http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Интерактивная 3D энциклопедия с дополненной реальностью «Бытовая культура Прикамья»

  • Конкурс Первый конкурс 2022
  • Грантовое направление Укрепление межнационального и межрелигиозного согласия
  • Номер заявки 22-1-010791
  • Дата подачи 15.10.2021
  • Запрашиваемая сумма 975 600,25
  • Cофинансирование 244 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  1 219 600,25
  • Сроки реализации 01.03.2022 - 30.11.2022
  • Организация ГОРОДСКАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ПОДДЕРЖКИ МОЛОДЕЖНЫХ НАЦИОНАЛЬНО-КУЛЬТУРНЫХ ОБЪЕДИНЕНИЙ ГОРОДА САРАПУЛА "СОДРУЖЕСТВО"
  • ИНН 1838021794
  • ОГРН 1181832009765

Краткое описание

Разрабатываемый продукт представляет собой мобильное приложение с элементами дополненной реальности для знакомства молодежи с этнографией Прикамья, информацией об исторических предметах, элементах культуры и быта представителей народов - русские, татары, удмурты и марийцы. В условиях современных реалий детей и молодежь очень трудно заинтересовать традиционными формами знакомства с культурой народов, проживающих на территории России. Новые интерактивные технологии, в частности, технология дополненной реальности - одно из решений проблемы. Целевые группы проекта: младшие и старшие школьники, молодежь. Основная цель проекта - создание образовательного продукта для сохранения традиционной культуры быта народов Прикамья, включающее издание интерактивной энциклопедии и разработку приложения с инновационной технологией дополненной реальности. Дата начала проекта: 01.03.2022г., дата окончания проекта: 30.11.2022г. В ходе реализации проекта подразумевается разработка приложения с дополненной реальностью (для устройств Android), которое можно скачать с помощью QR кода; выпуск тиража (250 шт.) наборов карточек с 3 D изображением традиционных предметов быта русских, марийцев, удмуртов и татар, апробация продукции в школьных учреждениях, а также средних профессиональных учреждениях города Сарапула и муниципальных образованиях Республики. Данный проект позволит реализовать новый подход к образованию и знакомству молодежи с традиционными культурными и бытом народов Прикамья. Результаты апробации расширят представления о целесообразности применения указанной технологии в образовательных целях с внедрениям компонента межнациональных отношений.

Цель

  1. Создание образовательного продукта для сохранения традиционной культуры быта народов Прикамья

Задачи

  1. Создание библиотеки цифровых копий (3 d моделей) реальных музейных предметов быта русского, марийского, татарского и удмуртского народов
  2. Разработка приложения с технологией дополненной реальности, текстурирование и анимация 50 3D моделей
  3. Дизайн и создание макета карточек дополненной реальности с изображением предметов быта, внешнего вида упаковки энциклопедии
  4. Апробация технологии для образовательной деятельности (уроков истории и краеведения), проведения интерактивных занятий.

Обоснование социальной значимости

Сохранение и развитие традиционных культур России и их взаимодействия является залогом социальной стабильности в обществе. По словам В.В. Путина, "Для России с её этническим, культурным разнообразием и сложным национально- государственным устройством — национальная политика, безусловно, один из очевидных приоритетов. Вопросы сохранения и развития культуры традиционных народов страны имеют важнейшее значение для гармонизации межнациональных отношений, обеспечения гражданского единства, укрепления государственного суверенитета и целостности России". Сегодня важной задачей является сохранение материальной культуры. Однако в век цифровых технологий каким образом возможно развить интерес молодого поколения к традиционному быту народов? Новые технологии 3d моделирования позволяют создавать фотореалистичное качество виртуальных моделей реального материального мира необходимого периода эпохи. Цифровые технологии помогают запечатлеть предметы, а вместе с ними эстетику времени. По сравнению с обычным изготовлением реплик, требующих к тому же высокого мастерства конструкторов, указанные технологии значительно дешевле и быстрее в реализации.

География проекта

Удмуртская Республика, город Сарапул, муниципальные образования Удмуртской Республики

Целевые группы

  1. Младшие и старшие школьники
  2. Молодежь

Контактная информация

Удмуртская Респ, г Сарапул, ул Калинина, д 5