http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус: проект не получил поддержку

VR-оазис "Серебряная нить"

  • Конкурс Второй конкурс 2025
  • Грантовое направление Поддержка проектов в области науки, образования, просвещения
  • Номер заявки 25-2-003455
  • Дата подачи 14.03.2025
  • Запрашиваемая сумма 5 227 500,00
  • Cофинансирование 500 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта 5 727 500,00
  • Сроки реализации 01.09.2025 - 25.12.2026
  • Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ЦЕНТР СОЦИАЛЬНОГО И ПСИХОЛОГО-ПЕДАГОГИЧЕСКОГО СОПРОВОЖДЕНИЯ РАЗЛИЧНЫХ КАТЕГОРИЙ НАСЕЛЕНИЯ "МЫ ВМЕСТЕ"
  • ИНН 4821050320
  • ОГРН 1194827009178

Краткое описание

VR-оазис "Серебряная нить" - научный проект социальной направленности по освоению технологий виртуальной реальности людьми старшего возраста, направленный на улучшение качества их жизни. В рамках проекта в Елецком государственном университете им. И.А. Бунина будет создана цифровая лаборатория - оазис виртуальной реальности, предоставляющая старшему поколению широкий спектр ресурсов, расширяющих привычные границы восприятия и взаимодействия с окружающим миром: иммерсивность (частичное или полное погружение в контекстную среду), расширенное обучение (интерактивный формат, визуализация, моделирование учебных ситуаций); когнитивное и физическое развитие; психологическая терапия.
В рамках реализации проекта будет осуществлена подготовка молодежного актива - студенческих групп для организации взаимодействия с представителями старшего поколения с целью их адаптации к современному цифровому формату жизни. Деятельность молодежных групп будет заключаться в организации и проведении системы мероприятий - образовательных мастер-классов, тренингов, экскурсий, направленных на освоение и прикладное использование технологий виртуальной реальности людьми старшего возраста.
Проект по освоению виртуальной реальности представителями "серебряного" поколения представляет собой инновационный подход к решению проблем старения населения. Он будет способствовать не только улучшению качества жизни участников, но и их активной интеграции в социум.

Цель

  1. Целью научного проекта VR-оазис "Серебряная нить" выступает разработка эффективных методов и способов деятельности, обеспечивающих социальную адаптацию и повышение качества жизни старшей возрастной категории населения посредством внедрения инновационных технологических решений.

Задачи

  1. Формирование молодежного актива и обучение студенческих групп применению технологий виртуальной реальности различной направленности.
  2. Разработка адаптивной программы взаимодействия молодежного актива с представителями старшего поколения, направленной на их интеграцию в социум посредством использования VR-технологий.
  3. Организация и проведение спектра мероприятий в рамках реализации адаптивной программы.
  4. Оценка эффективности применения VR-технологий в социальной адаптации людей старшего поколения посредством проведения научного эксперимента и статистического анализа полученных данных.
  5. Подготовка рекомендаций для медицинских учреждений и социальных служб по внедрению VR-технологий в работу с людьми "серебряного" возраста.

Обоснование социальной значимости

В настоящее время значимая актуальность проблемы социальной адаптации пожилого населения в России обусловлена влиянием ряда факторов на качество жизни людей старшего возраста. Согласно современным научным исследованиям, к таким факторам относятся: изменение социальных ролей, потеря профессиональной идентичности, экономическая нестабильность людей старшего поколения, физические ограничения, трудности в освоении новых технологий, ограниченный доступ к информации и услугам (Лебедева Н.В., Гордин А.В. Педагогическое сопровождение саморазвития людей старшего поколения // Педагогический журнал. 2023 Т. 13 № 4А. С. 55-61. DOI:10.34670/AR.2023.81.76.007). Все перечисленное осложняется наличием стереотипного отношения общества к старшему поколению как к менее продуктивной и активной возрастной группе, что ведет к снижению самооценки, усилению социальной изоляции.
Решение проблемы социальной адаптации людей "серебряного" возраста требует комплексного подхода, включающего разработку программ взаимодействия, направленных на активное вовлечение этой категории населения в общественную жизнь, их гибкое реагирование на изменения в обществе, экономике, культуре, технологиях. Реализация программ подобной направленности позволит сформировать у представителей старшего поколения способность полноценно функционировать в окружающей среде, поддерживая социальные связи, сохраняя физическое и психологическое благополучие.
Эффективным инструментом реализации адаптивных программ социальной направленности выступают технологии виртуальной реальности, предоставляющие уникальные возможности для социальной адаптации и повышения качества жизни пожилого населения. Ключевыми направлениями применения VR в данной области являются: 1) стимуляция когнитивных функций посредством создания интерактивных сред, способствующих активизации умственной деятельности), 2) реализация индивидуализированных программ физической реабилитации, 3) психоэмоциональная поддержка путем создания виртуальных пространств, способствующих снижению уровня тревожности и повышению мотивации к деятельности, 4) расширение границ социального взаимодействия, 5) VR как платформа для профессионального обучения и развития, 6) VR как инструмент проведения мониторинга и исследования здоровья.
В то же время, несмотря на имеющийся значительный потенциал VR-технологий для социальной адаптации людей старшего поколения, следует отметить неразработанность научно-теоретической и методической базы для реализации социальных проектов с поддержкой новейших цифровых инструментов подобного рода. Пока недостаточно исследований, посвященных изучению влияния VR на различные аспекты человеческого поведения, когнитивные процессы, эмоциональные реакции и социальное взаимодействие. Отсутствие апробированных технологий и методов работы с VR-инструментами создает трудности в планировании и проведении мероприятий социальной направленности.
Научный проект VR-оазис "Серебряная нить" направлен на разработку эффективных научно-обоснованных методик и практик социальной адаптации с применением инновационных технологических решений, которые улучшали бы качество жизни населения старшей возрастной категории.
Проект будет реализован для двух целевых групп. В первую группу войдут обучающиеся учреждений среднего профессионального образования, а также студенты вуза, областью интереса которых являются информатика и информационные технологии, виртуальная реальность. Результатом реализации проекта для данной целевой аудитории станет повышение осведомленности в области технологий виртуальной реальности, формирование практического опыта разработки и использования VR-технологий, и, как следствие, творческая и научно-исследовательская самореализация молодого поколения, развитие коммуникационных умений, навыков командообразования. Вторую целевую группу образует взрослое население города Ельца и районов Липецкой области (лица старше 50 лет), для которой VR-технологии станут эффективным средством интеграции в современную цифровизированную социальную среду.

География проекта

Липецкая область (г. Елец, Елецкий, Долгоруковский, Тербунский, Становлянский районы)

Целевые группы

  1. Обучающиеся учреждений среднего профессионального образования, студенты вуза (15 лет -23 года), Область интересов данной целевой группы: информатика и информационные технологии, виртуальная реальность.
  2. Взрослое население города и районов области - лица старше 50 лет.

Контактная информация

Липецкая обл, г Елец, ул Коммунаров, д 52, помещ 5