http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: победитель конкурса

Городской фестиваль «ProИГРЫ: 2.0»

  • Конкурс Второй конкурс 2023
  • Грантовое направление Поддержка молодежных проектов, реализация которых охватывает виды деятельности, предусмотренные статьей 31.1 Федерального закона от 12 января 1996 г. № 7-ФЗ «О некоммерческих организациях»
  • Рейтинг заявки 64,00
  • Номер заявки 23-2-001777
  • Дата подачи 15.03.2023
  • Размер гранта 396 418,00
  • Cофинансирование 551 207,00
  • Перечислено Фондом на реализацию проекта  396 418,00
  • Сроки реализации 01.07.2023 - 31.08.2023
  • Организация ТЮМЕНСКАЯ ОБЛАСТНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "МОЛОДЁЖНОЕ МЕЖФАНДОМНОЕ ОБЪЕДИНЕНИЕ "ГИК ГЭЛЭКСИ""
  • ИНН 7203532564
  • ОГРН 1227200001302

Краткое описание

«ProИГРЫ: 2.0» — это фестиваль, призванный познакомить участников с разнообразием мира игр путем вывода молодежи, увлекающейся гик-культурой, из виртуальной среды в живое общение. Командой организаторов, волонтёров и экспертов создается комфортная площадка для проведения досуга и расширения круга единомышленников для повседневной коммуникации. На самом фестивале участники знакомятся с разнообразием мира современных игр, участвуют в соревновательных или командных турнирах, знакомятся с механиками игр и геймификацией, которая присуща не только сфере развлечений, но и образования, творчества.
Первый фестиваль прошел в октябре 2022 г. при поддержке регионального грантового конкурса «Моя идея». Фестиваль длился два дня: 8 постоянно действующих интерактивных площадок, 272 участника, 4 организатора и 28 волонтеров. Фестиваль поспособствовал развитию софт-скиллс участников и созданию комфортной площадки для досуга на базе нашего объединения. Анализ обратной связи выявил интерес молодежи к участию в творческой и культурной деятельности, а также показал социально-значимый эффект: фестиваль способствовал выходу из виртуального мира в сферу живого общения.
«ProИГРЫ: 2.0» пройдет 12-13 августа и, сохраняя опыт прошлого года, сделает акцент на развитии креативного и образовательного потенциала игрового досуга и живого общения. Летнее время позволит задействовать уличную площадку, увеличив количество площадок (до 12 тематических зон).
Вводится серия мастер-классов, раскрывающих творческий потенциал (мастер-классы по росписи миниатюрных игровых фигур, мастер-классы по созданию косплей-образа, мастер классы по перевоплощению в персонажа настольных ролевых игр). Добавляется элемент косплея: участники смогут не только играть в настольные, виртуальные или интеллектуальные игры, но и, при помощи приглашенных специалистов и серии мастер-классов, преобразиться в любимого героя или создать атрибутику персонажа из любимой игры: будь то герой компьютерных игр с тематикой славянской мифологии или персонаж, покоряющий космос из научно-фантастических игр. Для косплееров будет организовано дефиле костюмов, на котором приглашенные специалисты и зрители выберут победителей и призеров, продемонстрировавших наиболее проработанные образы. Соревновательные турниры также пройдут в зоне киберспорта и настольных игр: будет организован киберспортивный турнир и турнир по настольной игре «Unmatched. Битва Легенд».
Опытные игротехники смогут найти подход к участникам игровых сессий, а наиболее активные из участников смогут выиграть памятные призы и сувениры.
В дальнейшем фестивальное эхо будет организовано на креативных площадках, школах, вузах и ссузах Тюмени.
Подробное описание проекта прикреплено в пункте 3.

Цель

  1. Объединить молодежь г. Тюмени от 16 до 25 лет, которая интересуется гик-культурой, но отдает предпочтение общению в виртуальной среде и испытывает проблемы с коммуникацией в реальной жизни, в одно общее комьюнити, в котором каждый сможет найти единомышленников для повседневной коммуникации и досугового времяпрепровождения.

Задачи

  1. Помочь в социализации и адаптации молодых людей 16-25 лет, которые интересуются гик-культурой путем выхода за рамки виртуальной среды в живое общение.
  2. Создать единую комфортную площадку досуга для компаний молодых людей 16-25 лет, которые интересуются гик-культурой.
  3. Оказать помощь в развитии внутреннего креативного потенциала молодых людей 16-25 лет, которые интересуются гик-культурой.
  4. Обеспечить информационную поддержку молодых людей 16-25 лет, которые интересуются гик-культурой. о возможности проведения досуговой деятельности в свободное время.
  5. Познакомить молодых людей 16-25 лет, которые интересуются гик-культурой с разными видами игровой деятельности.

Обоснование социальной значимости

Согласно исследованию нашего объединения, а также исследованиям Студенческого совета Тюменской области, часть молодежи 16-25 лет, впервые оказавшаяся в новом коллективе или новом городе, испытывает трудности с адаптацией и социализацией. Многие из них не знают о комфортных точках притяжения молодежи, которые могут помочь им найти единомышленников. В большей степени это касается иногородних студентов, число которых в нашем городе варьируется ежегодно в приделах 40 -60%. Исследования показывают, что многим людям нелегко войти в новый коллектив, а те, кто справился с адаптацией, испытывают трудности в досуговой деятельности. Примерно 72% опрошенных из студенческой среды принадлежат к определенным фандомам - сообществам по интересам, принадлежащим к определенному аспекту гик-культуры. Однако в связи с разнообразием фандомов возникает проблема горизонтальной коммуникации, которую решает игровая форма досуга, 42% из респондентов не занимаются внеучебной деятельностью, хотя проявляют интерес и желание к досуговой деятельности вне рамок учебного процесса.
Ниже прикреплены результаты двух исследований - первое проводил Студенческий центр Тюменской области в 2021г. Опрос выявил проблему адаптации и социализации среди иногородних студентов. Многие из них испытывают стресс в связи с учебной нагрузкой (47%) и не знают о местах, в которые можно сходить в свободное от учебы время (63%). А 55% студентов не знают, как попасть в новое сообщество, даже если слышали о его существовании.
Второе исследование проводилось среди нашей целевой аудитории путем опроса в группе в соц. сети «ВКонтакте» (https://vk.com/fandoms_tyumen, 1212 подписчиков) и до сих пор идет. На момент 12. 03. 2023 в нем приняли участие 147 респондентов. Текст вопросов и результаты прикреплены в пункте 8.1.
Данные показывают. что 72% относят себя к гик-комьюнити, и испытывают ряд сложностей: при коммуникации (51%), при выборе досуговой деятельности (46%), а также сложности в связи информационным потоком (96%) и учебной/рабочей нагрузкой (92%), что подтверждает наличие проблем, выявленных Студенческим советом. Опрос позволяет сделать вывод, что большинство тех, кто относит себя к гик-культуре, понимают ее определение и значение, однако не видят способы использования гик-сферы в творческом и образовательном аспекте. Принадлежат к гик-культуре в основном студенты 18–25 лет, у них наблюдаются трудности с коммуникацией, адаптацией, часто даже обыденные ситуации вызывают у них стресс. Подавляющее большинство проводит свой досуг в виртуальном мире и многие из них, зная об основных гик-мероприятиях Тюмени, испытывают недостаток в полной информационной картине и нуждаются в расширении местного гик-комьюнити.

География проекта

город Тюмень

Целевые группы

  1. Молодые люди 16-25 лет, которые интересуются гик-культурой и находятся в г. Тюмень.

Контактная информация

Тюменская обл, г Тюмень, ул Севастопольская, д 33, кв 56 Веб-сайт: нет