Статус проекта: проект не получил поддержку
Краеведческая 2D-игра «Наш городок на бугре». Изучай прошлое и создавай будущее.
- Конкурс Первый конкурс 2022
- Грантовое направление Поддержка молодежных проектов, реализация которых охватывает виды деятельности, предусмотренные статьей 31.1 Федерального закона от 12 января 1996 г. № 7-ФЗ «О некоммерческих организациях»
- Номер заявки 22-1-014265
- Дата подачи 14.10.2021
- Сроки реализации 14.02.2022 - 20.08.2022
- Организация ТОБОЛЬСКАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "МНОГОПРОФИЛЬНЫЙ ЦЕНТР "ПАРТНЕР"
- ИНН 7206056828
- ОГРН 1177232018611
Краткое описание
Локальная идентичность города Тобольска неоспорима и складывалась веками. Наш родной город богат историей, был центром всей Сибири, с него началось освоение земель, с него начинались великие путешествия, которые открывали для мира новые северные просторы, на нашей земле вершилась история Российской империи, в домах наших купцов обрела свой последний приют Царская семья. Молодое поколение тянется к цифровым технологиям, развивается в направление компьютеризации и цифровизации, но забывает о самом главном: без прошлого - нет будущего. Своим проектом мы раскрываем историю города для подрастающего поколения, помогаем им самим оформить исторические факты и события в понятную и доступную для сверстников оболочку при помощи геймдизайна и создания компьютерной игры. В век технологий объединение истории и обучение новым навыкам в игровой форме позволит категориям трудновоспитуемых детей, которые не в состоянии справиться со своим потенциалом самостоятельно, обучится новым навыкам на профессиональном уровне, получить компетенции и пройти обучение на бесплатной основе. Проект рассчитан на привлечение трудновоспитуемых подростков от 11до 18 лет к проявлению творческой деятельности в процессе создания краеведческой 2D - игры, посвящённой городу Тобольску с элементами истории, сказок и легенд. Обучающиеся научатся основам композиции, анатомии, перспективы работе со светотенью, подбору фактур и грамотному сочетанию цветов, получат навыки работы с 2D-графикой изучат китбашинг, фотобашинг, работе с референсами. Наставники научат создавать портфолио работ, что поможет подросткам в процессе профориентации и дальнейшем трудоустройстве в геймдев индустрию.Цель
- Создание курса для трудновоспитуемых детей по геймдизайну
Задачи
- Разработать профориентационную практико-ориентируемую программу, направленную на выбор профессии с учетом интересов и возможностей трудновоспитуемых детей.
- Повысить уровень рисования. Изучить основы композиции, анатомии, перспективы и научится работать со светотенью. Научиться подбирать фактуру и грамотно сочетать их между собой.
- Обучить программному обеспечению Работа с 2D-графикой. Изучат, что такое китбашинг, фотобашинг и как их применять создавать правильные заготовки для 2D-объектов и дольше работать над финальным изображением.
- Найти «свое» направление Научатся работать с реферансами и поймут откуда брать идеи для будущих проектов и при этом не повторять чужие решения
- Собрать портфолио из собственных работ Узнают, как распределяются задачи и ответственность в крупных игровых компаниях, набьют руку и научается планировать время, чтобы укладываться в сроки.
- Провести ознакомительные занятия с охватом не менее 70 человек
Обоснование социальной значимости
Мировой рынок детских образовательных игр и приложений сейчас на подъеме. Одно из самых перспективныхнаправлений — приложения для дошкольников. К примеру, по данным AppAnnie, в январе-мае 2020 года общая
выручка в категории «Приложения для детей до 5 лет и младше» (iOS) возросла аж на 42% по сравнению с аналогичным
периодом 2019 года! Заметим, что большая часть выручки (92%) приходится на образовательный сегмент детских игр.
началом пандемии спрос на обучающие игры вырос. Родители столкнулись с необходимостью занять дома детей чем-то
полезным и в то же время увлекательным, — и обратились за помощью к мобильным устройствам. Многие из тех, кто
не давал раньше детям планшеты, убедились, что образовательные игровые приложения могут приносить пользу и
обучать. Конечно же, кризис когда-нибудь закончится, но родители останутся с этим знанием; их мнение уже не
поменяется, а значит детей, которые учатся с помощью мобильных игр, будет становиться только больше. Мы в своем
проекте предлагаем соединить две вещи: обучение детей создавать обучающие игры, при этом игра не просто
обучающего характера, а с уклоном на историю родного города, созданная по легендам и сказкам местных жителей, а
так же с историческими и сказочными героями. Тем самым участники курса будут сразу заниматься несколькими
направлениями и повышать свои компетенции: история и историография, изучение фольклора, обучение геймдизайну,
обучение программированию. Категория трудновоспитуемых детей будет привлечена к общественно-полезной
деятельности, а их творческие способности будут раскрыты в полном объеме в понравившемся направлении для
реализации одного общего дела для города: игры "Наш городок на бугре".
География проекта
г. Тобольск, Тюменская областьЦелевые группы
- Трудновоспитуемые дети в возрасте от 11 до 18 лет
Контактная информация
{"address":"Тюменская обл, г Тобольск, мкр 4, д 18, кв 64","yandexApiKey":"e5e6c343-cc1c-412c-a4b3-c9a674a73851"}
Тюменская обл, г Тобольск, мкр 4, д 18, кв 64