http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус: проект не получил поддержку

Технологии сильных. Казачья спортивная кибер-дружина

  • Конкурс Второй конкурс 2025
  • Грантовое направление Поддержка проектов в области науки, образования, просвещения
  • Номер заявки 25-2-005659
  • Дата подачи 14.03.2025
  • Запрашиваемая сумма 1 602 518,00
  • Cофинансирование 1 340 550,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта 2 943 068,00
  • Сроки реализации 01.07.2025 - 31.01.2026
  • Организация ДАУБИХИНСКОЕ ГОРОДСКОЕ КАЗАЧЬЕ ОБЩЕСТВО АРСЕНЬЕВСКОГО ГОРОДСКОГО ОКРУГА ПРИМОРСКОГО КРАЯ
  • ИНН 2501014640
  • ОГРН 1092500002330

Краткое описание

Проект "Технологии сильных. Казачья спортивная кибер-дружина" создан для развития киберспорта в г. Арсеньев и развития у детей школьного возраста г. Арсеньев, увлеченных компьютерными играми, интереса к IT и другим инновационным, современным технологиям, а так же для знакомства детей с казачьей культурой и вовлечения детей, которые очень много времени проводят за компьютером и другими гаджетами, в занятия традиционным спортом помимо компьютерных игр.

Киберспорт сегодня – это молодой вид состязаний, появившийся в связи с развитием командных видеоигр (CS:GO, Dota 2, League of Legends, Call of Duty, PUBG, Valorant, Warface и д.р.) В г. Арсеньев на сегодняшний день не существует мест, где увлеченные играми дети школьного возраста могли бы приобщаться к киберспорту, отсутствует возможность занятий с тренером, а так же не существует команд, которые могли бы принимать участия в соревнованиях по киберспорту за пределами города. Между тем, сегодня киберспорт - это игровая подготовка для знакомства с технологичными, инновационными сферами и тренировка инновационного мышления. Тренер выступает в процессе занятий в качестве эксперта по составлению игровых стратегий, формированию тактик и продвижению игровых команд.

В занятиях сможет принять участие 100 детей, из которых будут формироваться команды. Длительность занятия для каждой из групп - 2 часа, 2 раза в неделю. Во время тренировок в группах тренер корректирует игровое поведение участников, согласно разработанной методологии подготовки к соревнованиям, способствует формированию командного духа и развитию навыков участников. Процесс командной подготовки будет включать прохождение и разбор тренировочных соревнований, анализ и разбор ошибок, развитие игровых навыков киберспортсменов, разбор игр других команд

Параллельно занятиям киберспортом дети будут заниматься традиционным спортом. Тренировки по силовой подготовке будут проводиться под руководством чемпиона России в жиме штанги лежа. Так же пройдут занятия по стрельбе из лука и фланкировке. В контексте казачьей культуры — это комплекс упражнений, нарабатывающих культуру и навык обращения с холодным оружием (шашкой, саблей) или его конструктивными аналогами (спортивным оружием).

В завершении проекта сформированные команды пройдут отборочный этап для участия в соревнованиях по киберспорту в Приморской крае. Проект поможет на протяжении многих последующих лет проводить тренировки по киберспорту и одновременно знакомить детей с традициями казачества, развивая интерес к традиционным ценностям, которые вполне могут сосуществовать с инновациями в современном, динамично развивающемся мире.

Цель

  1. Создание условий для занятий киберспортом в г. Арсеньев для детей, увлеченных компьютерными играми

Задачи

  1. Подготовка к реализации проекта
  2. Вовлечение детей, увлеченных компьютерными играми, в командные занятия по киберспорту и изучение современных технологий
  3. Проведение занятий по общей физической подготовке для предотвращения интернет-зависимости и укрепления здоровья детей

Обоснование социальной значимости

В истории нашей страны казачество когда-то представляло собой очень значимую военную силу и особенно значимый социальный слой людей, служивших ценностям защиты своей страны. Сегодня казачество – система педагогики, которая воспитывает патриотичную молодежь, прививая ей традиционные ценности, любовь к Родине, интерес к изучению истории, традиций, понимание необходимости целостности своей страны, а задачи защиты своей Родины вышли далеко за пределы исключительно физической силы и стали гораздо более интеллектуальными и технологичными.

В данном проекте киберспорт - это то, что развивает интерес к развитию, формирует инновационное мышление, а казачество и изучение его традиций - то, что воспитывает ценности и патриотизм.

Сегодня в мире идет битва технологий, и в любой сфере деятельности, военной, экономической и многих других, побеждают не более физически сильные, а более технологически оснащенные. В г. Арсеньев наша организация в течение многих лет ведет работу с детьми и молодежью и мы наблюдаем, что возможностей для развития и продуктивного досуга для детей школьного возраста не так много, а увлечение интернетом, компьютерными играми и временем в соцсетях очень часто отрывает детей школьного возраста от реальной жизни, и это увлечение, с которым совершенно непродуктивно бороться. Гораздо продуктивнее вырастить на этом увлечении устойчивый интерес к IT-технологиям, технологичным проектам и развитию в сфере современной высокотехнологичной инженерии.

В городе Арсеньев с населением чуть более 47 000 человек сегодня проживает 6 176 детей школьного возраста, из них чуть более 3000 человек - подростки https://bdex.ru/naselenie/primorskiy-kray/arsenev/ По данным исследования, проведенного "Лабораторией Касперского", в России в компьютерные игры играют 83% детей старше 7 лет, причем почти каждый десятый из них посвящают этому занятию все свободное время, а примерно половина (47%) - несколько часов ежедневно. Каждый 5 ребенок сообщил, что не имеет других увлечений, кроме online-игр https://clck.ru/3HATGy По данным опроса родителей детей в возрасте 7 - 14 лет, в игры играет постоянно играют 38% детей https://www.superjob.ru/research/articles/114829/26/

Компьютеризация - это процесс, обгоняющий в развитии все другие сферы человеческой деятельности. Компьютерные игры при этом вытесняют многие другие виды досуга детей. Исследования влияния компьютерных игр на детей показывают с одной стороны замедление развития и даже атрофию опорно-двигательного аппарата и мышечной мускулатуры и, с другой стороны — быстрое развитие интеллекта, логического мышления и воображения ребенка https://clck.ru/3HAdBP. Однозначный запрет компьютерных игр не способен принести положительного результата, а вот контролируемые занятия развивающими играми под руководством тренера - могут внести значительный вклад в развитие детей и проложить им дорогу в профессиональную сферу компьютерных технологий. Проект имеет высокую значимость для г. Арсеньев, поскольку такие занятия в городе не проводятся и серьезно заниматься киберспортом, формировать команды детям попросту негде. Они занимаются играми разрозненно.

Компьютерные игры опасны не сами по себе. Опасна зависимость, которые они развивают, и связанные с ней физические последствия для развития ребенка. Этот проект будет сочетать занятия как киберспотом, так и традиционным спортом, силовой подготовкой с тренерами, а так же изучение традиций казачества и традиционных для казачества дисциплин, таких как фланкировка, стрельба из лука. Спорт имеет очень важное значение в преодолении и профилактике компьютерной зависимости. Одновременно с улучшением физических показателей и укреплением физического здоровья, спорт развивает и морально-волевые качества, приучая добиваться результатов не только в виртуальном, но и в реальном мире. Исследования показывают очень высокую эффективность спортивных тренировок в преодолении интернет-зависимости https://cyberleninka.ru/article/n/fitnes-kak-tehnologiya-profilaktiki-internet-zavisimosti-molodyozhi Выделяемые во время реальных тренировок эндорфины служат профилактикой депрессивных состояний и дают возможность получать эмоции, за которыми дети отправляются в виртуальную реальность.

География проекта

г. Арсеньев

Целевые группы

  1. Дети школьного возраста из г. Арсеньев, преимущественно подростки, увлеченные компьютерными играми

Контактная информация

692337, ПРИМОРСКИЙ КРАЙ, Г.О. АРСЕНЬЕВСКИЙ, Г АРСЕНЬЕВ, УЛ ОКТЯБРЬСКАЯ, Д. 14/2