http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: победитель конкурса

Белгородская студенческая лига интеллектуальных игр "КУЛЬТПРОСВЕТ"

  • Конкурс Второй конкурс 2022
  • Грантовое направление Поддержка проектов в области науки, образования, просвещения
  • Рейтинг заявки 63,25
  • Номер заявки 22-2-005618
  • Дата подачи 15.03.2022
  • Размер гранта 488 970,10
  • Cофинансирование 457 361,00
  • Перечислено Фондом на реализацию проекта  488 970,10
  • Сроки реализации 01.07.2022 - 01.09.2023
  • Организация ФОНД ПОДДЕРЖКИ ГОСУДАРСТВЕННОГО БЮДЖЕТНОГО ОБРАЗОВАТЕЛЬНОГО УЧРЕЖДЕНИЯ ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ "БЕЛГОРОДСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ИНСТИТУТ ИСКУССТВ И КУЛЬТУРЫ"
  • ИНН 3123434483
  • ОГРН 1183100000181

Краткое описание

Проект предполагает организацию первой в Белгородской области студенческой лиги интеллектуальных игр «КУЛЬТПРОСВЕТ» (далее – Лига, лига «КУЛЬТПРОСВЕТ»), основной целью которой будет являться создание условий для проявления интеллектуально-творческого потенциала молодежи Белгородской области, пропаганда и популяризация интеллектуальных игр как действенной формы проведения содержательного досуга молодежи.
В рамках деятельности лиги «КУЛЬТПРОСВЕТ» будет проведен турнир по игре «Брейн-ринг» для обучающихся вузов г. Белгорода и Белгородской области в возрасте от 16 до 25 лет. Всего будет проведено 12 игр принять участие в которых смогут не менее 12 студенческих команд.
С целью организации турнира будет разработана уникальная вопросная база, включающая, в том числе, вопросы на знание мировой культуры, истории и литературы, живописи, кинематографа, современных социальных явлений, жизни известных личностей, а также многое другое, что определяется направленностью Лиги – культурное просвещение молодежи.
Ключевым мероприятием проекта станет Финал турнира по игре «Брейн-ринг» с участием лидеров общественного мнения и представителей молодежных сообществ в качестве соведущих игры для демонстрации лучших образцов активной жизненной позиции и примеров конструктивного самовыражения в позитивном ключе.
Ожидаемые результаты деятельности лиги «КУЛЬТПРОСВЕТ» заключаются в повышении социального статуса интеллектуального творчества как метода содействия процессам образования и воспитания студентов; развитии интеллектуальных способностей студентов; формировании дружественных интеллектуально-творческих связей между студенчеством образовательных организаций г. Белгорода и Белгородской области.

Цель

  1. Создание условий для раскрытия интеллектуальных, коммуникативных и творческих способностей молодежи Белгородской области посредством регулярного проведения заседаний Белгородской студенческой лиги интеллектуальных игр «КУЛЬТПРОСВЕТ».

Задачи

  1. Создание условия для регулярного проведения заседаний Белгородской студенческой лиги интеллектуальных игр «КУЛЬТПРОСВЕТ» для обучающихся вузов Белгородской области.
  2. Формирование каналов для коммуникации молодежи, позитивный информационный фон в отношении проекта и условия для продвижения положительного имиджа Белгородской студенческой лиги интеллектуальных игр «КУЛЬТПРОСВЕТ».
  3. Вовлечение обучающихся вузов Белгородской области в интеллектуально-творческую деятельность через проведение турнира по игре «Брейн-ринг».
  4. Популяризация деятельности Белгородской студенческой лиги интеллектуальных игр «КУЛЬТПРОСВЕТ» как действенной формы проведения содержательного досуга молодежи.
  5. Тиражирование опыта организации и проведения студенческой интеллектуальной лиги в других субъектах Российской Федерации.

Обоснование социальной значимости

Различные форматы интеллектуальных игр в последние годы приобретают все большую популярность, в том числе в студенческой и молодежной среде.
В России уже сформирована развитая система студенческих объединений, которые специализируются на различных формах интеллектуального досуга. К их числу можно отнести интеллектуальные игры «Что? Где? Когда?», «Своя игра», «Брейн-ринг», квесты (познавательные, развлекательные), дебаты. Подобная деятельность объединена общим стремлением в досуговой форме способствовать интеллектуальному росту студентов, повышению их эрудированности развитию навыков сбора и анализа информации.
Интеллектуальные игры уже стали неотъемлемой частью студенческой жизни, однако зачастую остаются неким стихийным занятием или занятием для «избранных». Хотя подобный оттенок элитарности и придает мероприятиям определенную привлекательность, именно задача сделать подобные мероприятия регулярными и массовыми поставлена во главу угла при создании Лиги «КУЛЬТПРОСВЕТ».
В современном медиа и досуговом пространстве Белгородской области наблюдается нехватка интеллектуальных игр ориентированных на студентов и школьников. Большинство подобных мероприятий проходят в формате барных квизов и викторин и носят в основном развлекательный, юмористический характер.
Белгородской области существует несколько интеллектуальных клубов, проводящих на постоянной основе заседания для взрослой аудитории:
1. Командная интеллектуально-развлекательная игра «Особое мнение» - игры проходят еженедельно, взнос на игру - 350 р./чел. (https://vk.com/osoboemnenie_belgorod);
2. Сообщество любителей «Что? Где? Когда?» - игры проходят 1-2 раза в месяц, взнос на игру - от 300 р./чел. (https://vk.com/chgk_bel);
3. Паб-квиз «Умка» - игры проходят 1-2 раза в месяц, взнос на игру - 300 р./чел. (https://vk.com/umka.belgorod);
4. «Мозгобойня Белгород» - игры проходят еженедельно, взнос на игру - 300 р./чел. (https://vk.com/mzgb_bel).
Популярность подобных проектов в городе и области говорит о востребованности интеллектуального досуга среди широких масс населения, однако, мы видим проблему в том, что эти мероприятия носят в большинстве своем развлекательную направленность, в то время как основная цель проведения интеллектуальных игр заключается в раскрытии интеллектуальных способностей участников.
Еще одной особенностью подавляющего большинства проектов выступает финансовый порог, т.е. за каждое участие в игре необходимо заплатить организационный взнос. Это не является проблемой для взрослого работающего населения, однако для студентов, которые в большинстве своем ограничены в финансовых ресурсах, это может быть стать основной преградой для регулярного участия в играх.
Также одной из особенностью является установленное для участников возрастное ограничение. Возможность поучаствовать в интеллектуальных играх имеют только граждане от 18 лет, представители молодежной среды от участия отсекаются.
В данной случае мы не можем говорить, что студенты полностью лишены возможности участия в интеллектуальных играх. Для молодежи в городе и области проводятся мероприятия в различных форматах интеллектуальных игр. Однако зачастую все они организуются стихийно и не регулярно, а в большинстве случаев просто приурочены к каким-либо событиям и праздникам (День православной молодежи, День студента и т.д.).
Таким образом, одной из основных проблем, решаемых в проекте, является отсутствие сформированной среды молодежного интеллектуального досуга, являющейся, в том числе, площадкой для творческого, культурного общения. Развитие инфраструктуры, создание площадки для регулярного проведения интеллектуальных игр молодежи позволило бы сформировать очаг зарождения среды интеллектуального общения, повышения уровня культуры и интеллекта, самовыражения эрудированных юношей и девушек Белгородской области.
Уникальность проекта в сравнении с аналогами заключается в попытке формирования не просто интеллектуальной, но и разносторонне развитой личности, обогащенной культурно и нравственно. В связи с этим закономерным является то, что инициатором и организатором Лиги выступает Белгородский государственный институт искусств и культуры, который начиная с 1967 г. будучи еще Белгородским культурно-просветительным училищем готовит для региона высококвалифицированных специалистов, обладающих развитыми интеллектуальными, творческими и коммуникативными навыками.
Дополняет уникальность проекта оригинальная вопросная база Лиги, которая будет включать в себя вопросы по тематике историко-культурного наследия России. Особенно актуальной данная тематика является в настоящий момент, когда сохранению культурных традиций уделяется особое внимание на федеральном уровне. Президент РФ Владимир Путин Указом от 30.12.2021 № 745 объявил 2022 год Годом культурного наследия народов России.
Таким образом, существующая заинтересованность целевой аудитории в проекте, а также соответствие проекта основным целям государственной культурной политики подтверждает его актуальность и социальную значимость.

География проекта

Проект будет реализован на территории г. Белгорода и Белгородской области

Целевые группы

  1. Обучающиеся вузов г. Белгорода и Белгородской области (юноши и девушки в возрасте от 16 до 25 лет)

Контактная информация

Белгородская обл, г Белгород, ул Королева, д 7