнес-ангелов, венчурных доноров не представляется возможным, проект не может являться источником прибыли или капитализации – он решает социальные задачи, как возможность реализации потребностей студентов высших и в средне-специальных учебных заведений в определении их места по конкретным дисциплинам компьютерного спорта на территории РФ.
Цель
- Выявление сильнейших студентов киберспортсменов по различным дисциплинам
Задачи
- 1. выявление сильнейших студентов- киберспортсменов по отдельным дисциплинам компьютерного спорта на зональном уровне
- 2. выявление сильнейших студентов - киберспортсменов на всероссийском уровне
Обоснование социальной значимости
При проведении крупного студенческое киберспортивного соревнования «Всероссийские молодежные киберспортивные игры» - Всероссийская киберспортивная студенческая лига (далее - Студенческая лига), была выявлена проблема: региональные студенческие киберспортивные лидеры - победители и призеры по конкретным дисциплинам компьютерного спорта зачастую не попадают в зональный и финальный этап Студенческой лиги потому, что Студенческая лига всегда проводится в формате спартакиадыи участником таких соревнований является команда учебного заведения, квлючающая спортсменов по нескольким дисциплинам. Это значит, что отбор студенческой лиги проводится поэтапно: сначала соревнуются участники по субъектам РФ, затем лучшие участники проходят в дивизионы, затем отбираются лучшие участники РФ. Такой пусть соревнований не всегда честен по отношению к участникам. Команда победитель по конкретной дисциплине может не пройти в зональный этап из-за отсутствия хороших результатов у остальных дисциплин сборных вузов других. Как пример, в турнирной практике нередко происходили ситуации, когда победитель индивидуальной дисциплины не проходит выше и не может сразиться с равными по силам оппонентами в дивизионах, потому что не может туда пройти из-за отсутствия в его вузе команд по другим дисциплинам соревнования. У спортсмена теряется азарт и желание становиться лучшим, потому что его победы не могут принести ему дальнейшее развитие. Для этого в феврале 2023 года было опрошено 54-т организатора региональных отделений на тему соревнования «Всероссийские молодежные киберспортивные игры», в котором мы интересовались: устраивает ли их текущий формат соревнований и какой формат соревнований проводить более справедливо по отношению к участникам. Из 54 человек большая часть (30 человек) указала на желания изменения формата, что бы в следующий этап соревнований проходили спортсмены победившие в отдельной дисциплине, а не сборная вуза по сумме набранных балов во всех дисциплинах.География проекта
Российская ФедерацияЦелевые группы
- студенты среднеспециальных и высших учебных заведений (участники ВКСЛ)
Контактная информация
{"address":"г Москва, Тимирязевский р-н, Дмитровское шоссе, д 27 к 1, ком 71","yandexApiKey":"e5e6c343-cc1c-412c-a4b3-c9a674a73851"}
г Москва, Тимирязевский р-н, Дмитровское шоссе, д 27 к 1, ком 71