Статус проекта: победитель конкурса
Виртуальный Музей истории анимации и кинематографа
- Конкурс Первый конкурс 2022
- Грантовое направление Поддержка проектов в области науки, образования, просвещения
-
Рейтинг заявки
- Номер заявки 22-1-003959
- Дата подачи 15.10.2021
- Сроки реализации 01.02.2022 - 30.07.2023
- Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ЦЕНТР КУЛЬТУРНЫХ ПРОЕКТОВ "МАСТЕРСКАЯ БРАТЬЕВ ВАСИЛЬЕВЫХ"
- ИНН 1655415390
- ОГРН 1191690023865
Краткое описание
У нашей команды имеется в наличии уникальная для России коллекция медиа-приборов XIX века, состоящая из более чем 500 предметов. Мы хотим показать эти экспонаты не только в своём городе, поэтому решили создать виртуальный музей. Организация такого музея по теме "История анимации и кинематографа" включает в себя создание удобного интернет-портала с современным и понятным дизайном, оцифровку коллекции силами нашей команды и приглашённых профессионалов, систематизацию исторической информации и представление её в простом и понятном виде. Данная тема интересна и близка современным детям и молодёжи, но слишком плохо освещена даже в музеях Москвы, не говоря уже о регионах. Живые выставки имели большой успех и положительный отклик целевых групп проекта. Теперь необходимо показать это собрание широкой интернет-аудитории. Проект предполагает регулярный выпуск статей и мастер-классов по заявленной теме, оформленных рисунками профессионального художника. Данный ресурс поможет детям и подросткам разобраться в теме, повысить уровень исторических знаний, увлечься новым направлением творчества и увеличить свою занятость. Благодаря материалам на сайте, требующим самостоятельной работы, проект становится интерактивным. Всплывающие подсказки и дополнительные ссылки расскажут посетителям малоизвестные факты об экспонатах виртуального музея. Таким образом это не просто электронная библиотека, а единый ресурс для всестороннего и увлекательного изучения исторической информации. Кроме того для представления коллекции выбрана техника анимированных круговых панорам. Это даст эффект эффект присутствия, и посетители проекта смогут изучить предмет максимально подробно. Проект может работать неограниченно долго - единожды выложенные в сеть материалы могут использоваться долгие годы. Для реализации проекта собрана команда профессионалов, которые участвовали в создании физических выставок по истории анимации. Они будут оцифровывать исторический материал, создавать контент, заниматься рекламой и наполнением ресурса. Подобраны исполнители для создания графики, дизайна, написания статей, разработки и вёрстки самого сайта. Найдены студия и фотограф, которые создадут также и художественные снимки коллекции. У нас есть опыт успешной реализации грантовых проектов и мы готовы представить нашу работу на всю Россию.Цель
- Повысить уровень исторических знаний, увлечь новым направлением творчества и увеличить занятость целевых групп проекта посредством создания нового музейного проекта по интересующей детей и молодёжь теме. Обеспечить до конца грантового периода привлечение не менее 12 000 представителей целевой группы к виртуальной экспозиции и образовательным материалам проекта.
Задачи
- Создание уникальной экспозиции, которая будет интересна молодому поколению.
- Создание в рамках проекта досугово-образовательной среды для школьников и студентов, которую они смогут посещать дистанционно. Создание не менее 24 обучающих материалов для целевых групп проекта с общим количеством участников в рамках грантового периода не менее 1200 человек.
- Обеспечение посещаемости виртуального музея. Привлечение не менее 12000 человек к просмотру экспозиции музея.
- Организация работы по взаимодействию со СМИ для обеспечения не менее 20 публикаций о проекте в открытых источниках и создания максимального информирования целевых групп проекта о возможности посетить ресурс.
Обоснование социальной значимости
Пандемия Covid-19 показала всему миру, что создание виртуальных версий музеев это необходимость. Без этого не обойдётся ни один музей будущего. В качестве примера приведу свой действующий проект. Сейчас в Казани проходит выставка "Пресинема", рассказывающая об истории кинематографа. Она имеет большую популярность и очень высокую посещаемость. В выходные через залы выставки проходят более 600 человек. Однако после введения в Татарстане с 11 октября 2021 года пропускной системы по QR-коду о вакцинации, посещаемость резко упала. Показатели снизились втрое. Наличие интерактивного онлайн-ресурса могло бы помочь познакомиться с проектом даже тем, кто ещё не успел пройти вакцинацию. Если посмотреть на общероссийскую и мировую практику, то примеров снижения посещаемости в пандемию и необходимости перехода музеев в цифровое пространство, можно найти очень много. Ищутся новые пути качественного представления информации. И в нашем проекте мы также не просто создаём базу данных, но показываем предметы максимально подробно, составляем описания, выпускаем статьи и мастер-классы. Даже если не брать в расчёт события пандемии, онлайн-музеи прочно входят в нашу жизнь. Дистанционное образование набирает популярность среди молодёжи, которую мы и хотим привлечь к посещению проекта. Кроме того осмотр виртуальной экспозиции идёт несколько в другом порядке, нежели в живом музее. В обычном выставочном пространстве мы движемся по сценарию проектировщика музея, а в виртуальном ищем свои пути, движемся по смежным темам и выходим к областям знаний, которые интересны именно нам. Всё это даёт ощущение открытия и исследования, что нравится младшему поколению и положительно влияет на усвоение материала. Однако 2020 год показал, что ни у одного музея России не было онлайн-ресурса на 100ностью готового к полноценному представлению музея в сети. Поэтому сейчас важно продолжать опыты в этом направлении.География проекта
Российская федерацияЦелевые группы
- Школьники и подростки
- Молодёжь и студенты
Контактная информация
{"address":"г Казань, ул Заслонова, д 8, кв 36","yandexApiKey":"e5e6c343-cc1c-412c-a4b3-c9a674a73851"}
г Казань, ул Заслонова, д 8, кв 36