http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Доступная киберспортивная среда

  • Конкурс Второй конкурс 2023
  • Грантовое направление Поддержка проектов в области науки, образования, просвещения
  • Номер заявки 23-2-008340
  • Дата подачи 14.03.2023
  • Запрашиваемая сумма 925 335,00
  • Cофинансирование 204 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  1 129 335,00
  • Сроки реализации 01.09.2023 - 31.08.2024
  • Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ КОНСУЛЬТАЦИОННЫЙ ЦЕНТР РАЗВИТИЯ И ПОДДЕРЖКИ МОЛОДЁЖНЫХ ИНИЦИАТИВ "ИНТЕХНО"
  • ИНН 7456048097
  • ОГРН 1217400016360

Краткое описание

Киберспорт — молодая, но очень массовая и активно растущая спортивная дисциплина, — благодаря поддержке Президента РФ и активной работе депутатов и представителей кабмина может получить в России самое широкое распространение уже к 2024 году.
На сегодняшний день дело с молодежным киберспортом обстоит так: в вузах создано большое количество спортивных клубов, и студенческая лига киберспорта включает 254 учебных заведения.
Киберспортивная комната в общежитие даст возможность студентам реализовать себя в этой среде, тренировать свои навыки, участвовать в соревнованиях. Но и так же заниматься различными проектами, так как на компьютерах будет дополнительно установлены программы для проектирования и моделирования. Ведь сейчас для студентов доступно большое количество конкурсных испытаний тех или иных объектов моделирования.
Общежитие МГТУ им. Г.И. Носова многонациональное, здесь учатся ребята с различных стран СНГ, киберспортивная комната станет для студентов некой платформой для общения и создания совместных проектов.

Цель

  1. Создать пространство для совместных тренировок в комфортных условиях для реализации потенциала и саморазвития киберспортсменов, а также для более продуктивной работы и достижения наилучших результатов. Дать ребятам возможность обучаться программам для проектирования и моделирования.

Задачи

  1. Вовлечение студентов в киберспортиную среду
  2. Осуществление консультационной и методической поддержки студентов
  3. Помощь и содействие в участии студентов во всероссийских и международных конкурсах и соревнованиях
  4. Публикации достижений студентов в социальных сетях
  5. Мотивация студентов на участие в конкурсах по проектированию и моделированию

Обоснование социальной значимости

В 2016 в России киберспорт признали официальным видом спорта и внесли в реестр официальных видов спорта России, однако до сих пор к этому виду спорта относятся как к увлечению и не воспринимают всерьёз. На самом же деле профессиональные киберспортсмены тренируются по 10-12 часов в день, получают зарплату сравнимую с зарплатой хоккеиста уровня КХЛ, а соревновательные матчи по напряженности не уступают самым зрелищным и динамическим видам спорта. В настоящее время киберспорт это некий социальный лифт для обычных школьников и студентов, который может помочь молодым ребятам стать звездой мирового уровня.
На данный момент у большинства студентов проживающие в общежитии нет возможности, проявить себя в киберспортивной среде, согласно опросу среди студентов 86% хотели бы видеть в нашем общежитии киберспортивную комнату и помогать в ее реализации.

География проекта

Челябинская область, г. Магнитогорск

Целевые группы

  1. Студенты проживающие в общежитии

Контактная информация

Челябинская область, Г.О. МАГНИТОГОРСКИЙ, Г МАГНИТОГОРСК, УЛ КАЛИНИНА, Д. 25, КВ 5