Статус проекта: победитель конкурса
Героям Отечества: Новые возможности
- Конкурс Первый конкурс 2024
- Грантовое направление Поддержка проектов в области науки, образования, просвещения
-
Рейтинг заявки
- Номер заявки 24-1-011956
- Дата подачи 16.10.2023
- Сроки реализации 01.02.2024 - 31.08.2024
- Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ЦЕНТР ПОМОЩИ ВОЕННОСЛУЖАЩИМ "ОБЩЕЕ ДЕЛО"
- ИНН 7840101663
- ОГРН 1227800113254
Краткое описание
Проект "Героям Отечества: Новые возможности" направлен на повышение мотивации участников СВО к обучению и развитию. Для решения проблемы социализации ветеранов СВО и предотвращения негативного поиска досуга создается комплекс VR систем, методик и мероприятий, направленных на получение участниками СВО с ранениями или имеющими ограничения в передвижении навыков, компетенций, представлений о новых технологиях через образовательные, профориентационные, культурные мероприятия с использованием VR.Такой образовательный VR комплекс включает:
• Виртуальные пространства, объекты и сценарии, адаптированные под задачи социализации, обучения, коммуникации
• VR шлемы, через которые происходит доступ к образовательной или коммуникационной среде
• Методики
• Пул специалистов
В рамках проекта предлагаются следующие направления действий:
1. Создание виртуального пространства и сценариев в VR, метавселенной, где участники смогут удаленно общаться, получать новые навыки или профессии, а также, в перспективе, и рабочие места. В дальнейшем будет дополняться новыми сценариями
2. Проведение мотивационных, образовательных и профориентационных мероприятий в VR, позволяющих ветеранам СВО развить навыки, определить цели в гражданской жизни, определить траекторию карьеры, адаптации и социализации. В групповом или удаленном форматах. Направления: новые профессии, в том числе виртуальные (моделирование, виртуальный туризм) , удаленные рабочие места, новые технологии (VR, NFT), знакомство с ведущими экспертами.
3. Развитие коммуникационных навыков и сообществ через взаимодействие с другими участниками и экспертами в виртуальных средах. Это особенно важно для тех, кто испытывает трудности в общении или физически ограничен в перемещениях
Обучение с использование разрабатываемого комплекса дает возможности:
1. интерактивное и иммерсивное обучение в виртуальной среде или дополненной реальности. Это позволяет более эффективно и практично изучать различные профессии и ситуации
2. VR тренажеры, симуляция рабочих сред, инструментов и условий. Обучение без риска ошибок, но в приближенной к реальной обстановке, а также удаленно, снижая затраты на логистику
3. Коллаборативное обучение и вовлечение: взаимодействие удаленных людей в одной виртуальной среде позволяет как обмениваться знаниями и опытом, так и совершать экономические действия, вплоть до создания рабочих мест
4. Мультимедийный контент, 3D-модели, аватары, виртуальные объекты и т.д. Это делает обучение более интерактивным, игровым и эффективным
5. Возможность обучения в любом месте и время. Ветераны СВО могут получать обучение удаленно, из дома или даже госпиталя, используя шлемы VR
Реализация проекта предполагается в метавсленной Sense Tower https://sensetower.io/, первой индустриальной метавселенной, разработанной в России. В экосистеме уже около 50 организаций разных направлений: образование, дизайн, промышленность; дает широкие возможности образования в VR-среде с использованием иммерсивных эффектов, сделок, автоматизации
Цель
- Содействовать адаптации ветеранов СВО осуществить успешный переход в гражданскую жизнь, приобрести дополнительные профессиональные навыки и компетенции через повышение мотивации за счет обучения реалиям и перспективам, использования новых технологий и использования их героической энергии в новых областях деятельности
Задачи
- Разработка комплекса VR обучения
- Апробация комплекса VR обучения
- Проведение серии обучающих, профориентационных мероприятий для участников СВО
- Сбор проектных групп, ппроектирование комплекса VR обучения,
- Информационное сопровождение и публичные мероприятия
- Закупка оборудования
Обоснование социальной значимости
Проблемы, с которыми сталкиваются участники СВО при переходе к гражданской жизни, включают затруднения с трудоустройством и превращением военного опыта в гражданские навыки. Многие из молодых людей после службы не имеют постоянного занятия и только пытаются найти свое место в жизни, выстраивая или корректируя профессиональные и жизненные стратегии. В этот период процесс социальной адаптации многих участников СВО отягощен необходимостью решения ряда новых и сложных для них проблем, связанных с реинтеграцией в гражданскую жизнь после службы. Многим приходится прилагать огромные усилия для обеспечения конкурентоспособности на рынке труда.Качество рабочей силы определяется совокупностью образовательных, профессиональных и квалификационных ресурсов, состоянием накопленного человеческого капитала. Скромные запасы человеческого капитала ослабляют конкурентные позиции молодых людей, вернувшихся к гражданской жизни после СВО, на рынке труда, сужают им доступ к привлекательным рабочим местам и повышают риск попадания в категории бедных и безработных.
Образовательный потенциал работников в решающей степени определяет уровень занятости и ее формы, влияет на статус занятости, тип трудового контракта, продолжительность работы и т.д. https://cyberleninka.ru/article/n/problemy-trudoustroystva-molodyh-lyudey-posle-sluzhby-v-armii-po-prizyvu/viewer
Сегодня актуально также осваивать «мягкие» навыки, такие как лидерство, устойчивость, управление измененими, знание новых технологий.
Метавселенные также дают возможность приобретения софт скилов за счет нового опыта коммуникации, работы с объектами. Обучение с использованием VR повышают производительность обучения без ущерба для качества.
Виртуальная реальность (VR) как новая технология позволяет обучаться сложным навыкам с низким порогов входа, предлагает реалистичные симуляции, например, для пилотов самолетов или обслуживания оборудования, быстрые взаимодействия в адаптированной среде, снижение затрат на логистику.
Метавселенные при этом позволяют помимо виртуального взаимодействия с объектами совершать еще и экономически и общественно значимые действия, сделки, влиять на виртуальные и физические объекты. То есть метаверс дает равные возможности в цифровой среде для решения задач в реальном мире через новые форматы коммуникаций и позиционирования, где виртуальное присутствие напрямую связано с логистикой и транзакциями
Исследование PwC Metaverse в США за 2022 год показало, что 51% компаний либо находятся в процессе интеграции VR в стратегию, либо уже внедрили VR хотя бы в одно специализированное направление бизнеса. 34% говорят, что одно из самых больших преимуществ метавселенной — это «более эффективный способ развития и обучения наших людей». https://www.pwc.com/us/en/tech-effect/emerging-tech/virtual-reality-study.html
Метавселенная различными способами дополняет реальный мир задачами , которые трудно выполнить в реальности. Она заменяет привычную среду (например, офисы, социальные сети, очные занятия и медицинское лечение) и делает возможными задачи, которые в реальности невозможно было бы легко выполнить из-за таких барьеров, как стоимость, затраты времени. Метавселенная упрощает сложные задачи (например, авиастроение) и повышает согласованность с мультимодальной точки зрения как инструмента. (исследование https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0268401222000767)
Социальная метавселенная - фиджитал (цифровое и физическое) пространство социальных проектов, некоммерческих организаций, бизнеса, ориентированного на социальный и человеческий капитал, экосистема, равно доступная всем людям, включая людей с ограниченными возможностями
Социальные метавселенные применимы для решения социальных задач, например:
Городские платформы и социализация:
• взаимодействие граждан и власти, обратная связь
• использование VR как средств реабилитации и социализации
• госуслуги, виртуальный МФЦ и скорая VR помощь
Рабочие места, экономика
• Фиджитал – экономика и сделки в метаверсе, услуги и товары в физическом мире (например, ситифермерство)
• Квоты на рабочие места для инвалидов в России - 2-4% от среднесписочной численности (от 35 человек). Метаверс может обеспечить высокотехнологичные рабочие места
• Новые профессии в метаверсах
• Быстрое обучение и коммуникации
Технологии, которые используются в метавселенных, «очень интересны для государственных информационных систем», СПб Станислав Казарин
https://www.rbc.ru/technology_and_media/16/06/2022/62aa43b79a79476baf53b083
География проекта
Санкт-Петербург, МоскваЦелевые группы
- Участники СВО, получившие ранения, а также имеющие ограничения в движении или перемещении
Контактная информация
{"address":"г Санкт-Петербург, Центральный р-н, ул Садовая, д 26 литера а, помещ 31","yandexApiKey":"e5e6c343-cc1c-412c-a4b3-c9a674a73851"}
г Санкт-Петербург, Центральный р-н, ул Садовая, д 26 литера а, помещ 31