http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Территория досуга

  • Конкурс Второй конкурс 2024
  • Грантовое направление Поддержка молодежных проектов, реализация которых охватывает виды деятельности, предусмотренные статьей 31.1 Федерального закона от 12 января 1996 г. № 7-ФЗ «О некоммерческих организациях»
  • Номер заявки 24-2-005019
  • Дата подачи 15.03.2024
  • Запрашиваемая сумма 775 496,00
  • Cофинансирование 330 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  1 105 496,00
  • Сроки реализации 15.07.2024 - 18.05.2025
  • Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ЦЕНТР ПОДДЕРЖКИ СФЕРЫ КУЛЬТУРЫ И МОЛОДЕЖНОГО ТВОРЧЕСТВА "ГРАЙКУЛЬТ"
  • ИНН 3108008924
  • ОГРН 1213100001751

Краткое описание

Грайворон небольшой старинный город в Белгородской области, находящийся в непосредственной близости к границе с Украиной (около 10 км). В условиях проведения специальной военной операции наша территория стала фактически прифронтовой, постоянно существует высокая угроза террористической опасности для населения (обстрелы со стороны Украины). Однако большинство жителей не покинули территорию округа, продолжают жить и трудиться, растить детей. Численность населения округа (по данным статистики на январь 2023 г) составила 26 669 чел. , из них количество молодёжи -7 147человек (26% от всего населения). Однако грайворонской молодежи приходится непросто жить в этих условиях. В школах второй год происходит обучение в дистанционном формате, не работает большая часть кружков и секций, существует запрет на проведение всех массовых мероприятий. Конечно, молодым людям надоело "сидеть в четырех стенах" дома, им хочется собраться небольшой дружной компанией, интересно и с пользой провести свободное время (а не только виртуально общаться). Для этих целей как раз лучше всего подойдут разнообразные настольные игры, но не обычные, которые давно "приелись" нашей молодежи (шашки, "Уно", "Мемо", "Мафия", "Воображариум"), а готовые наборы деревянных игр, столы с подсветками для рисования песком. Ведь известно, что игры являются необычным, увлекательным способом решения различных личностных проблем, а также выступают в роли развивающего фактора. Применение настольных игр оказывает положительное воздействие на социализацию молодого поколения, формирование коммуникативных навыков, способствует снятию тревожности, благоприятному развитию эмоциональной сферы, воспитанию моральных качеств. Также доказана польза рисования песком на специальных столах, которая заключается в стимулировании творческих способностей, развитии воображения, памяти, благоприятном успокаивающем влиянии на нервную систему.
Учитывая все сказанное, команда проекта решила снизить остроту существующей проблемы и организовать для нашей молодежи качественный содержательный досуг. После оснащения материальной базы готовыми игровыми наборами из дерева, (которые будут более долговечны, чем аналоги из другого материала) и столами для рисования песком, планируется провести обучающие мероприятия (с подробным разъяснение правил) и затем турниры среди сформированных молодежных команд (8 команд по 9 чел.). Итого: 72 участника в командах, количество обучающих и тренировочных мероприятий - не менее 15, количество проведенных турниров среди молодежных команд -8; общее количество молодежи, обучившейся играм из дерева и освоившей технику рисования песком составит не менее 300 чел, общее количество зрителей - 300 чел., общее количество публикаций - 60.

Цель

  1. Организовать содержательный досуг для молодежи Грайворонского городского округа, способствующий её социализации и развитию

Задачи

  1. организация информационного сопровождения проекта
  2. организация игровой зоны на базе МКУ "ЦМИ"
  3. проведение цикла игр

Обоснование социальной значимости

В современном мире все большее количество молодых людей имеют интернет-зависимость. Так, молодое поколение в свободное время предпочитает компьютерные игры подвижным или разного рода развивающим играм, непосредственному общению с друзьями и знакомыми — игры с телефоном или планшетом, социальные сети. Реальное общение со сверстниками, как необходимое условие развития, заменяется виртуальным. На вопрос «Чем ты любишь заниматься в свободное время?» подавляющее большинство молодежи (84% в Грайворонском округе) независимо от возраста отвечают: «Играть в компьютерные игры (общаться посредством социальных сетей)». А в нашем округе к этим неблагоприятным факторам еще добавляется дистанционный формат обучения, переход на онлайн работу большинство кружков и секций, запрет на проведение всех массовых мероприятий из-за высокого уровня террористической опасности в следствии близости границы с Украиной. Отсюда уже наблюдается острая проблема в социализации молодежи (прежде всего подростков), их развитии. Поэтому команда проекта рассчитывает изменить ситуацию в лучшую сторону и организовать для молодого поколения содержательный досуг: закупить готовые наборы деревянных игр, столы с подсветками для рисования песком, организовать турниры среди молодежных команд с использованием сформированной материальной базы. Перечень данных игр подготовлен в результате пожеланий грайворонской молодежи (на основе проведенного анкетирования 100 представителей целевой группы). 93% анкетируемых ответили, что хотели бы, чтобы на базе ЦМИ была организована площадка с разнообразными деревянными играми и столами для рисования песком. А 72% молодежи изъявили желание принять участие в состязаниях по этим играм в составе молодежных команд. То есть, формирование новой площадки для досуга молодежи на сегодняшний день актуальная задача, учитывая все перечисленные факторы. Мероприятия в рамках проекта несомненно окажут положительное воздействие на социализацию молодых людей, формирование их коммуникативных навыков; будут способствовать снятию тревожности, благоприятному развитию эмоциональной сферы, воспитанию моральных качеств.
Во время игры возможно взаимодействие молодых людей как одной возрастной группы, так и разных возрастов и даже семейное времяпровождение. Для положительного взаимодействия, успешного протекания игрового процесса, участники овладеют следующими личностными качествами - лидерство, умение высказывать и отстаивать свою точку зрения, считаться с мнением других, уметь договариваться, творческий подход и нестандартность в мышлении. Так же настольные игры развивают аналитическое мышление, логику, память, сообразительность, коммуникабельность, самоконтроль. Кроме того, в ходе игр появляется поводы улучшить воспитательные моменты: закрепить правила поведения в обществе, методы разрешения конфликтных ситуаций и другие этические нормы поведения.

География проекта

Белгородская область, Грайворонский городской округ

Целевые группы

  1. Молодые люди Грайворонского городского округа в возрасте 14-35 лет

Контактная информация

Белгородская обл, Грайворонский р-н, г Грайворон, ул Ленина, зд 22Е Веб-сайт: нет