Статус: на независимой экспертизе
Игра -экскурсия «Белово: копать будем здесь!»
- Конкурс Первый конкурс 2026
- Грантовое направление Развитие институтов гражданского общества
- Номер заявки 26-1-007726
- Дата подачи 09.10.2025
- Сроки реализации 01.02.2026 - 30.11.2026
- Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ СОДЕЙСТВИЯ РАЗВИТИЮ ДОБРОВОЛЬЧЕСТВА "ДОБРОЕ ДЕЛО"
- ИНН 4212043998
- ОГРН 1224200012002
Краткое описание
Наш город вырос на шахтах и заводах. Первое предприятие — шахта «Пионерка». Это и стало символом: «копать будем здесь». Но, к сожалению, сегодня школьники и студенты знают об истории своей малой родины не так много.Мы предлагаем новый подход: совместить экскурсию с игрой.
Первая версия — настольная. Она сделана в формате «Квартет»: игроки собирают карточки с героями, предприятиями и событиями. На каждой карте — фото и четыре факта. Всё легко и интересно запоминается.
Вторая версия — онлайн-игра. На карте города отмечены ключевые места: заимка Фёдорова, шахта «Пионерка», железная дорога, цинковый завод, завод «Кузбассрадио», ГРЭС. Каждая точка открывается через QR-код, и команда исследует историю объекта.
Наша цель — пробудить у молодёжи интерес к прошлому Белово, воспитать чувство гордости и ответственности за родной город. В проекте примут участие не менее тысячи школьников и студентов.
Мы верим, что история Белово может быть не только полезной, но и захватывающей. Игра поможет школьникам и студентам узнать, что за каждой шахтой, заводом или железной дорогой стоят люди, благодаря которым появился наш город.
Этапы реализации проекта:
Этап 1. Подготовительный этап (1 месяц -февраль)Сбор материалов и консультации с краеведами и специалистамиМАУ "Беловский музейно - выставочный центр".Формирование команды проекта.
Этап 2. Разработка и создание игры в двух форматах: онлайн инастольной игры (1 месяц-март)Создание концептуального дизайна и сценария игры.Создание онлайн - игры и графическое оформление настольной версии.
Этап 3. Запуск игры (1 месяц -апрель)Проведение первой презентации и ознакомительной игры дляучастников проекта.Доработка и финализация обеих версий игры.
Этап 4. Проведение игры на территории образовательных учреждений и на территории МАУ "Беловский музейно - выставочныйцентр" ( 6 месяцев - май-октябрь).Проведение игры включает в себя несколько блоков:1. Входное анкетирование2. Проведение экскурсии о городе Белово и егоградообразующих предприятиях ( материалы и предметы предоставляет партнерпроекта - МАУ "Беловский музейно - выставочный центр")3. Проведение игры в двух форматах: в онлайн формате или в виде настольной игры по типу игры "Квартет". Блоки игры:история города Белово и предприятия города: Железная дорога, Цинковый завод,завод Кузбассрадио, Шахты, ГРЭС. Каждая группа на этом этапе делится накоманды: каждой команде путем жеребьевки выдается своя игра: либо один изквартетов, либо онлайн игра.4. Выходное анкетирование.
Этап 5. Подведение итогов (1 месяц- ноябрь).
Цель
- Создание современной образовательной платформы, которая пробудит интерес молодёжи к истории города Белово, укрепит чувство гордости и ответственности за родной край, а также повысит уровень краеведческих знаний через игровые форматы.
Задачи
- Сбор и систематизация исторических материалов о городе и его предприятиях.
- Разработка и создание игры- экскурсии "Белово: копать будем здесь!"
- Организация серии мероприятий для образовательных учреждений города и молодежных организаций города: "Белово: копать будем здесь!"
Обоснование социальной значимости
Проблема: Школьники и студенты г. Белово мало знают историю появления и развития своего города - их малой Родины. Это лишает подрастающее поколение связи с историей, отрицает возможность гордости за достижения предков и их труд.Важно, чтобы у подрастающего поколения жила искренняя привязанность к родным местам. Именно из любви к родине рождается истинный русский человек, формируется личность.
В стратегии реализации молодежной политики в РФ (https://www.garant.ru/products/ipo/prime/doc/409496275) говорится, что одним из приоритетных направлений является развитие традиционных российских ценностно - смысловых и нравственных ориентиров, гражданственности и патриотизма в молодежной среде. Это невозможно без знаний о своем родном городе и чувства гордости за малую Родину.
В государственной программе Кемеровской области - Кузбасса "Наука, высшее образование и молодежная политика Кузбасса" (https://bulleten-kuzbass.ru/bulletin/320079) говорится, что по статистике 32 % планируют уехать из Кузбасса, еще 43% находятся в состоянии определения. Это говорит о том, что у молодых людей нет чувства причастности и идентичности малой Родине.
В муниципальной программе "Развитие молодежной политики, физической культуры и спорта в Беловском городском округе" (https://www.belovo42.ru/media/upload/2024/2/15/634_для_размещения.pdf) говорится, что молодежь в возрасте от 14 до 35 лет включительно составляет 32 160 человек, или 25.7% от численности населения Белово. Это четверть населения!!!
Одной из задач подпрограммы "Молодежная политика в Беловском городском округе" является увеличение охвата молодежи мероприятиями, связанными с приоритетными направлениями государственной молодежной политики ( гражданственность и патриотизм, развитие профессионализма и компетентности, социальная мобильность, поддержка семьи). Это помогает формировать знания о малой Родине.
В статье В.К. Романовского, доктора исторических наук "Школьный курс региональной истории в контексте требований ФГОС" (file:///C:/Users/anyut/Downloads/shkolnyy-kurs-regionalnoy-istorii-v-kontekste-trebovaniy-fgos.pdf) говорится: "в личностной характеристике выпускника основной школы отмечается, что он "любит свой край свое Отечество, уважает свой народ, его культуру и духовные традиции." Этому может способствовать региональная история, изучение которой имеет огромное значение для развития личности школьника, формирования его гражданско - патриотических качества. Русский писатель Леонов Л.М. отмечал, что большой патриотизм начинается с любви к малому - к месту, где ты живешь.
По результатам опроса молодежи о любви к малой родине (https://vk.com/club162945869?w=wall-162945869_177%2Fall) ясно, что большинство хотят получить больше сведений( результаты опроса приложены в п. 8.1).
Онлайн- и настольные игры позволяют сделать обучение интересным и доступным: такая форма решает одну из причин проблемы- на сегодняшний день в школьной программе и учебных пособиях скудные данные о городе Белово, его истории, предприятиях. Учебники дают поверхностные сведения, тогда как полноценный региональный курс требует активного взаимодействия учеников с местными материалами, чему способствует использование интерактивных форматов.
Еще одна причина это то, что на данный момент в рамках образования тема малой родины не освещаются в курсе школьной программы, либо отрывочно в рамках внеклассной деятельности по краеведению. В учебнике по истории Кемеровской области (https://ipk.kuz-edu.ru/index.php/8-kategoriya/3935-istoriya-kuzbassa) содержится информация о всем регионе, о истории города Белово ничтожно мало.
Есть книга Михаила Живописцева "Белово–Край родной" (https://www.belovo42.ru/files/belovo42/File/history/kniga.pdf), но информация размытая, нет ссылок на архивные документы.
С 1 сентября 2025 года в образовательных организациях РФ вводится обязательный учебный курс «История нашего края», в рамках предмета «История» для 5-7 классов (https://vk.com/wall-202020159_2979).Как правило, в школах региона отсутствует интерактивный компонент на занятиях и контакт с артефактами, для этого надо идит в музей. Но, музеи вынуждены охватывать все возрастные категории, есть сложности с адаптацией встреч для детей. Поэтому мультимедийная подача информации увеличивает шансы увлечь школьников и студентов изучением истории родного края.
Молодое поколение сейчас черпает информацию в интернете, а существующие статьи, сайты об истории города оформлены неприглядно, информация представлена скудно, обрывочно, что отталкивает молодежь.
Про город Кемерово есть настольные игры: "Кузбасс в лицах", "Мой Кузбасс", "Кузбасс - кузница Победы", а про город Белово нет. Считаем, что обучающие игры позволят восполнить пробел в знаниях, ведь именно через игру дети легче усваивают сложную информацию. Благодаря такому формату, школьники станут воспринимать историю своего края не как абстрактные факты, а как реальную жизнь. Они смогут погрузиться в атмосферу эпохи, узнать про знаменитых беловчан, культурные традиции своей местности.
География проекта
г. БеловоЦелевые группы
- Школьники 5-11 классов образовательных школ города Белово и студенты средне-специальных и высших учебных заведений города Белово, у которых недостаточно знаний об истории своей малой Родины
Контактная информация
{"address":"Кемеровская область - Кузбасс, г Белово, ул Доватора, д 9, кв 19","yandexApiKey":"e5e6c343-cc1c-412c-a4b3-c9a674a73851"}